Obligement - L'Amiga au maximum

Dimanche 19 mai 2013 - 20:50  

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- Gadget : Lost In Time

Mots de passe des niveaux :

Egypte : 2HHHJ37F2
Grèce : 37775D26
Vikings : 4HHHGC2BGF  
Angleterre : 555513GJF  
Japon : 6444726JG1  
Révolution : 7FFFCGHJ4  
Twenties : 8666351F7  
Mission 1972 : 9555F9C1  
Green : B777J2JBG5  
Home : C555HG491


- Gainforce

Arrimez votre bateau là où il se trouve au départ de la mission et entrez un des codes suivants :

Passer le niveau : "ilovenicolew"
Restorer le bouclier : "hendrix"


- Galactoid

Tapez "welcometothenextlevel" à l'écran titre pour avoir deux nouveaux crédits. Refaites cette astuce autant de fois voulues.


- Galaga 92

Tapez "aliensgohome" à l'écran titre pour activer les touches suivantes :

Vies en plus : 1
Plus rapide : S
Double tir : D
Plus de pouvoir de feu : F
Passer le niveau : N
Super laser : B


- Galaga 94

Pour plus de crédits, tapez "stefan ossowski essen" à l'écran titre.


- Galaxy 93

Appuyez sur la touche sous "Esc" pendant le jeu et tapez rapidemant "23863" avec le clavier numérique. En plus des nouvelles vies vous aurez accès aux touches suivantes :

Suicide : "Espace"
Passer le niveau : D
Avancer au prochain niveau bonus : N
Montrer les codes du programme : A


- Galaxy Force 2

Pour passer le niveau, tapez "donkey" à l'écran titre et appuyez sur "F3" pendant le jeu.


- Gamma Zone

Appuyez sur "Espace" pour mettre le jeu en pause et tapez "dino A picture". Relancez le jeu. Appuyez sur "Espace" une fois de plus et entrez un des codes suivants :

400 pièces : "zaster"
Boucliers et bonus : "knightrider"
Magie : "magic"
Temps à 600 : "foreveryoung"
Coeurs : "steffi"
Fuel : "imwalking"
Passer le niveau : "winner"

Mots de passe des niveaux :

2 FOUR COLOURS  
3 DESERT OF ICE  
4 CRAZY ROOMS  
5 MANIAC ISLANDS  
6 BLACK OCEAN  
7 PIQUE


- Ganymed

Pour des Vies supplémentaires, tournez votre vaisseau avec la manette et appuyez rapidement sur "Espace".


- Gates Of Jambala

Tapez "yicke yacke hihnerkacke" à l'écran titre, maintenez "Shift gauche", maintenez "1", relâchez 1 et relâchez "Shift gauche". Les touches suivantes sont maintenant activées :

Choix du niveau : 1 à 7
Choix de l'arme : F1 à F5
Plus d'or : G


- Gauntlet

Pour passer les murs, maintenez "Shift" et avancez vers un mur.


- Gauntlet 2

Pour des points d'énergie, commencez une partie et trouvez un coffre et une clé. Maintenez la touche "Insert" en ouvrant le coffre. Relachez "Insert" et maintenez "Bas" avec la manette. Appuyez sur "Help" quand vous le désirez pour avoir 5000 points d'énergie.

Mettez le jeu en pause et attendez à peu prés trois minutes. Appuyez sur le bouton feu pour changer tous les murs en sorties.


- Gazza 2

Pour une victoire instantanée, appuyez sur "Esc" quand votre équipe est en tête.


- Gear Works

Mots de passe des niveaux :

2   3518 
3   6382 
4   8427 
5   2385 
6   5924 
7   1267 
8   7208 
9   6532  
10  5012  
11  6511  
12  8562


- Geisha

Mots de passe des niveaux :

17 TRIDACHIDAE  
44 CYPREADAE  
50 STRONBOIDAE  
52 CONIDAE  
53 OLINIDAE  
54 HARPONIE  
56 EGYPTONIDAE  
73 OSTREADAE  
83 JANTHINIDAE


- Gem Stone Legend

Appuyez sur "C" à l'écran du menu et tapez "qlllshit". Appuyez sur "F1" à "F5" + "Feu" pour commencer au niveau choisi. Les touches suivantes seront aussi activées :

Passer le niveau : F3
Energie et vies max : "Delete"


- Gem-X

Pour passer le niveau, appuyez sur "Return" pendant la partie.

