Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 08 novembre 2024 - 06:35  

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- Valhalla And The Lord Of Infinity

Mots de passe des niveaux :

2 LOPFGW
3 UHGWIL
4 ABHEFT


- Valhalla 2

Mots de passe des niveaux :

2 PUMEL
3 BOMAL
4 SAMOL


- Valhalla 3

Mots de passe des niveaux :

1 (aucun)
2 MAHAM
3 TIUIT
4 TOHOT


- Vaxine

Tapez "wildebeeste" ou "wildebeast" pendant le jeu pour activer les touches suivantes :

Passer le niveau : F1
Niveau précédent : F2
Plus 10 niveaux : F3
Moins 10 niveaux : F4
Niveau suivant avec bonus : F10


- Vector Storm

Mots de passe des niveaux :

2 KKBBS
3 ED209
4 C3P0Z
5 CWM1B
6 MF2DD
7 CCCCC
8 QWERT


- Vengeance Of Excalibur

Partie 1

Une fois à Bayonne, parlez au marchand, ne suivez pas son conseil, entrez chez le marchand. Prenez la bouteille de vin et allez voir Roland. Recrutez ses hommes, parlez au messager et allez à Pamplona. Tuez le Basque qui vous empêche de passer dans les Pyrénées. Ignorez les attaques, vous gagnerez à chaque fois. Sur la route, vous trouverez un genre de moine. Acceptez sa proposition (après lui avoir parlé). Dans les cavernes tuez le nain, fouillez les grottes (il y a plein de trésors).

Allez à Léon, recrutez les hommes de duc Lupo et allez à Santiago de Compostela. Franchissez dans la porte de droite et attaquez Breuse. Une fois que Breuse est mort, prenez les gants du pouvoir et l'oiseau, qui n'est pas un oiseau pas comme les autres. Allez voir saint Bartholomé.

Partie 2

Allez à Fatima parler à l'herboriste puis allez à Evora. Donnez de l'argent au lépreux (25 besants d'or). Allez à l'hospice, prenez la lampe. Allez à Valencia, Duc Lupo (en route) va vouloir partir. Rattrapez-le et tuez-le. Fouillez-le (il a de l'argent infini). Continuez votre route vers Valencia. Attendre longtemps car les Basques qui vous recherchent sont obligés de passer par Alcazar de San Juan et comme ici il y a une arme neutre, celle-ci va les attaquer et les tuer. Utiliser la lampe et faire la magie (en cliquant sur l'icône). La première de la colonne de gauche et là, miracle, l'oiseau se change en jeune fille, Nineve. Parlez-lui et allez à Calatrav. Entrez dans l'église (c'est à Nineve de jouer).

Magie, faire la vision de la vérité. La cloche apparaît. Allez à Santiago, négociez la cloche contre 600 besonts d'or (au moine) et voilà.


- Venom Wings

Tapez "ljg", "jlg", "idj" sur le logo Thalmus pour enclencher le mode triche.


- Venus The Flytrap

Entrez un des codes suivants pendant le jeu :

Vol constant : "mercury"
Munitions infinies : "pluto"
Temps infini : "jupiter"
Toutes les armes : "mars"

Mots de passe des niveaux :

Frozen wastes : "MANTIDS"
Wood world : "PSYLLIDS"
Death valley : "SATYRID"
Tech world : "PYRALID"
Dead city : "CICADAS"
Pierids : "KAVERNS"
Creeping swamp : "LYCAENID"
Translucent plants : "NOCTUID"


- Veteran

Pour choisir le niveau, appuyez sur "Help" pendant le jeu.


- Video Kid

Tapez "killkill" pendant le jeu pour enclencher le mode triche.


