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Gadget : Lost In TimeMots de passe des niveaux : Egypte : 2HHHJ37F2 Grèce : 37775D26 Vikings : 4HHHGC2BGF Angleterre : 555513GJF Japon : 6444726JG1 Révolution : 7FFFCGHJ4 Twenties : 8666351F7 Mission 1972 : 9555F9C1 Green : B777J2JBG5 Home : C555HG491 GainforceArrimez votre bateau là où il se trouve au départ de la mission et entrez un des codes suivants : Passer le niveau : "ilovenicolew" Restorer le bouclier : "hendrix" GalactoidTapez "welcometothenextlevel" à l'écran titre pour avoir deux nouveaux crédits. Refaites cette astuce autant de fois voulues. Galaga 92Tapez "aliensgohome" à l'écran titre pour activer les touches suivantes : Vies en plus : 1 Plus rapide : S Double tir : D Plus de pouvoir de feu : F Passer le niveau : N Super laser : B Galaga 94Pour plus de crédits, tapez "stefan ossowski essen" à l'écran titre. Galaxy 93Appuyez sur la touche sous "Esc" pendant le jeu et tapez rapidemant "23863" avec le clavier numérique. En plus des nouvelles vies vous aurez accès aux touches suivantes : Suicide : "Espace" Passer le niveau : D Avancer au prochain niveau bonus : N Montrer les codes du programme : A Galaxy Force 2Pour passer le niveau, tapez "donkey" à l'écran titre et appuyez sur "F3" pendant le jeu. Gamma ZoneAppuyez sur "Espace" pour mettre le jeu en pause et tapez "dino A picture". Relancez le jeu. Appuyez sur "Espace" une fois de plus et entrez un des codes suivants : 400 pièces : "zaster" Boucliers et bonus : "knightrider" Magie : "magic" Temps à 600 : "foreveryoung" Coeurs : "steffi" Fuel : "imwalking" Passer le niveau : "winner" Mots de passe des niveaux : 2 FOUR COLOURS 3 DESERT OF ICE 4 CRAZY ROOMS 5 MANIAC ISLANDS 6 BLACK OCEAN 7 PIQUE GanymedPour des Vies supplémentaires, tournez votre vaisseau avec la manette et appuyez rapidement sur "Espace". Gates Of JambalaTapez "yicke yacke hihnerkacke" à l'écran titre, maintenez "Shift gauche", maintenez "1", relâchez 1 et relâchez "Shift gauche". Les touches suivantes sont maintenant activées : Choix du niveau : 1 à 7 Choix de l'arme : F1 à F5 Plus d'or : G GauntletPour passer les murs, maintenez "Shift" et avancez vers un mur. Gauntlet 2Pour des points d'énergie, commencez une partie et trouvez un coffre et une clé. Maintenez la touche "Insert" en ouvrant le coffre. Relachez "Insert" et maintenez "Bas" avec la manette. Appuyez sur "Help" quand vous le désirez pour avoir 5000 points d'énergie. Mettez le jeu en pause et attendez à peu prés trois minutes. Appuyez sur le bouton feu pour changer tous les murs en sorties. Gazza 2Pour une victoire instantanée, appuyez sur "Esc" quand votre équipe est en tête. Gear WorksMots de passe des niveaux : 2 3518 3 6382 4 8427 5 2385 6 5924 7 1267 8 7208 9 6532 10 5012 11 6511 12 8562 GeishaMots de passe des niveaux : 17 TRIDACHIDAE 44 CYPREADAE 50 STRONBOIDAE 52 CONIDAE 53 OLINIDAE 54 HARPONIE 56 EGYPTONIDAE 73 OSTREADAE 83 JANTHINIDAE Gem Stone LegendAppuyez sur "C" à l'écran du menu et tapez "qlllshit". Appuyez sur "F1" à "F5" + "Feu" pour commencer au niveau choisi. Les touches suivantes seront aussi activées : Passer le niveau : F3 Energie et vies max : "Delete" Gem-XPour passer le niveau, appuyez sur "Return" pendant la partie. Mots de passe des niveaux : B EARTHIAN C KENICHI D INOKHUMA E BURAI F BADMAN G NETWORK H