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Dossier : Lucasfilm, cinéma et jeux vidéo
(Article écrit par un auteur inconnu et extraite de Génération 4 - juillet 1989)


Lorsque trop de talents se réunissent sur un même projet, le résultat est souvent en dessous de ce que l'on pouvait attendre. George Lucas et Steven Spielberg ont pourtant prouvé le contraire en créant tous deux en 1980 Les Aventuriers De L'Arche Perdue, puis quatre ans plus tard, Indiana Jones Et Le Temple Maudit. Cette fois-ci, ils ont encore fait mieux puisqu'ils n'ont pas hésité à prendre Sean "Bond" Connery pour le rôle du père d'Indy dans ce troisième volet nommé Indiana Jones Et La Dernière Croisade. C'était pour nous l'occasion rêvée de vous présenter Lucasfilm et sa section informatique : Lucasfilm Games !

Lucasfilm

La compagnie Lucasfilm fut créée par George Lucas en 1971. Pour la réalisation de Star Wars (La Guerre Des Étoiles, 1977), il forme l'ILM, Industrial Light & Magic, branche spécialisée dans les effets spéciaux visuels, puis Sprocket Systems, à qui il confia la tâche de réaliser des effets sonores inhabituels. Star Wars sera un film dédié aux triomphes techniques mais sera aussi un des films les plus vus de ces dernières années. L'ILM révolutionna le monde des effets spéciaux et Sprockets créa de nouveaux sons. Bilan : le film reçut au total sept Oscars. La volonté de Georges Lucas d'avoir des productions de qualité le pousse par la suite à faire effectuer de nouvelles recherches à l'ILM et à Sprockets, ainsi qu'à créer de nouvelles divisions.

La division Theatre Operations fut fondée pour développer la technologie de la projection même du film. Elle s'occupe actuellement du TAP (Theatre Alignement Program) et du système sonore THX. TAP est un programme qui suit la réalisation du film phase après phase ainsi que durant sa projection, et fut pour la première fois utilisé pour la présentation de Return Of The Jedi (Le Retour Du Jedi, 1983). Ce système est maintenant utilisé par de nombreux producteurs, réalisateurs et propriétaires de salles de projection.

Lucasfilm
Une scène du tournage d'Indiana Jones & La Dernière Croisade. De gauche à droite : Frank Marshall (le producteur attitré
de Steven Spielberg), George Lucas, Steven Spielberg et Douglas Siocombe (directeur de la photographie).


Le système sonore THX fut également développé pendant la réalisation de Return Of The Jedi. Ce système est conçu pour réduire la distorsion, augmenter les basses fréquences et assurer une couverture sonore de l'ensemble du public. Le son THX est devenu synonyme de qualité et fonctionne dans plus de 400 salles dans le monde entier.

Sprocket Systems continue d'être à la pointe de la technologie, et comprend les équipements d'édition sonore les plus perfectionnés de toute l'industrie du film. En plus de cela, l'installation pour les enregistrements, qui se trouve au Ranch Skywalker sert pour des gens comme The Grateful Dead ou Mick Jagger.

Mais Lucasfilm est également devenu une compagnie numéro un dans le domaine des jeux informatiques grâce à sa division jeu. La branche s'occupant des licences est également importante, puisqu'elle s'occupe de vendre le nom des films pour diverses opérations de marchandisage. Enfin, la section production est également importante, et produisit récemment Willow, basé sur une histoire de George Lucas et réalisé par Ron Howard (également réalisateur de Splash et Cocoon), ainsi que Tucker, produit par George Lucas et réalisé par Francis Coppola. Lucasfilm éditera bien sûr Indiana Jones & The Last Crusade, sorti aux États-Unis depuis le 24 mai 1989.

L'ILM

Créée en juillet 1975 pour travailler sur les effets spéciaux de Star Wars, cette branche de Lucasfilm comprend des artistes, des concepteurs, des modélistes, des animateurs, des machinistes, des peintres et des experts en infographie. En 1975, il n'y avait que dix personnes qui y travaillaient, mais durant certaines productions, on arrivait au chiffre de cent. Le système de caméra utilisé à cette époque était le Dykstraflex, la première caméra dont le contrôle était numérique. Les employés de l'ILM construisirent de nouveaux équipements en modifiant certains déjà existants, et développèrent ainsi de nombreux outils et techniques relatifs aux effets spéciaux.