- Vigilante

Entrez "GREEN CRYSTAL" dans les meilleurs scores pour activer les touches suivantes :

Vies : F1
Passer le niveau : F8


- Vindicator

Mots de passe des niveaux :

2 VALSALVA MANOEUVRE
3 EUSTACHIAN TUBES


- Virocop

Mots de passe des niveaux :

2  VGKJFVS  
3  JTPJMJN  
4  MDSPTSK  
5  TDTSSTF  
6  TVTSKTF  
7  RNJVJPJ  
8  DMSSMGM  
9  HBJTHLT  
10 CLVMCCG  
11 BHFFNSR  
12 CHNFGTC  
13 LBPFMFL  
14 BLKFFMB  
15 HCBMVVK  
16 HCRMCCG


- Virus

Maintenez "Entrée" + "P", relâchez "P" et appuyez sur "0". Relâchez toutes les touches pour activer les touches suivantes :

Plein d'essence : F
Mode démo : O
Vies : L
Continu : N
Effets spéciaux : C


- Vital Light

Mots de passe des niveaux :
   1 joueur  2 joueurs

8  72131     33473 
16 48063     27433 
23 50083     28242 
31 08242     98739 
38 41217     13421 
46 13203     98224 
53 14219     04403 
61 78475     37447 
68 23757     55263 
76 65942     27951 
83 21240     79549 
91 82112     22150 
98 38412     92801

- Viz

Pour choix le niveau, tapez "what a large set of bollocks" + "Entrée" à l'écran de sélection du joueur. Appuyez de "1" à "5" pour choisir votre niveau.


- Volfied

Faites un score de 10 points et appuyez sur "Esc" ou la touche juste en dessous de "ESC". Allez dans les paramétrages de la difficulté et allez jusqu'aux options. Vous aurez un nouveau menu d'options (cheat).


- Voyager

Tapez "when the sweet showers of april fall" dans le menu des options. Appuyez sur "Entrée" pour activer les touches suivantes :

Choisir son objet : "Shift", "Del" ou "Help"
Rotation d'objet : "Flèche gauche", "Flèche droite", "Flèche haut" ou "Flèche bas"
Diminuer la taille : 7
Elargir la taille : 4


- Les Voyageurs Du Temps

Pour ceux qui n'ont pas encore commencé à résoudre l'aventure ou pour ceux qui sont bloqués à un endroit quelconque, voici la solution.

Échafaudage : examiner échafaudage, prendre seau d'eau, actionner bouton rouge, actionner fenêtre.

Salle d'attente : actionner tapis (clé), prendre sac en plastique (dans la poubelle).

Salle de bain : actionner placard, prendre bombe insecticide, actionner porte WC, prendre petit drapeau, utiliser seau d'eau sur évier.

Salle d'attente : utiliser seau rempli sur porte du fond, actionner porte de droite.

Bureau : utiliser clé sur le deuxième placard du bas en partant de la gauche, examiner machine à écrire (retenir le code 40315), actionner tiroir du haut du bureau, prendre liasse de papier, examiner carte, utiliser petit drapeau sur petit trou, Passage secret : examiner pavé numérique, actionner 4, actionner 0, actionner 3, actionner 1, actionner 5.

Salle photocopieuse : utiliser liasse de papier sur ouverture, actionner bouton rouge, prendre documents, actionner bouton vert, se placer au centre du rond de lumière (téléporteur).

Marécages : se déplacer vers les moustiques sans tomber dans les sables mouvants, utiliser bombe insecticide sur nuage de moustiques, se déplacer vers la gauche, examiner éclat (pendentif).

Lac : examiner pied de l'arbre de gauche (corde), utiliser corde sur branche du haut, attendre, prendre tunique, prendre pantalon, utiliser sac en plastique sur lac le rapidement se diriger vers la gauche.

Auberge : aller vers le bas toujours rapidement (le sac fuit).

Abbaye : se placer devant le loup, utiliser sac rempli sur loup, retourner à l'auberge.

Auberge : utiliser pendentif sur garde, aller à gauche derrière le château.

Vieil arbre : actionner arbre, examiner sol (pièce en argent).

Auberge : actionner porte auberge, parler aubergiste, utiliser pièce en argent sur aubergiste, sortir, aller vers le garde, utiliser pendentif sur garde, entrer château, ..., prendre lance.