YOKOHAMA I EXACT J X68000 K TURRICAN L REDMOON M CAMPAIGN N MAGAMANN O SYVALION P FMTOWNS Q CHIERIE R GAMERION S ZAWAS Gemini WingsAppuyez sur le bouton gauche de la souris juste avant de perdre votre dernière vie pour faire apparaitre le joueur 2. Ensuite, tirez continuellement jusqu'à perdre pour faire apparaitre un nouveau joueur en bas de l'écran. Chargez le jeu et appuyez sur "P" pour rentrer les mots de passe suivants : 2 MRWIMPEY 3 CLASSICS 4 WHIZZKID 5 GUNSHOTS 6 DOODGUYZ 7 D.GIBSON Genetic SpeciesEntrez les codes suivants pendant la partie : Tazer : 3le Invisibilité : alienrace Lance roquettes : ambrosia Disque de données : artwork Clé bleue : balance Clé rouge : c-lous Invincibilité : caffeine Nouvelle séquence de mort : chainsaw Fusil plasma : cncd Munitions max : dangerzone Acide : deathrow Lasers : depth Toxine : efreet Ennemis plus forts : elite Grenade : floppy Tir max : foxmulder Intelligence artificielle désactivée : goldbeer Recharge rapide : hellraiser Flechette : iris Effet lapin : jumpingjack Pistolet : kefrens Mine laser : loonies Mini fusil : parallax Lance grenade : puzzle Ennemis rapides : rushour Pistolets auto : scoopex Désactiver puzzles : scorpions Toutes les armes : sissies Lance flamme : spaceballs Clé lilas : rage Clé verte : subacid Clé orange : virtualdreams Sauvegarde : tbl Mots de passe des niveaux : 1 RETRIBUTION 2 DYSFUNCTIONAL 3 ANTIMATTER 4 EYEOFTHESTORM Ghost BattleAppuyez sur "Bas" avec la manette et appuyez sur "P" pour mettre le jeu en pause (votre personnage doit être accroupi en mettant le pause). Tapez "erwin is the best" pour avoir les vies infinies et activer les touches suivantes : Passer le niveau : "Help" Geler les adversaires : F8 Bouclier : F7 Bombe : F6 Ghostbusters 2Pour des vies infinies, maintenez les touches "Alt", "Ctrl", "S" et "U" et appuyez sur le bouton de tir quand apparait le logo Activision. GhostrunnerEntrez "ECAXLKFVQU" en guise de mot de passe. Mots de passe des niveaux : 1-1 ERTNKUBCVJ 2-1 ANYFCMHOKW 3-1 PSODURMFKX Ghost N GoblinsPour enclencher l'invincibilité, entrez ")!(" en guise de nom à l'écran des meilleurs scores. Ghouls N GhostsPour enclencher l'invincibilité, tapez rapidement "karen broadhurst" ou "karenbroadhurst" pendant le jeu. GiganoidPour des vies supplémentaires, appuyez sur "Caps Lock" à l'écran de sélection du joueur. Maintenez "Caps Lock" et appuyez sur le bouton de tir. GimpMots de passe des niveaux : 1 e1w5j 6 3qd4i 11 tk7lv 16 r2x5m 21 xl4z3 26 a1c75 31 kf6nv 36 g7ud2 Global EffectTapez "plenty more where that came from" pendant le jeu, et choisissez le "Snooze Button" dans la fenêtre CLI. Ensuite choisissez l'option "Zzzz" dans le menu "Global Effect". Global GladiatorsPour passer un niveau, fFaites Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Bas, Droite, Feu, Feu sur la manette. Appuyez sur "P" pour passer le niveau. Faites Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Bas, Droite, Feu, Feu, Bas, Droite, Haut, Gauche, Feu, Feu sur la manette. Appuyez sur "P" pour passer le niveau et aller au niveau bonus. GlobduleMaintenez "Ctrl", "Shift gauche", "Alt gauche" et appuyez sur "Alt droite" pendant le jeu pour activer les touches suivantes : Quota rempli et sortie ouverte : F3 Passer le niveau : F4 Recommencer le niveau : F9 Invincibilité : "Ctrl" Ralentir : "-" + "Delete" Accélérer : "=" + "Delete" Mouvement libre : "Delete" Mots de passe des niveaux : 1 HFQDASOAEZDV 2 HFWHASHIEZQZ 3 ILWHASUYEZEP 4 VKWHNTNOEZHB 5 HUWHNTNWEZUJ 6 SHCOASFFEZVP 7 SIWHNTUAEZDR 8 FMWHAUUAFADR 9 SIWHNWUAFCDR 10 SIWHOAUAFGDR 11 GOWHOQUASWDR 12 SIWHOYUAGEDR GlobulusEntrez "Zvmo!EG" en guise de mot de passe. Mots de passe des niveaux : 2 9S5OMUW! 3 D5X&S8WU 4 ZUWQ2T0N 5 DW4ACF4P 6 ZSC2E0DS ou IVEs8AZ? 7 9CEESKP! 