Pour la suite de Star Wars, Empire Strikes Back, il y avait déjà 110 employés à l'ILM. L'apogée de l'ILM fut atteinte avec les effets spéciaux de Return Of The Jedi, qui comprenait 900 effets spéciaux soit trois fois plus que les effets spéciaux qui avaient étonné le public dans Star Wars. L'ILM a produit les effets spéciaux de sept des dix films ayant fait le plus d'entrées de tous les temps : Star Wars, Empire Strikes Back, Return Of The Jedi, Les Aventuriers De L'Arche Perdue, Indiana Jones Et Le Temple Maudit, E.T. et Retour Vers Le Futur.

L'ILM comprend maintenant 200 employés, et a vraiment joué un rôle important dans le cinéma, permettant de filmer des scénarios qui, à une certaine époque, ne pouvaient se dérouler que dans l'imagination des scénaristes ou des réalisateurs. Le travail déjà réalisé par l'ILM est plus qu'important, ainsi que le nombre d'Oscars reçus pour les effets spéciaux :
  • Star Wars (1977 : Oscar).
  • Empire Strikes Back (1980 : Oscar).
  • Les Aventuriers De L'Arche Perdue (1981 : Oscar).
  • Dragonslayer (1981 : nominé aux Oscars).
  • Poltergeist (1982 : nominé aux Oscars/Oscar anglais).
  • Star Trek 2 : La Colère De Kahn (1982).
  • E.T. (1982 : Oscar).
  • Dark Crystal (1982).
  • Return Of The Jedi (1983 : Oscar/Oscar anglais).
  • Twice Upon A Tirne (1983).
  • Indiana Jones Et Le Temple Maudit (1984 : Oscar/Oscar anglais).
  • Star Trek 3 : The Search For Spock (1984).
  • L'Histoire Sans Fin (1984).
  • The Ewok Adventure (1984).
  • Starman (1984).
  • The Goonies (1985).
  • Cocoon (1985 : Oscar).
  • Retour Vers Le Futur (1985 : nominé aux Oscars anglais).
  • Explorers (1985).
  • Mishima (1985).
  • Amazing Stories (1985).
  • Ewoks : The Battle For Endor (1985).
  • Le Secret De La Pyramide (1985, nominé aux Oscars).
  • Enemy Mine (1985).
  • Out Of Africa (1985).
  • The Money Pit (1986).
  • Labyrinth (1986).
  • Howard Le Canard (1986).
  • Star Trek IV : The Voyage Home (1986).
  • Golden Child (1986).
  • Les Sorcières D'Eastwick (1987 : Oscar anglais).
  • Harry And The Hendersons (1987).
  • Innerspace (1987 : Oscar).
  • Batteries Not Included (1987 : Oscar de l'avancée technologique).
  • Star Trek : The Next Generation (1987).
  • Empire Of The Sun (1987).
  • Willow (1988, nominé aux Oscars).
  • Qui Veut La Peau De Roger Rabbit ? (1988, Oscar).
  • Caddyshack 2 (1988).
  • Cocoon, Le Retour (1988).
  • La Dernière Tentation du Christ (1988).
  • Indiana Jones & La Dernière Croisade (1989).
  • Fields Of Dreams (1989).
Au moment où l'ILM terminait les effets spéciaux d'Indiana Jones & The Last Crusade, les effets spéciaux de trois films étaient en préparation : Ghostbusters 2, Abyss (le nouveau Cameron, réalisateur de Terminator et Aliens) et Retour Vers Le Futur 2.

Lucasfilm Games

Cette section fut fondée en 1983 comme un "élément important pour une compagnie de divertissement", selon George Lucas. Avec la réputation de Lucasfilm, Lucasfilm Games avait les moyens de réussir. C'est aujourd'hui une compagnie qui bénéficie d'une réputation enviable dans le domaine des jeux vidéo et des produits interactifs et éducatifs. Les premiers succès furent Rescue On Fractalus puis Ballblazer. En 1987, Maniac Mansion fut élu meilleur jeu de l'année et jeu le plus innovateur aux États-Unis. En 1988, Zak McKracken And The Alien Mindbenders et Battlehawks 1942 furent nommés parmi les dix meilleurs jeux de l'année par les magazines américains d'informatique.