Vieil arbre : utiliser lance sur soutane.

Abbaye : actionner porte (attention à toujours tourner dans le même sens que les moines et à rester le long des murs), actionner porte gauche, aller vers le moine, sortir, actionner porte droite, aller vers le moine, sortir, actionner porte gauche, prendre coupe, sortir, actionner porte milieu examiner tonneaux pour savoir lesquels sont pleins, utiliser coupe sur un des tonneau plein, sortir, actionner porte droite, aller vers le moine qui après avoir bu s'écroule ivre, examiner père supérieur (télécommande), utiliser télécommande sur meuble (carte magnétique), sortir, actionner porte milieu, utiliser télécommande sur le tonneau en haut de l'échelle (passage secret).

Pièce secrète : examiner caisson (capsule de gaz), utiliser carte magnétique sur console.

Château : le scénario commence à s'éclaircir un peu.

Futur : examiner décombres en bas à droite de l'écran (chalumeau), aller à droite, examiner décombres à l'endroit où se trouve un point blanc (boîte de fusibles), actionner décombres au centre de l'écran (plaque d'égout), actionner plaque d'égout.

Égout : aller à droite jusqu'au robinet, utiliser chalumeau sur robinet (chalumeau rempli), continuer votre chemin jusqu'à la créature, utiliser chalumeau rempli sur créature immonde.

Entrée du métro : utiliser lance sur caméra.

Station de métro : aller au distributeur de journaux, examiner récupérateur (pièce), utiliser pièce sur fente, examiner récupérateur (pièce), utiliser pièce sur fente (journal), prendre la rame de métro.

Navi-port : descendre escalier, utiliser fusibles sur fusibles, remonter, parler hôtesse, aller à l'escalier mécanique rapidement (le garde est occupé devant la télé qui fonctionne grâce au fusible).

Cellule : utiliser clé sur conduit d'aération, utiliser capsule de gaz sur conduit d'aération, utiliser journal sur conduit d'aération, la porte s'ouvre, aller à droite, les terriens vous capturent.

Salle du conseil : vous êtes condamnés à mort mais Lo'Ann vous sauve à la dernière seconde. Une nouvelle explication vous permet de comprendre le scénario et surtout pourquoi vous êtes là.

Crétacé : première phase d'arcade de ce jeu d'aventure. C'est un jeu à la Capone ou il faut descendre tous les Crughons avec votre fuseur avant qu'ils ne vous descendent. A la fin Lo'Ann est blessée. Examiner Lo'Ann, examiner Lo'Ann (pillule), examiner Lo'Ann (pendentif), utiliser pendentif sur Lo'Ann.

Vaisseau : examiner Crughon (carte magnélique), entrer dans le vaisseau.

Poste de commande : utiliser carte magnétique dans lecteur de cartes, actionner caisson, prendre vêtement, utiliser vêtement sur caméra (sinon gare au comité d'accueil dans le vaisseau-mère), s'installer dans le caisson, actionner caisson aller au lecteur de carte, utiliser pillule sur héros, sortir quand les Crughons sont entrés sans les toucher.

Hangar : en bas de l'échelle se diriger vers le bas de l'écran, toujours sans toucher le Crughon, puis vers la caisse la plus à gauche au premier plan, actionner caisse, aller vers la porte du fond.

A partir de là, il vous reste six minutes pour découvrir l'ordinateur central et déjouer les plans des Crughons. La deuxième phase d'arcade est composé d'un jeu de tableaux. Vous devez découvrir une pièce au plus profond du vaisseau mais les couloirs sont effondrés et les échelles en partie disloquées. Il ne reste qu'un seul chemin et vous devez le trouver en moins de trois minutes, accéder à la console, utiliser la carte magnétique et trouver la sortie qui n'est pas la même que l'entrée (toutefois le chemin vers la sortie est plus court que l'aller). Une fois cette dernière mission accomplie vous aurez droit à une nouvelle explication sur la disparition des dinosaures, qui ma foi en vaut bien une autre.


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