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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Battle Field Creator
(Article écrit par Michael Schnelle et extrait d'Amiga Joker - août 1994)
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Annoncé une première fois, puis presque oublié, et maintenant soudainement disponible : je veux bien sûr parler
de l'ingénieux éditeur de chez Software Society pour le brillant classique de stratégie de Blue Byte,
Battle Isle - pour encore plus de géniales
batailles !
Petit retour en arrière : il y a un peu plus de trois ans, les gens de Blue Byte battaient tous les records
de vente avec leur Battle Isles - à la grande surprise de tous ceux qui considéraient ce genre de
jeux comme un passe-temps typique des généraux à la retraite. Après le succès tout aussi retentissant
de son Scenario Disk
et de son dérivé Historyline 1914-1918,
la version Amiga fut temporairement mise en pause ; la suite, Battle Isle 2, nettement améliorée,
restera une exclusivité PC jusqu'à la fin de cette année. C'est pourquoi l'arrivée de Battle Field Creator, cet
outil puissant qui permet à chacun de modifier des champs de bataille existants ou d'en créer de nouveaux, est
donc d'autant plus bienvenu.
L'approche pratique s'avère étonnamment simple : une fois la taille souhaitée du champ de bataille
déterminée, vous utilisez votre souris pour définir le contour du terrain, puis vous le remplissez
de prairies, de montagnes, de routes, etc. - tous les paysages connus de Battle Isle sont disponibles.
Ensuite, placez les deux quartiers généraux, suivis d'un ou plusieurs dépôts ou usines, chaque type de
bâtiment étant équipé individuellement de véhicules.
Dans le respect des règles du programme principal, vous pouvez désormais répartir les points de réparation
et d'énergie et envoyer vos unités de combat sur l'île. Une fois la structure terminée, une vérification
finale par l'ordinateur valide le projet ; les éventuelles violations des règles (comme la présence de
sous-marins sur une montagne) sont affichées et la puissance de l'adversaire contrôlé par l'ordinateur peut
être paramétrée.
La création est alors enregistrée dans le répertoire des cartes de Battle Isle, et rien ne fait obstacle
à une bataille privée...
Battle Field Creator est un programme utilitaire, cela se voit à son apparence, dotée de menu, et de l'absence
de son. Mais il n'y a absolument rien à redire concernant sa prise en main : un système de contrôle fonctionnant
parfaitement, des menus clairement structurés et, surtout, les nombreux extras agréables tels que la
possibilité d'utiliser librement les boutons de la souris, garantissent un véritable plaisir lors de
l'édition.
Il possède également plusieurs fonctionnalités utiles, comme le remplissage automatique, le multitâche
et la connexion assistée par ordinateur des segments de route ou des obstacles. Son seul défaut est
son prix assez élevé, surtout que le modèle original est désormais assez abordable. Mais cela ne
risque pas de dissuader un véritable passionné, n'est-ce pas ?
Enfin, et surtout, même les stratèges les plus soucieux de leur budget pourront bientôt profiter
de Battle Field Creator, car une véritable avalanche de nouveaux scénarios pour Battle Isle
devrait être attendue prochainement, créés avec ce fantastique outil puis mis à disposition du public !
Nom : Battle Field Creator.
Développeur : Christian Berlage.
Éditeur : The Software Society.
Genre : stratégie, éditeur de niveaux pour Battle Isle.
Date : 1994.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 79 DM (environ 270 FF).
NOTE : 7,5/10.
Les points forts :
- Prise en main facile.
- Quelques fonctions utiles.
- La durée de vie.
Les points faibles :
- Prix élevé.
- Pas de nouveaux décors ou véhicules pour Battle Isle.
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