En plus du succès de ses jeux, Lucasfilm Games s'occupe du potentiel éducatif des nouvelles technologies. Le marché informatique pour les jeux informatiques est évalué à 260 millions de dollars en 1988, avec près de 42% de jeux pour IBM PC et compatibles sur les États-Unis. Après Rescue On Fractalus et Ballblazer, tous deux acclamés pour leurs graphismes innovateurs, Lucasfilm Games édita Koronis Rift et The Eidolon, deux jeux utilisant des graphismes avec fractales et 3D, de manière à rendre leurs univers les plus réalistes possible.

Il y eut ensuite Labyrinth: The Computer Game, basé sur le film de Jim Henson, puis deux simulations navales, P.H.M. Pegasus et Strike Fleet, toutes deux éditées par Electronic Arts.

En 1987, la sortie de Maniac Mansion marqua la naissance d'un nouveau genre : le jeu d'aventure animé de comédie et de mystère. Le jeu d'aventure comprenait beaucoup de scènes comme on en voit au cinéma, et ce fut un succès important auprès des adultes et des jeunes.

Zak McKracken & The Alien Mindbenders, premier programme à sortir sur les micro-ordinateurs 16 bits, fut son successeur. Par rapport à Maniac Mansion, Zac McKracken est plus beau, encore plus humoristique et son scénario est encore plus travaillé. Enfin, dernier programme en date, Battlehawks 1942 est une simulation de combat aérien durant la guerre du Pacifique, qui comprend de nombreuses originalités.

L'équipe de Lucasfilm Games

Stephen Arnold dirige la section jeu de Lucasfilm. Il est arrivé dans la compagnie en 1983 pour s'occuper de Lucasfilm Games, qui venait tout juste d'être créée. C'est lui qui a développé le côté jeux éducatifs interactifs de la compagnie. Mary Bihr s'occupe de la partie communications. C'est elle qui s'occupe aussi de la publicité et des relations avec les fabricants.

De son côté, Doug Crockford est chef de projet. Il a rejoint Lucasfilm Games en 1984, et s'occupe principalement de la branche éducative, dont aucun produit n'arrive en France... Noal Falstein est également chef de projet. Il travaille ici depuis 1984, et s'occupa à l'époque des produits Koronis Rift, P.H.M. Pegasus et Strike Fleet. David Fox fait partie de Lucasfilm Games depuis 1982, et participa à Rescue On Fractalus. Chef de projet, il a plus récemment travaillé sur Zak McKracken.

Ron Gilbert travaille pour Lucasfilm depuis 1985, a dirigé la version C64 de Koronis Rift, a créé le style de Maniac Mansion. Il est l'auteur du système de jeu commun à Maniac Mansion et Zak McKracken. Ron Gilbert adore créer des scénarios de jeu. Doug Glen est le directeur commercial, et s'occupe des plannings de chaque nouveau produit ainsi que du secteur commercial.

Eric Hammond est programmeur, compositeur et créateur. Il est arrivé début 1989 chez Lucasfilm pour créer les musiques des jeux. Il a participé à des projets comme Marauder, Battle Cruiser, Maze Craze Construction Set, puis fut le programmeur de Julius Erving and Larry Bird: One on One. Lawrence Holland fait partie de la société depuis 1986, et a participé à des projets tels que P.H.M. Pegasus ou Strike Fleet. En 1988, il fut chef de projet et programmeur principal de Battlehawks 1942.

Matthew Aan Kane est créateur, programmeur et compositeur pour Lucasfilm depuis 1986. Il travaille sur les jeux éducatifs. Br!an Moriarty est créateur et programmeur. Il est entré dans la compagnie en 1988, mais avait déjà tout un passé derrière lui en tant que programmeur des jeux Wishbringer, Trinity ou Beyond Zork, édité par Infocom.

Akila Redmer est directeur du développement depuis 1988. Il a travaillé sur Ballblazer et Zak McKracken, et avait réalisé le jeu SkyChase. Kalani Streicher est là depuis 1989, et il s'occupe des versions étrangères des jeux Lucasfilm. Il est aussi programmeur. Aric Wilmunder est programmeur. Il a fait les versions IBM PC de Maniac Mansion et de Zak McKracken. Il avait déjà participé à des projets de Lucasfilm, puisque c'est lui qui avait surtout réalisé le système de 3D utilisé dans Koronis Rift.