Mots de passe des niveaux :

B  EARTHIAN  
C  KENICHI  
D  INOKHUMA  
E  BURAI  
F  BADMAN  
G  NETWORK  
H  YOKOHAMA  
I  EXACT  
J  X68000  
K  TURRICAN  
L  REDMOON  
M  CAMPAIGN  
N  MAGAMANN  
O  SYVALION  
P  FMTOWNS  
Q  CHIERIE  
R  GAMERION  
S  ZAWAS


- Gemini Wings

Appuyez sur le bouton gauche de la souris juste avant de perdre votre dernière vie pour faire apparaitre le joueur 2. Ensuite, tirez continuellement jusqu'à perdre pour faire apparaitre un nouveau joueur en bas de l'écran.

Chargez le jeu et appuyez sur "P" pour rentrer les mots de passe suivants :

2 MRWIMPEY  
3 CLASSICS  
4 WHIZZKID  
5 GUNSHOTS  
6 DOODGUYZ  
7 D.GIBSON


- Genetic Species

Entrez les codes suivants pendant la partie :

Tazer : 3le
Invisibilité : alienrace
Lance roquettes : ambrosia
Disque de données : artwork
Clé bleue : balance
Clé rouge : c-lous
Invincibilité : caffeine
Nouvelle séquence de mort : chainsaw
Fusil plasma : cncd
Munitions max : dangerzone
Acide : deathrow
Lasers : depth
Toxine : efreet
Ennemis plus forts : elite
Grenade : floppy
Tir max : foxmulder
Intelligence artificielle désactivée : goldbeer
Recharge rapide : hellraiser
Flechette : iris
Effet lapin : jumpingjack
Pistolet : kefrens
Mine laser : loonies
Mini fusil : parallax
Lance grenade : puzzle
Ennemis rapides : rushour
Pistolets auto : scoopex
Désactiver puzzles : scorpions
Toutes les armes : sissies
Lance flamme : spaceballs
Clé lilas : rage
Clé verte : subacid
Clé orange : virtualdreams
Sauvegarde : tbl

Mots de passe des niveaux :

1 RETRIBUTION  
2 DYSFUNCTIONAL  
3 ANTIMATTER  
4 EYEOFTHESTORM


- Ghost Battle

Appuyez sur "Bas" avec la manette et appuyez sur "P" pour mettre le jeu en pause (votre personnage doit être accroupi en mettant le pause). Tapez "erwin is the best" pour avoir les vies infinies et activer les touches suivantes :

Passer le niveau : "Help"
Geler les adversaires : F8
Bouclier : F7
Bombe : F6


- Ghostbusters 2

Pour des vies infinies, maintenez les touches "Alt", "Ctrl", "S" et "U" et appuyez sur le bouton de tir quand apparait le logo Activision.


- Ghostrunner

Entrez "ECAXLKFVQU" en guise de mot de passe.

Mots de passe des niveaux :

1-1 ERTNKUBCVJ  
2-1 ANYFCMHOKW  
3-1 PSODURMFKX


- Ghost N Goblins

Pour enclencher l'invincibilité, entrez ")!(" en guise de nom à l'écran des meilleurs scores.


- Ghouls N Ghosts

Pour enclencher l'invincibilité, tapez rapidement "karen broadhurst" ou "karenbroadhurst" pendant le jeu.


- Giganoid

Pour des vies supplémentaires, appuyez sur "Caps Lock" à l'écran de sélection du joueur. Maintenez "Caps Lock" et appuyez sur le bouton de tir.


- Gimp

Mots de passe des niveaux :

1   e1w5j  
6   3qd4i  
11  tk7lv  
16  r2x5m  
21  xl4z3  
26  a1c75  
31  kf6nv  
36  g7ud2


- Global Effect

Tapez "plenty more where that came from" pendant le jeu, et choisissez le "Snooze Button" dans la fenêtre CLI. Ensuite choisissez l'option "Zzzz" dans le menu "Global Effect".


