Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Skweek
(Article écrit par Didier Latil et extrait de Génération 4 - avril 1989)


Dans le plus pur style des jeux d'arcade, voici Skweek, un nouveau programme proposé par l'éditeur français Loriciel.

Skweek

Présentation

Votre personnage, Skweek, fait partie du peuple des Skweez, habitants d'une lointaine planète, et doit réussir une mission particulièrement dangereuse et primordiale pour l'équilibre de sa planète : faire revenir les Skweezettes. Pour mener à bien sa mission, il doit recolorer en rose les 99 continents de Skweez'land (entendez par là les 99 tableaux) que l'infâme Pitark contamina en les aspergeant d'un Skweeticide bleu avec l'aide de ses hordes de Schnoreuls. Lorsque tous le pays sera redevenu rose, les Skweezettes reviendront et tout le monde vivra heureux. Voilà pour la charmante histoire de Skweek.

Skweek

J'en viens maintenant au jeu en lui-même. Je vous ai déjà dit que Skweek possédait 99 tableaux mais ce n'est pas tout car ces tableaux peuvent se jouer dans le désordre si vous sélectionnez, au départ, le mode aléatoire. Sur les continents, des monstres vous attendent afin de vous faire tomber dans des pièges ou simplement, pour vous dévorer, ce sont les Schnoreuls, il y en a plusieurs sortes : fantômes, flammes, etc. De plus, les tableaux sont faits d'une multitude de dalles bizarres et de cadeaux plus ou moins utiles (voire empoisonnés). Vous déplacez Skweek à l'aide de la manette, le tout assisté d'un défilement multidirectionnel en plein écran. J'oubliais de vous dire qu'il y a aussi trois musiques différentes dans le pur style arcade.

L'avis de Didier Latil

Depuis la sortie de Bubble Bobble, je désespérais de pouvoir à nouveau m'amuser comme un fou sur un jeu sympathique, drôle, agréable, rigolo, cool, etc. Eh bien ça y est ! La joie de vivre et de jouer m'est totalement revenue avec ce petit jeu d'arcade, qui vous fait voir la vie en rose.

Skweek

Très coloré, avec des personnages et des bruitages amusants, il est très facile de diriger votre Skweek, même s'il faut allier rapidité et stratégie. Les nombreux bonus, les armes nouvelles, les Skweezettes ainsi que le mode de jeu aléatoire (vous ferez les tableaux dans un ordre quelconque) me confortent dans l'idée que ce programme est une franche réussite.

L'avis de Frank Ladoire

Voilà un logiciel simple, sobre et bien réalisé, qui devrait faire un malheur. Inutile de potasser une documentation pendant des heures ou de s'énerver comme un fou sur la manette, le jeu est basé sur le même principe que Q-Bert. Il y a des couleurs partout, avec un défilement plein écran, un bon graphisme, de bons bruitages le tout servi par une bonne animation. La jouabilité est parfaite et l'humour est omniprésent. De ce fait, l'intérêt est immense, on ne voit pas passer le temps ; une réussite sur toute la ligne. Les éditeurs devraient penser à sortir de tels programmes plus souvent pour notre plus grand plaisir.

Skweek

L'avis de Jean Delaite

La première chose qui m'a impressionné dans Skweek, c'est la démo, qui dure au moins 10 minutes et qui est fabuleuse. Tout y est expliqué au moyen une animation superbe où Skweek vous présente ses ennemis, les gadgets et les pièges. Habituellement, je n'aime pas trop les jeux d'arcade mais là, j'ai été fasciné par cette petite boule de poils. Les graphismes sont simples mais géniaux et l'animation est... enfin, vous comprenez !

Skweek est, à mon avis, le meilleur jeu d'arcade qui existe sur Arari ST et Amiga, et aucun de ses prédécesseurs ne lui arrive à la cheville (pourtant Skweek est un tout petit bonhomme). En effet, il est très rare de trouver de bons jeux d'arcade sur nos bécanes (je ne parle pas des jeux de tir), mis à part Pac-Mania. Voilà, fini, et j'espère que vous avez compris mon message en ce qui concerne Skweek. NB : pour ceux qui n'auraient pas pigé : achetez-le !

Nom : Skweek.
Éditeurs : Loriciel, US Gold.
Genre : jeu de réflexion/plates-formes.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 7,5/10.

Les points forts :

- Concept simple mais prenant.
- Plein de tableaux et jouables dans le désordre.
- Très coloré.
- Bonne jouabilité.
- Musique sympathique.

Les points faibles :

- Peu de changements d'un niveau à l'autre.
- A force, la musique devient répétitive.


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