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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Forgotten Worlds
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - juin 1989)
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Deux héros audacieux affrontent des robots et des monstres hideux. Voici donc un jeu de tir ardent et ardu !
Jeu de tir à deux
Les conversions des jeux d'arcade de Capcom sont nombreuses et, pour une fois, la quantité ne
se fait pas au détriment de la qualité. Forgotten Worlds est un jeu de tir à deux joueurs
qui s'inscrit dans la lignée de Side Arms. La comparaison entre ces deux adaptations permet
de mesurer le chemin parcouru en un an. Forgotten Worlds est la meilleure conversion de
Capcom à ce jour.
L'action se situe quelques années après que Bios, le dieu de la destruction, ait envoyé huit
créatures maléfiques sur notre planète afin d'anéantir toute trace de civilisation. La Terre
n'est plus que ruines sous lesquelles se cachent quelques rares survivants. Mais le temps de
la revanche est venu et deux héros surgissent pour affronter les monstres et libérer le monde
de leur domination.
Dans l'action
Les vengeurs, armés de fusils lasers, volent dans l'espace et dès les premières secondes de jeu,
on est surpris par la qualité des graphismes. Distrait par la beauté des décors, on se
laisse surprendre par l'arrivée de la première vague ennemie. Pas question de relâcher son
attention car les ennemis sont très rapides et, surtout, ils peuvent surgir de n'importe quelle direction.
Vous affrontez des petits vaisseaux, différents types d'extraterrestres dont certains sont équipés de
lance-missiles, ainsi que toutes sortes de robots particulièrement redoutables.
Lorsque vous les abattez, des pièces apparaissent et vous devez les ramasser. Dans chacun des cinq niveaux de ce
programme se trouve une boutique dans laquelle vous pourrez acheter divers équipements avec l'argent
ainsi obtenu. Ces équipements, qui varient d'un niveau à l'autre, vous permettent d'augmenter votre
vitesse, de vous protéger momentanément des tirs ennemis et de vous procurer des armes aussi spectaculaires
qu'efficaces. Ne négligez surtout pas de ramasser cet argent car les armes supplémentaires ne sont pas
du luxe et Forgotten Worlds est un jeu très difficile.
Lors des premières parties, on est assez déconcerté par le mode de contrôle, très inhabituel. En effet,
vous pouvez tirer dans n'importe quelle direction lorsque vous déplacez votre personnage vers la
droite ou la gauche, votre arme tourne sur elle-même et vous devez arrêter votre mouvement lorsqu'elle
est pointée dans la bonne direction. Ce système est assez précis, mais il est très difficile d'emploi
car lorsque vous devez vous déplacer brutalement pour éviter un ennemi, il vous faut quelques secondes
pour vous remettre dans la bonne position de tir. Il faudra s'entraîner sérieusement avant de parvenir
à bien maîtriser ce mode de contrôle.
Point noir... Le jeu se termine brusquement au niveau 4, même si sur la boîte, il est écrit que le
jeu possède les huit niveaux de la borne d'arcade ! C'est limite de l'arnaque.
Le côté technique
Forgotten Worlds est un jeu superbe avec des décors variés, toujours magnifiques, mis en valeur grâce à
une bonne utilisation de la palette de couleurs, ainsi que par un défilement différentiel particulièrement
fluide. Les sprites sont tout aussi réussis, avec notamment d'énormes monstres de toute beauté.
Quant à l'animation, elle est aussi rapide que précise.
L'action est passionnante et on est conquis dès la première partie. Forgotten Worlds est un grand
jeu de tir, mais attention, comme la plupart des jeux d'arcade de Capcom, c'est un programme très
difficile. Seuls les habitués de ce type de jeu parviendront à découvrir les niveaux supérieurs,
et encore, il faudra qu'ils s'accrochent, même si l'on peut regretter que cette conversion ne propose
pas tous les niveaux de la borne d'arcade. Un grand jeu d'arcade pour les rois de la gâchette.
Nom : Forgotten Worlds.
Développeurs : Arc Developments.
Éditeurs : Capcom, US Gold.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.
NOTE : 6,5/10.
Les points forts :
- Jouable à deux en simultané.
- Beaux graphismes.
- Défilement fluide.
- Action passionnante.
- La boutique.
Les points faibles :
- Le mode de contrôle inhabituel.
- Difficile.
- Où sont les autres niveaux ?
- Pas de musique et de sons en même temps.
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