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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Trained Assassin
(Article écrit par Betty Franchi et extrait de Génération 4 - juillet 1989)
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Après avoir publié le jeu d'action Scorpion
il y a quelques mois, la société Digital Magic Software publié Trained Assassin, un énième jeu de tir
du genre Xenon, Denaris ou plus récemment Blood Money.
Présentation
Trained Assassin est un jeu simple, vous êtes un gentil petit bonhomme armé d'un modeste pistolet
laser, et un tas de méchantes bêtes vous attaquent. Alors une seule chose à faire : vous défendre.
Heureusement, au fur et à mesure que vous avancez, vous récupérez des armes de plus en plus
sophistiquées ainsi qu'un équipement de meilleure qualité.
L'avis de Betty Franchi
Trained Assassin est dans la lignée de Forgotten
World. Sans avoir la classe de ce dernier, il est quand même agréable à diriger, du moins
pour le peu que j'ai pu en juger !
Car son gros défaut (et il n'est pas le seul dans ce cas) est son manque de progression dans la
difficulté : dès le départ, on se heurte à des ennemis qui arrivent de partout sans crier gare
et, comme à chaque contact la barre d'énergie en prend un coup, avec trois vies, on ne voit pas
grand-chose du jeu. Surtout que le programme vous retire tous vos bonus/armes à chaque perte de vie,
la partie étant alors encore plus difficile.
L'avis de Philippe Querleux
Bien sûr, vous allez penser que je suis blasé, et c'est sûrement vrai, mais quand on en a vu un,
on les a tous vus. De plus, après avoir joué avec des oeuvres d'art comme Blood Money, on trouve
les autres jeux de ce genre bien fade.
Il faut reconnaître que le personnage se manie très bien, et que les difficultés sont variées
et assez bien dosées. Mais vraiment, ce jeu ne m'a pas du tout accroché. Maintenant, Trained Assasssin n'a
pas beaucoup à donner et est bien trop court. Et comme j'ai terminé mon travail, je vais aller me faire une
petite partie de Kick Off, car ce n'est pas tout ça, mais j'ai un championnat à finir.
Nom : Trained Assassin.
Éditeur : Digital Magic Software.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.
NOTE : 5/10.
Les points forts :
- Personnage bien maniable.
- Graphismes décents.
- Adversité variée.
Les points faibles :
- La difficulté élevée.
- Manque d'originalité.
- Trop court.
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