8 JE9USSWE 9 RAWBWKUI 10 1W6JGQA4 11 WSFD45HJ ou DYNLE1CJ 12 NQDD4IDM 13 RJM52PQP 14 JEJIKW!E 15 XQRCCWMY 16 58?REE!8 ou KUPJGBLF 17 NTQVUVSN 18 RJQBYDUP 19 MNQVUR3N 20 UDQBY3HP GoblinsMots de passe des niveaux : 2 VQVQFDE 3 ICIGCAA 4 ECPQPCC 5 FTWKFEN 6 HQWFTFW 7 DWNDGBW 8 JCJCJHM 9 ICVGCGT 10 LQPCUJV 11 HNWVGKB 12 FTQKVLE 13 DCPLQMH 14 EWDGPNL 15 TCNGTOV 16 TCVQRPM 17 IQDNKQO 18 KKKPURE 19 NGOGKSP 20 NNGWTTO 21 LGWFGUS 22 TQNGFVC Solution : Niveau 1 : commencez par donner un coup de poing dans le pilier droit de la voûte pour faire tomber la corne. Soufflez dans celle-ci. Envoyez ensuite la magie sur le bout de bois qui est tombé. Il suffit maintenant de prendre la pioche. Niveau 2 : lancez un sort magique sur la plus à droite des deux pommes de gauche et choisissez de même manière entre les fruits de droite. Un coup de poing dans ces deux pommes et le tour est joué ! Prenez maintenant les fruits qui ont grossi et mettez-les dans le trou au milieu du pont. Un bon coup de pioche fera tomber le diamant qui brille sur le mur, à gauche. Prenez la pierre. Niveau 3 : rien de bien compliqué à ce niveau, il vous suffit de frapper à la porte. Cette fois-ci, on vous ouvre... Niveau 4 : utilisez la magie sur la plante carnivore de gauche. Utilisez ensuite le pot 1 (sur la gauche de l'écran) sur la plante de droite pour qu'elle mange la mouche. Grimpez sur la plante agrandie et lancez un coup de poing sur le livre qui est à droite du bureau. Donnez enfin le diamant au sorcier en montant sur le livre qui vient de tomber. Niveau 5 : la difficulté de ce niveau vient de la peur mortelle que suscitent les momies sur les goblins. Lancez un nouveau sortilège magique sur le bout qui dépasse à côté de la main droite du géant, en bas de l'écran. Grimpez, puis frappez l'oeil d'un coup de poing. Mettez alors sur la langue le gobelin qui porte les objets. Il faut encore user de la magie sur le "S" au dessus du sarcophage. Placez également sur la langue le magicien (attendez dans le tunnel que le squelette passe au dessus). Un nouveau coup de poing dans l'oeil... Attendez ensuite que le squelette soit parti et prenez le champignon. Niveau 6 : grimpez par le fil de l'araignée. Il faut maintenant se suspendre au fil de gauche, puis prendre le pistolet et tirer sur l'araignée la plus à gauche. Prenez ensuite l'oreiller et placez-le sous l'araignée du milieu. Usez de magie sur cette araignée. Prenez la fiole qui est tombée sur l'oreiller et tirez sur l'araignée la plus à droite. Niveau 7 : usez de magie sur le sac qui est sur l'arbre (en haut à gauche). Prenez ce sac et utilisez-le sur la terre. Quand les poules arrivent, lancez un coup de poing sur l'éventail pour les faire fuir. Il faudra un peu de magie sur le nuage de droite, en haut de l'arbre, pour faire tomber la pluie. Prenez ensuite la plante qui vient de pousser et allez donner le champignon et la fiole au