Enfin, Gary Winnick est artiste. C'est lui qui avait fait Maniac Mansion, et il est l'auteur des graphismes de tous les récents jeux Lucasfilm, comme Zak McKracken.

Lucasfilm
Au fond de gauche à droite : Brian Moriarty, Larry Holland. David Fox, Ron Gilbert.
Au premier plan : Aric Wilniunder, Kalani Streicher, Akila J. Rodmer, Noah Falstein.


Indiana Jones And The Last Crusade

Parce que ce troisième épisode est plus travaillé au niveau du scénario que les deux premiers, nous allons éviter de vous raconter trop de choses sur le film, et nous allons plutôt nous contenter de vous rapporter ce qu'ont déclaré les principaux protagonistes du film.

Indy est de retour ! Harrison Ford joue une troisième fois le héros dans cette nouvelle aventure nommée Indiana Jones & La Dernière Croisade. Cette fois-ci, l'archéologue s'engage dans une quête gigantesque, celle du Saint Graal. En plus d'Harrison Ford, Sean Connery campe le rôle du professeur Henry Jones, le père d'Indiana Jones. C'est la troisième fois qu'Harrison Ford, George Lucas et Steven Spielberg se retrouvent ensemble, après Les Aventuriers De L'Arche Perdue et Indiana Jones & Le Temple Maudit.

Alors que Les Aventuriers se déroulaient en 1936 et le Temple Maudit en 1935, les événements de la Dernière Croisade ont lieu en 1938. C'est le premier film dans lequel on retrouve Harrison Ford et Sean Connery, qui ont campé quelques-uns des héros les plus connus de l'histoire du cinéma. On retrouve aussi dans le film des acteurs du premier film comme Denholm Elliott ou John Rhys-Davies, mais aussi Alison Doody, qui joue le rôle féminin du film, et dont c'est le premier rôle à l'écran, ainsi que River Phoenix. "Le film comporte beaucoup plus d'action que les deux premiers épisodes, mais en même temps, il est plus axé sur les personnages" déclare George Lucas. "Bien qu'il admire son père et qu'il soit influencé par lui, Indy est un aventurier alors que son père est plus un intellectuel. D'ailleurs, le docteur Henry Jones n'a jamais dû accepter la face aventureuse de son fils."

"Henry étudie et est un archéologue sérieux, et il pense qu'Indy est un petit peu un voleur, même s'il donne au musée tous les objets qu'il trouve" explique Frank Marshall, producteur attitré de Steven Spielberg et donc producteur du film. Selon Harrison Ford, "ce sont deux hommes qui ne se sont jamais fait de concession l'un envers l'autre".

Lucasfilm

Comme vous l'aurez compris, une bonne partie du film est construite sur les relations entre Henry Jones et Indy, et ceux d'entre vous qui savent à quel point le Graal représente une introspection, une recherche de soi-même, comprendront l'importance de la chose pour le scénario.

Dans ce nouvel épisode, Indy rencontre une femme bien différente de celles que jouaient Karen Allen et Kate Capshaw dans les deux premiers films. Pour son premier film, l'actrice Alison Doody joue le rôle du docteur Elsa Schneider. "C'est une historienne de l'art, une femme qui possède un caractère fort" commente-t-elle. "Elle est assez semblable à Indy. Comme lui, elle va n'importe où et obtient ce qu'elle veut. Dans ce cas, elle veut trouver le Saint Graal". Dans ce film, on retrouve Sallah, qui jouait dans Les Aventuriers le rôle du plus connu des creuseurs en Europe. Deux ans après, il est devenu plus riche. "Il a laissé les recherches derrière lui pour un petit commerce d'antiquités", commente John Rhys-Dayies, qui joue une nouvelle fois le rôle de l'ami d'Indy.

Julian Glover joue le rôle de Walter Donovan, que Glover décrit comme étant "un riche industriel, passionné par les objets anciens. Il est très intelligent et il est prêt à tout sacrifier pour son but final."

Quant au méchant du film, c'est Michael Byrne, qui joue le rôle de Vogel, un sadique officier de la police secrète de Hitler, qui campe ce rôle. "Un bon méchant ne doit pas être un bouffon ou quelqu'un qui est sujet à l'humour" ; déclare George Lucas. "Il doit être quelqu'un que l'on craint et doit avoir les motivations réalistes d'un être humain normal."