- Global Gladiators

Pour passer un niveau, fFaites Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Bas, Droite, Feu, Feu sur la manette. Appuyez sur "P" pour passer le niveau.

Faites Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Bas, Droite, Feu, Feu, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Feu sur la manette. Appuyez sur "P" pour passer le niveau et aller au niveau bonus.


- Globdule

Maintenez "Ctrl", "Shift gauche", "Alt gauche" et appuyez sur "Alt droite" pendant le jeu pour activer les touches suivantes :

Quota rempli et sortie ouverte : F3
Passer le niveau : F4
Recommencer le niveau : F9
Invincibilité : "Ctrl"
Ralentir : "-" + "Delete"
Accélérer : "=" + "Delete"
Mouvement libre : "Delete"

Mots de passe des niveaux :

1  HFQDASOAEZDV  
2  HFWHASHIEZQZ 
3  ILWHASUYEZEP  
4  VKWHNTNOEZHB  
5  HUWHNTNWEZUJ  
6  SHCOASFFEZVP 
7  SIWHNTUAEZDR  
8  FMWHAUUAFADR 
9  SIWHNWUAFCDR  
10 SIWHOAUAFGDR 
11 GOWHOQUASWDR  
12 SIWHOYUAGEDR


- Globulus

Entrez "Zvmo!EG" en guise de mot de passe.

Mots de passe des niveaux :

2  9S5OMUW!  
3  D5X&S8WU  
4  ZUWQ2T0N  
5  DW4ACF4P  
6  ZSC2E0DS ou IVEs8AZ?  
7  9CEESKP!  
8  JE9USSWE  
9  RAWBWKUI  
10 1W6JGQA4  
11 WSFD45HJ ou DYNLE1CJ  
12 NQDD4IDM  
13 RJM52PQP  
14 JEJIKW!E  
15 XQRCCWMY  
16 58?REE!8 ou KUPJGBLF  
17 NTQVUVSN  
18 RJQBYDUP  
19 MNQVUR3N  
20 UDQBY3HP


- Goblins

Mots de passe des niveaux :

2  VQVQFDE 
3  ICIGCAA 
4  ECPQPCC 
5  FTWKFEN 
6  HQWFTFW 
7  DWNDGBW 
8  JCJCJHM 
9  ICVGCGT 
10 LQPCUJV 
11 HNWVGKB 
12 FTQKVLE
13 DCPLQMH 
14 EWDGPNL 
15 TCNGTOV 
16 TCVQRPM 
17 IQDNKQO 
18 KKKPURE 
19 NGOGKSP 
20 NNGWTTO 
21 LGWFGUS 
22 TQNGFVC

Solution :

Niveau 1 : commencez par donner un coup de poing dans le pilier droit de la voûte pour faire tomber la corne. Soufflez dans celle-ci. Envoyez ensuite la magie sur le bout de bois qui est tombé. Il suffit maintenant de prendre la pioche.

Niveau 2 : lancez un sort magique sur la plus à droite des deux pommes de gauche et choisissez de même manière entre les fruits de droite. Un coup de poing dans ces deux pommes et le tour est joué ! Prenez maintenant les fruits qui ont grossi et mettez-les dans le trou au milieu du pont. Un bon coup de pioche fera tomber le diamant qui brille sur le mur, à gauche. Prenez la pierre.

Niveau 3 : rien de bien compliqué à ce niveau, il vous suffit de frapper à la porte. Cette fois-ci, on vous ouvre...

Niveau 4 : utilisez la magie sur la plante carnivore de gauche. Utilisez ensuite le pot 1 (sur la gauche de l'écran) sur la plante de droite pour qu'elle mange la mouche. Grimpez sur la plante agrandie et lancez un coup de poing sur le livre qui est à droite du bureau. Donnez enfin le diamant au sorcier en montant sur le livre qui vient de tomber.

Niveau 5 : la difficulté de ce niveau vient de la peur mortelle que suscitent les momies sur les goblins. Lancez un nouveau sortilège magique sur le bout qui dépasse à côté de la main droite du géant, en bas de l'écran. Grimpez, puis frappez l'oeil d'un coup de poing. Mettez alors sur la langue le gobelin qui porte les objets. Il faut encore user de la magie sur le "S" au dessus du sarcophage. Placez également sur la langue le magicien (attendez dans le tunnel que le squelette passe au dessus). Un nouveau coup de poing dans l'oeil... Attendez ensuite que le squelette soit parti et prenez le champignon.

