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Test de Knights Of The Crystallion
(Article écrit par Duy Minh et extrait de Joystick - mai 1990)


Loin dans le temps et dans l'espace, une ville étrange, une culture ésotérique, des pouvoirs inconnus... Bill Williams (qui a tout fait lui-même) vous entraîne vers Orodrid pour faire de vous un chevalier du Crystallion.

Knights Of The Crystallion

Il y a bien longtemps mourut un Orodrid. Dans ses ossements titanesques s'installa une ville entière qui pris tout naturellement le nom d'Orodrid. A l'intérieur du crâne gigantesque on découvrit des cristaux, source d'immenses pouvoirs psychiques. Mais leur usage ne fut pas sans difficulté et arriver à la maîtrise, atteindre au Crystallion, demande toujours de passer au travers de quatre voiles, des zones dangereuses, chargées télépathiquement et peuplées de créatures malfaisantes.

Knights Of The Crystallion

A l'extrémité de chaque voile, une épreuve attend le chevalier dans sa quête, afin de tester sa sagesse et son intelligence. Ces épreuves sont imposées par les Gardiens, afin que les chevaliers se montrent dignes de leurs pouvoirs. Car un chevalier a bien d'autres tâches que la quête du Crystallion, il doit également veiller sur sa famille, sur son clan. Il doit gérer les activités économiques de la cité, le commerce vers les peuples étrangers, l'approvisionnement en objets de luxe ou en denrées indispensables à la famille. Il doit également contribuer au bien-être général et financer la ville et les Gardiens. Ainsi vit-on bien loin d'ici, dans l'étrange ville d'Orodrid.

Knights Of The Crystallion

Knights Of The Crystallion est un jeu étrange et difficilement classable. Jeu d'arcade dans le labyrinthe des voiles du Tsimit où le chevalier doit survivre, donc éliminer des monstres à grands coups de boules de feu, ramasser des cristaux et parvenir à francbir les quatre voiles, il se transforme en jeu de société pour le Bosu, rappelant le jeu de go en très très simplifié. Puis il devient jeu de divination pour le Deketa où il faut deviner l'ordre de carte.

Il est aussi jeu d'arcade-société avec le Proda basé sur l'énergie produite par des cristaux que l'on positionne par rapport à des sortes de toupie. Et enfin, il s'agit d'un jeu économique avec les échanges commerciaux entre familles et vers l'extérieur. Chaque jeu est très bien fait tant du point de vue du graphisme (avec l'utilisation du mode HAM 4096 couleurs) que pour l'animation et le son, ce qui fait que l'on est vraiment envoûté par ce monde étranger et sa culture.

Knights Of The Crystallion

Une critique pourtant, l'ensemble manque de cohésion et l'on a parfois du mal à voir comment chaque jeu influe sur l'autre. A part ce détail, il se dégage de Knights Of The Crystallion un charme inconnu qui en séduira beaucoup.

Nom : Knights Of The Crystallion.
Développeur : Bill Williams.
Éditeur : US Gold.
Genre : jeu d'action/réflexion multigenre.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 329 FF.

NOTE : 8/10.


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