Enfin, River Phoenix joue le rôle d'Indiana Jones jeune. En effet, pour la première fois, il y a un moment où l'on voit le passé d'Indy. River Phoenix, qui jouait le rôle du fils d'Harrison Ford dans Mosquito Coast ressemble, parait-il, beaucoup à Harrison Ford. On parle même de lui pour jouer le rôle de Han Solo dans la prochaine trilogie de La Guerre Des Étoiles, qui se déroulera, comme vous devez déjà le savoir, bien avant celle qui a déjà été faite ! Mais ce n'est pour le moment qu'une rumeur...

La plupart des personnes ayant travaillé sur les deux premiers films ont aussi participé à ce nouvel épisode. On retrouve le compositeur John Williams (fabuleux compositeur, auteur des musiques des Dents De La Mer, de la trilogie de Star Wars, d'E.T., de La Tour Infernale, des Sorcières D'Eastwick, de Rencontre Du Troisième Type, de L'Empire Du Soleil, et des deux premiers Indiana Jones), mais aussi la plupart des personnes qui étaient déjà derrière les caméras des épisodes précédents, comme Vic Amstrong, la doublure d'Harrison Ford dans quelques cascades vraiment dangereuses, et qui dirige tous les cascadeurs.

Le producteur Robert Watts déclare : "pour ce film, nous devions faire face au problème des moyens de transports qui étaient disponibles en 1938 : tout y passe, les trains, les avions, les bateaux, un Zeppelin, des chevaux, et des chameaux." Mais Harrison Ford accomplit beaucoup des cascades lui-même. "La participation d'Harrison Ford aux cascades est ce qui rend le tournage agréable" déclare Armstrong. "Dans certains films, les acteurs et les cascades sont deux choses à part." Quant à Harrison Ford, sa réaction est simple : "je sais que je fais ce genre de film où je vais être sale, secoué et frappé énormément."

A propos du scénario, tout ce que l'on peut vous dire, c'est qu'Indy se retrouve une nouvelle fois face aux Nazis. Hitler fait rechercher le Graal, cette coupe dans laquelle le Christ aurait bu durant son dernier repas. Pourquoi ? Tout simplement parce que la légende dit que celui qui boit son contenu sera invincible pendant 1000 ans ! Or, le spécialiste du Graal n'est autre que le père d'Indy, qui a même écrit tout un livre sur le sujet. Les nazis font donc enlever le docteur Henry Jones, et Indy doit une nouvelle fois interrompre ses cours d'archéologie pour aller secourir son père, et trouver le Graal avant les nazis. Mais d'autres personnes sont sur le coup...

Indy se retrouvera à Venise, en train de chercher une ancienne tombe qui détient quelques secrets sur l'emplacement du Graal. Il ira chercher son père dans le château de Brunwald, puis ils iront à Berlin pour aller rechercher le carnet de notes sur le Graal, voyageront en Zeppelin pour arriver finalement jusqu'au Temple qui cache le Graal. Entre tout cela, de nombreuses poursuites, à cheval, en char, en avion, sur un train, en pirogues et on en oublie certainement. Quoi qu'il en soit, le scénario d'Indiana Jones & The Last Crusade rappelle celui des Aventuriers, mais avec en plus le problème des relations entre Indy et son père. C'est assurément le meilleur des trois films, et ce n'est pas un hasard si en une semaine, le film a rapporté aux États-Unis 53 millions de dollars, soit plus que le budget du film. Déjà une réussite, déjà parmi les plus grosses entrées de l'histoire du cinéma, Indiana Jones sortira bientôt en Angleterre, puis en octobre 1989 en France. Ce sera incontestablement le film de la rentrée, si ce n'est pas le film de l'année ! Hélas, il semblerait que ce doive être le dernier Indiana Jones. Espérons en tout cas que ce film ne marquera pas la fin des productions réalisées en collaboration avec George Lucas et Steven Spielberg.

Steven Spielberg et George Lucas : un dernier mot

En attendant la sortie d'Indiana Jones & The Last Crusade, vous pouvez toujours aller voir la dernière production Spielberg/Lucas, qui se nomme Le Petit Dinosaure Et La Vallée Des Merveilles. C'est un dessin animé, et ça a tout de même un rapport avec l'informatique. En effet, c'est le nouveau dessin animé de Don Bluth (Fievel, Brisby) qui fut quand même le réalisateur du dessin animé du jeu Dragon's Lair ! Quoi qu'il en soit, je suis à peu près certain que nous vous reparlerons de toutes ces personnes d'ici peu de temps...