Niveau 6 : grimpez par le fil de l'araignée. Il faut maintenant se suspendre au fil de gauche, puis prendre le pistolet et tirer sur l'araignée la plus à gauche. Prenez ensuite l'oreiller et placez-le sous l'araignée du milieu. Usez de magie sur cette araignée. Prenez la fiole qui est tombée sur l'oreiller et tirez sur l'araignée la plus à droite.

Niveau 7 : usez de magie sur le sac qui est sur l'arbre (en haut à gauche). Prenez ce sac et utilisez-le sur la terre. Quand les poules arrivent, lancez un coup de poing sur l'éventail pour les faire fuir. Il faudra un peu de magie sur le nuage de droite, en haut de l'arbre, pour faire tomber la pluie. Prenez ensuite la plante qui vient de pousser et allez donner le champignon et la fiole au sorcier.

Niveau 8 : lancez un sort sur le squelette, puis sur l'os qu'il a fait tomber. Prenez la flûte et jouez un air devant le serpent qui est caché dans le pot à gauche. Le reptile vous servira de corde... Grimpez, puis mettez le sorcier sur la planche de droite. Il suffira d'un coup de poing dans le tas de cailloux, à droite de l'écran, pour le faire monter... Faites de même pour l'autre gobelin et le niveau est complet !

Niveau 9 : contournez l'écran pour ne pas passer trop près du chien. Prenez la viande et agitez-la n'importe où sur l'écran.

Niveau 10 : utilisez la viande sur le premier trou. Lancez un sort magique sur la branche qui ressemble à une carotte, à droite de l'arbre. Mettez ensuite le sorcier et le gobelin l'un après l'autre sur cette branche et faites-les tomber à l'aide du troisième gobelin. Un peu de magie sur le bouchon à gauche. Placez maintenant le bouchon sur le trou en haut à droite. Prenez la manche à air en passant par la gauche (il ne faut pas passer devant le trou qui est près de l'échelle la plus à gauche). Faites remonter le gobelin et placez-le près du trou du haut. Donnez ensuite un coup de poing dans le trou du bas, là où se trouve un oiseau. Avec la manche à air, vous pouvez alors attraper l'oiseau qui sort du trou du haut !

Niveau 11 : contournez sans cesse le chien afin d'être toujours en face de lui. Utilisez l'oiseau (celui-ci doit rester en l'air). Usez de magie sur le chien... Il s'envole ! Donnez un coup de poing dans la porte du fond et le tour est joué.

Niveau 12 : prenez la plume et chatouillez le pied du squelette. Empochez le bilboquet et déposez-le dans la main du squelette. Prenez la clef et donnez-la au prisonnier (dans une cage en haut à droite). Transformez la plume en tapette et prenez-la. Rendez-vous ensuite l'étagère du haut. Écrasez-la et transformez-la en fléchette, avec l'aide du magicien. Lancez la fléchette ainsi confectionnée sur le tableau du sorcier. Le gobelin va descendre pour bien se placer et tirer. Prenez enfin l'élixir et la poupée du roi.

Niveau 13 : attention, il ne faut jamais passer devant la porte du sorcier, là où se trouve la trompette. Lancez un sort sur les racines de l'arbre et prenez l'appeau. Montez maintenant au dessus des oeufs et soufflez dans l'appeau. Quand l'oiseau a fini de couver, il faut donner un coup de poing sur l'oeuf qui bouge, puis utiliser la magie sur l'oeuf et sur la trompette. Pour le gobelin qui porte les objets, prenez l'élixir, buvez le et passez devant la porte invisible. Mettez ensuite la carotte près du trou, en haut à droite. Un peu de magie sur la taupe... Attendez enfin que le sorcier tourne la tête pour faire passer le troisième gobelin à droite.

Niveau 14 : usez une fois de plus de la magie sur le caillou, à gauche du dolmen. Prenez ensuite le bâton et utilisez-le sur le trou du dolmen, sur la droite. Prenez aussi l'arrosoir et arrosez la plante la plus à gauche, ainsi que la troisième en partant de la droite. Lancez maintenant un sort sur ces deux plantes, puis un coup de poing dans celle de gauche. Empochez la clef et utilisez-la dans la serrure de la plante de droite. L'affaire est dans le sac !