sorcier. Niveau 8 : lancez un sort sur le squelette, puis sur l'os qu'il a fait tomber. Prenez la flûte et jouez un air devant le serpent qui est caché dans le pot à gauche. Le reptile vous servira de corde... Grimpez, puis mettez le sorcier sur la planche de droite. Il suffira d'un coup de poing dans le tas de cailloux, à droite de l'écran, pour le faire monter... Faites de même pour l'autre gobelin et le niveau est complet ! Niveau 9 : contournez l'écran pour ne pas passer trop près du chien. Prenez la viande et agitez-la n'importe où sur l'écran. Niveau 10 : utilisez la viande sur le premier trou. Lancez un sort magique sur la branche qui ressemble à une carotte, à droite de l'arbre. Mettez ensuite le sorcier et le gobelin l'un après l'autre sur cette branche et faites-les tomber à l'aide du troisième gobelin. Un peu de magie sur le bouchon à gauche. Placez maintenant le bouchon sur le trou en haut à droite. Prenez la manche à air en passant par la gauche (il ne faut pas passer devant le trou qui est près de l'échelle la plus à gauche). Faites remonter le gobelin et placez-le près du trou du haut. Donnez ensuite un coup de poing dans le trou du bas, là où se trouve un oiseau. Avec la manche à air, vous pouvez alors attraper l'oiseau qui sort du trou du haut ! Niveau 11 : contournez sans cesse le chien afin d'être toujours en face de lui. Utilisez l'oiseau (celui-ci doit rester en l'air). Usez de magie sur le chien... Il s'envole ! Donnez un coup de poing dans la porte du fond et le tour est joué. Niveau 12 : prenez la plume et chatouillez le pied du squelette. Empochez le bilboquet et déposez-le dans la main du squelette. Prenez la clef et donnez-la au prisonnier (dans une cage en haut à droite). Transformez la plume en tapette et prenez-la. Rendez-vous ensuite l'étagère du haut. Écrasez-la et transformez-la en fléchette, avec l'aide du magicien. Lancez la fléchette ainsi confectionnée sur le tableau du sorcier. Le gobelin va descendre pour bien se placer et tirer. Prenez enfin l'élixir et la poupée du roi. Niveau 13 : attention, il ne faut jamais passer devant la porte du sorcier, là où se trouve la trompette. Lancez un sort sur les racines de l'arbre et prenez l'appeau. Montez maintenant au dessus des oeufs et soufflez dans l'appeau. Quand l'oiseau a fini de couver, il faut donner un coup de poing sur l'oeuf qui bouge, puis utiliser la magie sur l'oeuf et sur la trompette. Pour le gobelin qui porte les objets, prenez l'élixir, buvez le et passez devant la porte invisible. Mettez ensuite la carotte près du trou, en haut à droite. Un peu de magie sur la taupe... Attendez enfin que le sorcier tourne la tête pour faire passer le troisième gobelin à droite. Niveau 14 : usez une fois de plus de la magie sur le caillou, à gauche du dolmen. Prenez ensuite le bâton et utilisez-le sur le trou du dolmen, sur la droite. Prenez aussi l'arrosoir et arrosez la plante la plus à gauche, ainsi que la troisième en partant de la droite. Lancez maintenant un sort sur ces deux plantes, puis un coup de poing dans celle de gauche. Empochez la clef et utilisez-la dans la serrure de la plante de droite. L'affaire est dans le sac ! Niveau 15 : un coup de poing dans le canon, un autre dans le boulet, en bas à droite... Placez le boulet dans le canon, puis frappez à nouveau du poing dans le canon pour