Indiana Jones & The Last Crusade : les jeux

Deux jeux seront adaptés du film. Un jeu d'arcade, fait pour que le joueur retrouve toute l'action des meilleures scènes de poursuites et de combats, et un jeu d'aventure, fait pour que l'on retrouve le scénario, même si ce dernier est plus complexe dans le jeu que dans le film.

Le jeu d'arcade

Ce jeu fut développé avec US Gold, et comprend trois niveaux, chacun d'entre eux étant fait de deux phases différentes.

Comme le film, le jeu commence en 1912 dans l'état de l'Utah. Indy est à l'époque boy scout, et il recherche une caverne dans laquelle des pilleurs de tombes ont caché la Croix de Coronado. Après avoir retrouvé la croix, il s'échappe au sautant sur un train, où une folle poursuite s'engage. Dans le second niveau, on retrouve Indy à Venise, dans les catacombes. Il y a des pièges un peu partout, ainsi que des rats et des poutres qui tombent du plafond. Il finit par trouver le bouclier du chevalier du Graal.

Lucasfilm
Indiana Jones & The Last Crusade (action)

Ensuite, il escalade les remparts du château de Brunwald et Indy doit éviter de se faire repérer par les nazis. Il lui est possible de se balancer de balcon en balcon à l'aide de son fouet, de manière à rechercher son père. Le troisième niveau commence dans un énorme Zeppelin, à la recherche d'un élément capital pour retrouver le Graal. Mais le Zeppelin est plein de nazis... S'il réussit à déconnecter le système d'alarme, il finira par arriver au temple du Graal. Là, il devra s'emparer du Graal le plus vite possible, pour une raison que je ne peux vous expliquer sans gâcher tout l'intérêt du film.

Côté jeu, c'est particulièrement sympathique, du fait que les niveaux sont réellement différents les uns des autres. Chaque phase n'a en effet rien à voir avec la précédente au niveau jeu, et on a vraiment envie de découvrir chaque niveau.

Côté réalisation, le défilement est très bon, et les décors magnifiques. Le plus réussi reste peut-être les sprites, qui sont très précis et assez gros, et l'animation de ces derniers qui est quasiment parfaite ! Bien sûr, on y retrouve les meilleurs morceaux de la fabuleuse musique de John Williams. Le jeu d'arcade sera disponible durant l'été 1989 sur Amiga, Atari ST puis à la rentrée sur PC.

Le jeu d'aventure

Le jeu commence en 1938, alors qu'Indy arrive à l'université pour donner ses cours d'archéologie. Tout semble normal, lorsqu'en se rendant à l'appartement de son père, Indy découvre que le lieu a été fouillé et que son père a été enlevé par la Gestapo.

Ce jeu d'aventure fonctionne exactement comme Zak McKracken, si ce n'est qu'il est possible de discuter grâce à un système proche d'Explora 2, mais aussi de combattre ! Le joueur voyagera en Italie, en Autriche, en Allemagne et au Moyen-Orient.

Lucasfilm
Indiana Jones & The Last Crusade (aventure)

Le scénario est semblable au film, mais comporte des éléments en plus qui rendent l'aventure plus complexe. Vous jouez le rôle d'Indy et, occasionnellement, celui de son père, Henry Jones. Cette fois-ci, il y a même un score, nommé Indy Quotient. Plus votre score est élevé, meilleure est votre aventure ! Les derniers points sont gagnés en résolvant de manière folle ou très réfléchie certaines énigmes. Comme dans Zak McKracken, il y a des scènes qui se déroulent sans vous, automatiquement, comme au cinéma. On retrouve bien sûr un défilement horizontal entre de nombreux écrans.

Côté réalisation, le graphisme est meilleur que dans Zak McKracken, avec beaucoup plus d'animations qui sont le plus souvent chargées d'humour. Ajoutez à cela un nombre important de sons numérisés, et vous voyez ce qu'est ce fantastique jeu d'aventure. Il sera livré avec le recueil sur le Graal du professeur Henry Jones, qui sera une source d'astuces pour le joueur qui prendra le temps d'y jeter un coup d'oeil. La sortie est prévue pour juillet 1989 sur PC puis à la rentrée sur Amiga et Atari ST.


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