Niveau 15 : un coup de poing dans le canon, un autre dans le boulet, en bas à droite... Placez le boulet dans le canon, puis frappez à nouveau du poing dans le canon pour qu'il soit dirigé vers le haut. Prenez alors les allumettes en haut à droite. Le projectile, ce sera une carotte ! Un troisième coup de poing dans le canon pour que, cette fois, il soit dirigé horizontalement. Allumez la mèche... Allumez aussi la marmite à gauche. Refaites un tir de canon vers le haut et usez de magie sur la carotte qui est tombée. Prenez maintenant le cornet et utilisez-le sur le bonhomme qui vient de se réveiller. Prenez le maillet afin de taper sur le gong jaune. Il ne vous reste plus qu'à prendre le pendule du haut pour finir le niveau.

Niveau 16 : première manoeuvre, mettez le caillou sur la croix verte. Lancez ensuite un sort sur le caillou, et ce deux fois de suite. Usez aussi de magie sur le palmier le plus à gauche. Donnez alors un coup de poing sur la pioche et utilisez le pendule sur la tache vert sombre en plein milieu du bas de l'écran. Creusez avec la pioche quatre fois de suite à cet endroit...

Niveau 17 : tout commence par un bon coup de poing sur le tas de bois ! Ensuite, il faut utiliser la bûche sur le piège à loup. Transformez la bûche en désodorisant, puis usez de magie sur le sac qui se trouve plus bas. Méfiez-vous, il ne faut pas rester trop longtemps près du sac car le dragon est un ennemi mortel... Prenez le sac et utilisez-le sur le haut de l'écran. Quand le pied est à gauche, il faut se dépêcher et utiliser le désodorisant ! Placez maintenant le pied là où se trouvait précédemment le sac, et ce afin que le dragon le cuise. Utilisez ensuite le pied cuit sur le pont. Prenez la dague (l'épée). Faites en sorte que le dragon l'enflamme elle aussi et saisissez-vous de cette nouvelle arme...

Niveau 18 : vous allez tout d'abord devoir utiliser la dague sur le rond du bonhomme du milieu. Placez le gobelin qui porte les objets sur la main de droite. Le roi va se transformer en clef. Il faut mettre celle-ci dans l'oreille de gauche. Placez également les trois gobelins sur la main de droite.

Niveau 19 : pour ce niveau, utilisez successivement le faux nez, la banane (donner un coup de poing dans les bananes) et le savon devant le monstre à gauche (cela le fera rire). Prenez ensuite le grimoire et usez de magie sur la grille du fond.

Niveau 20 : ici, il faut lancer un sort sur le petit bout qui dépasse de la statue de pierre. Un levier apparaît, frappez-le du poing. Appliquez ensuite la magie sur le bouchon dans l'oreille du géant. Vous pourrez alors lire le grimoire près de l'oreille du monstre afin de le faire rire. Prenez maintenant l'appât qui se trouve en haut à gauche, dans la petite tour. Utilisez ensuite cet appât en haut à droite, pour faire sortir le bonhomme. Prenez le bol vide et placez le sous l'oeil gauche du géant. Lorsque celui-ci pleurera, le bol se remplira de ses larmes ! Il faut alors relire le grimoire au géant. Prenez le bol lein et utilisez-le sur le bonhomme, en haut à droite. Prenez enfin le lance-pierre.

Niveau 21 : commencez par utiliser le lance-pierre sur le fil qui tient les bananes. Lancez ensuite un coup de poing dans la manette et placez les trois gobelins sur le dos du poisson.

Niveau 22 : il faut tout d'abord user de magie sur l'os, près du pied droit de l'oiseau. Utilisez ensuite le lance-pierre sur le haut de la corde et prenez-la. Vous devez accrocher cette corde en haut à droite, sur l'aile droite de l'oiseau. Utilisez maintenant le lance-pierre sur le sorcier, puis la magie sur la chauve-souris. Faites grimper le grimpeur par la corde et vlan ! Un coup de poing dans la tortue ! Placez le sac rouge en bas à droite de l'écran. Utilisez le lance-pierre sur le fil de l'araignée et placez le gobelin qui porte les objets près du sac rouge. Il vous suffit dès lors d'user de magie sur l'araignée... Dépêchez-vous de prendre le sac rouge contenant les insectes et agitez ce sac n'importe où...