qu'il soit dirigé vers le haut. Prenez alors les allumettes en haut à droite. Le projectile, ce sera une carotte ! Un troisième coup de poing dans le canon pour que, cette fois, il soit dirigé horizontalement. Allumez la mèche... Allumez aussi la marmite à gauche. Refaites un tir de canon vers le haut et usez de magie sur la carotte qui est tombée. Prenez maintenant le cornet et utilisez-le sur le bonhomme qui vient de se réveiller. Prenez le maillet afin de taper sur le gong jaune. Il ne vous reste plus qu'à prendre le pendule du haut pour finir le niveau. Niveau 16 : première manoeuvre, mettez le caillou sur la croix verte. Lancez ensuite un sort sur le caillou, et ce deux fois de suite. Usez aussi de magie sur le palmier le plus à gauche. Donnez alors un coup de poing sur la pioche et utilisez le pendule sur la tache vert sombre en plein milieu du bas de l'écran. Creusez avec la pioche quatre fois de suite à cet endroit... Niveau 17 : tout commence par un bon coup de poing sur le tas de bois ! Ensuite, il faut utiliser la bûche sur le piège à loup. Transformez la bûche en désodorisant, puis usez de magie sur le sac qui se trouve plus bas. Méfiez-vous, il ne faut pas rester trop longtemps près du sac car le dragon est un ennemi mortel... Prenez le sac et utilisez-le sur le haut de l'écran. Quand le pied est à gauche, il faut se dépêcher et utiliser le désodorisant ! Placez maintenant le pied là où se trouvait précédemment le sac, et ce afin que le dragon le cuise. Utilisez ensuite le pied cuit sur le pont. Prenez la dague (l'épée). Faites en sorte que le dragon l'enflamme elle aussi et saisissez-vous de cette nouvelle arme... Niveau 18 : vous allez tout d'abord devoir utiliser la dague sur le rond du bonhomme du milieu. Placez le gobelin qui porte les objets sur la main de droite. Le roi va se transformer en clef. Il faut mettre celle-ci dans l'oreille de gauche. Placez également les trois gobelins sur la main de droite. Niveau 19 : pour ce niveau, utilisez successivement le faux nez, la banane (donner un coup de poing dans les bananes) et le savon devant le monstre à gauche (cela le fera rire). Prenez ensuite le grimoire et usez de magie sur la grille du fond. Niveau 20 : ici, il faut lancer un sort sur le petit bout qui dépasse de la statue de pierre. Un levier apparaît, frappez-le du poing. Appliquez ensuite la magie sur le bouchon dans l'oreille du géant. Vous pourrez alors lire le grimoire près de l'oreille du monstre afin de le faire rire. Prenez maintenant l'appât qui se trouve en haut à gauche, dans la petite tour. Utilisez ensuite cet appât en haut à droite, pour faire sortir le bonhomme. Prenez le bol vide et placez le sous l'oeil gauche du géant. Lorsque celui-ci pleurera, le bol se remplira de ses larmes ! Il faut alors relire le grimoire au géant. Prenez le bol lein et utilisez-le sur le bonhomme, en haut à droite. Prenez enfin le lance-pierre. Niveau 21 : commencez par utiliser le lance-pierre sur le fil qui tient les bananes. Lancez ensuite un coup de poing dans la manette et placez les trois gobelins sur le dos du poisson. Niveau 22 : il faut tout d'abord user de magie sur l'os, près du pied droit de l'oiseau. Utilisez ensuite le lance-pierre sur le haut de la corde et prenez-la. Vous devez accrocher cette corde en haut à droite, sur l'aile droite