Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de The Toyottes
(Article écrit par Betty Franchi et extrait de Génération 4 - mai 1990)


Après Bobo, Tintin Sur La Lune et la série des Bob Morane, Infogrames présente un nouveau jeu tiré d'une bande dessinée : Les Toyottes de Raoul Cauvin et Louis-Michel Carpentier.

The Toyottes

Le roi des Toyottes a envoyé Cyprien à la recherche de son fils Barnabé. Le prince est gardé par des monstres, dans un labyrinthe en 3D isométrique dont les salles communiquent entre elles par des escaliers, des ascenseurs, des échelles, des cordes et des tuyaux fous. Il y a également des portes dans le décor qui donnent accès à un second plan.

Les tuyaux sont un moyen très rapide de déplacement, mais ils sont habités par un monstre qui les parcourt en tous sens. Il faut donc rapidement sortir quand l'ennemi approche. Par endroits, de grosses bêtes bloquent le passage, et demandent à Cyprien un droit de péage : ce sera de la nourriture ou un objet.

The Toyottes

Cyprien doit donc retrouver dans ce dédale de salles les objets qui lui permettront de délivrer Barnabé, tout en évitant les petits ennemis bagarreurs qui sapent son énergie (pour refaire le plein, il suffit de ramasser les morceaux de fromage). Le principe du jeu est original et attrayant (j'adore les jeux de labyrinthes et d'échelles), mais que la réalisation est médiocre !

The Toyottes

Les bruitages sont pour le moins burlesques, mais la musique est, à quelques notes près, celle de Bobo (malheureusement en moins bien), les décors sont simplistes, les sprites aux contours imprécis se dirigent mal, et le défilement est aussi haché qu'un steak tartare (mais peut-on parler de défilement ?). Tout cela fait que je me suis lassée assez vite d'évoluer dans le monde des Toyottes.

Nom : The Toyottes.
Éditeur : Infogrames.
Genre : jeu de labyrinthe/aventure.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : NC.

NOTE : 5/10.

Les points forts :

- Amusant, notamment au niveau bruitages.
- Le côté labyrinthe.
- Principe de jeu original.

Les points faibles :

- Réalisation médiocre.
- Musique reprise d'un autre jeu mais en moins bien.
- Décors simplistes.
- Défilement haché.
- Sprites aux contours imprécis qui se dirigent mal.


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