- Godfather

Pour de l'énergie infinie, appuyez sur "Help" pour mettre le jeu en pause et tapez "pizza hut".


- Gods

Pour de l'énergie infinie, entrez "SORCERY" en guise de mot de passe.

Mots de passe des niveaux :

2 JZS CEL APV
3 SFJ HHO AVJ
4 USX DRA LHH


- Golden Axe

Pour avoir plus de vies, commencez une partie seul avec les deux manettes branchées. Aprés avoir perdu une vie, appuyez sur le bouton tir de la manette 2 pour avoir trois vies en plus.


- Goldrunner

Tapez sur les touches suivantes :

Avancer au niveau bonus : I
Avancer du niveau bonus au prochain niveau : U
Invincibilité : maintenez "F5"
Objets infinis : F2, F5, F4 et F3


- Golden Path

Pour obtenir la perche qui permet de pousser le radeau, il faut déposer de la nourriture près du mendiant qui est assis. Avec les pinces (qui sont en bas de l'escalier de la maison) il faut retirer une épine de la patte du bébé dragon qui vous aidera au puits. Pour tuer le dragon, il faut utiliser la lance sans la jeter mais en le touchant. Puis il faut porter la dent et le seau plein d'eau au père du prisonnier. Pour tuer le lion, il faut pousser la grosse pierre quand il est dessous.


- Goldrunner 2

Entrez "EASYMODE" dans l'écran des meilleurs scores pour activer les touches suivantes :

Passer le niveau et invincibilité : F9
Invincibilité : F10
Désactiver mode triche : F8


- Gonks

Mots de passe des niveaux :

5  ZUBE  
10 BUZZ  
15 FUZZ  
20 ZIPO  
25 WIZZ  
30 ZIMA  
35 FIZZ


- Grand Monster Slam

Pour toujours gagner, tapez "Losers.help!" à l'écran des options principales.
Tapez "professional" à l'écran des options principales pour aller en ligue pro.


- Gravity Force

Pour choisir un niveau, entrez "WARPnn" en guise de mot de passe en remplacant "nn" par le niveau désiré.

Mots de passe des niveaux :

5  AGNUS  
10 PARSEC  
15 CRYSTAL  
20 REACTOR  
25 VISION  
30 ORBIT  
35 PALACE  
40 ALIEN  
45 FALCON


- Great Giana Sisters

Pour passer le niveau, maintenez les touches "A", "R", "M", "I" et "N" pendant le jeu.


- Gremlins 2

Vies infinies : "SINATRA"
Niveau 1 : "ONE"
Niveau 2 : "TWO"
Niveau 3 : "THREE"


- Guardian

Le fichier "SW" sur la disquette 1 peut être lancé avec des arguments qui permettent diverses options pendant le jeu :

F : ?
Q : démarrage rapide (sans écran titre)
Pxx : démarrage au niveau "xx" (de 1 à 10)


- Gulp

Mots de passe des niveaux :

2  WILLOW  
3  BROOKS  
4  KARLOF  
5  BMOVIE  
6  JEKYLL  
7  SCALES  
8  SALMON  
9  PIRATE  
10 SEAGUL  
11 WWORLD  
12 PENCIL  
13 SKATES  
14 VISION  
15 GNOMES  
16 PUPPET  
17 AMORPH  
18 GALAXY  
19 ALARMS  
20 PHOTON  
21 LASERS  
22 RIPLEY  
23 HUGGER  
24 NATION  
25 T-2000  
26 ENDTHE


- Gunboat

Entrez "TJL" en nom de code.


- Guy Spy

Pour passer le niveau, tapez "getvonmaxguy" et appuyez sur "F1" à l'écran des options. Une fois le jeu commencé, appuyez sur "F1" pour passer le niveau.
Pour choisir le niveau, tapez "rovena" et choisissez "Done" à l'écran des options.


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