de l'oiseau. Utilisez maintenant le lance-pierre sur le sorcier, puis la magie sur la chauve-souris. Faites grimper le grimpeur par la corde et vlan ! Un coup de poing dans la tortue ! Placez le sac rouge en bas à droite de l'écran. Utilisez le lance-pierre sur le fil de l'araignée et placez le gobelin qui porte les objets près du sac rouge. Il vous suffit dès lors d'user de magie sur l'araignée... Dépêchez-vous de prendre le sac rouge contenant les insectes et agitez ce sac n'importe où... GodfatherPour de l'énergie infinie, appuyez sur "Help" pour mettre le jeu en pause et tapez "pizza hut". GodsPour de l'énergie infinie, entrez "SORCERY" en guise de mot de passe. Mots de passe des niveaux : 2 JZS CEL APV 3 SFJ HHO AVJ 4 USX DRA LHH Golden AxePour avoir plus de vies, commencez une partie seul avec les deux manettes branchées. Aprés avoir perdu une vie, appuyez sur le bouton tir de la manette 2 pour avoir trois vies en plus. GoldrunnerTapez sur les touches suivantes : Avancer au niveau bonus : I Avancer du niveau bonus au prochain niveau : U Invincibilité : maintenez "F5" Objets infinis : F2, F5, F4 et F3 Golden PathPour obtenir la perche qui permet de pousser le radeau, il faut déposer de la nourriture près du mendiant qui est assis. Avec les pinces (qui sont en bas de l'escalier de la maison) il faut retirer une épine de la patte du bébé dragon qui vous aidera au puits. Pour tuer le dragon, il faut utiliser la lance sans la jeter mais en le touchant. Puis il faut porter la dent et le seau plein d'eau au père du prisonnier. Pour tuer le lion, il faut pousser la grosse pierre quand il est dessous. Goldrunner 2Entrez "EASYMODE" dans l'écran des meilleurs scores pour activer les touches suivantes : Passer le niveau et invincibilité : F9 Invincibilité : F10 Désactiver mode triche : F8 GonksMots de passe des niveaux : 5 ZUBE 10 BUZZ 15 FUZZ 20 ZIPO 25 WIZZ 30 ZIMA 35 FIZZ Grand Monster SlamPour toujours gagner, tapez "Losers.help!" à l'écran des options principales. Tapez "professional" à l'écran des options principales pour aller en ligue pro. Gravity ForcePour choisir un niveau, entrez "WARPnn" en guise de mot de passe en remplacant "nn" par le niveau désiré. Mots de passe des niveaux : 5 AGNUS 10 PARSEC 15 CRYSTAL 20 REACTOR 25 VISION 30 ORBIT 35 PALACE 40 ALIEN 45 FALCON Great Giana SistersPour passer le niveau, maintenez les touches "A", "R", "M", "I" et "N" pendant le jeu. Gremlins 2Vies infinies : "SINATRA" Niveau 1 : "ONE" Niveau 2 : "TWO" Niveau 3 : "THREE" GuardianLe fichier "SW" sur la disquette 1 peut être lancé avec des arguments qui permettent diverses options pendant le jeu : F : ? Q : démarrage rapide (sans écran titre) Pxx : démarrage au niveau "xx" (de 1 à 10) GulpMots de passe des niveaux : 2 WILLOW 3 BROOKS 4 KARLOF 5 BMOVIE 6 JEKYLL 7 SCALES 8 SALMON 9 PIRATE 10 SEAGUL 11 WWORLD 12 PENCIL 13 SKATES 14 VISION 15 GNOMES 16 PUPPET 17 AMORPH 18 GALAXY 19 ALARMS 20 PHOTON 21 LASERS 22 RIPLEY 23 HUGGER 24 NATION 25 T-2000 26 ENDTHE GunboatEntrez "TJL" en nom de code. Guy SpyPour passer le niveau, tapez "getvonmaxguy" et appuyez sur "F1" à l'écran des options. Une fois le jeu commencé, appuyez sur "F1" pour passer le niveau. Pour choisir le niveau, tapez "rovena" et choisissez "Done" à l'écran des options.
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