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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Abuse
(Article écrit par Ben Vost et extrait d'Amiga Format - décembre 1998)
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Quand les choses se compliquent, les durs commencent à abuser, comme le découvre Ben Vost...
Bien qu'Abuse soit un bon jeu, il aurait probablement été un échec sans laisser de traces. Electronic Arts
l'a sorti sur PC juste après le succès retentissant de Doom, et bien qu'il proposait des armes et des
niveaux personnalisables (et même un éditeur de niveaux), personne aujourd'hui ne le connaîtrait
probablement, surtout sur Amiga.
Cependant, au début de cette année, avec de nombreuses autres sociétés de logiciels, Crack Dot Com
(ça ressemble à une organisation pirate, je sais) a décidé de mettre Abuse au pâturage et de donner
le code source.
Bien que Doom ait eu toute la presse, puis
Descent, puis
Quake, ce serait une erreur d'ignorer ce
petit jeu d'action/plates-formes original qui a non seulement beaucoup à offrir en tant que jeu, mais
qui est également plus adapté au rythme tranquille auquel la plupart des processeurs Amiga fonctionnent.
Pour ceux d'entre nous qui possèdent une machine sur laquelle Quake est agréable à jouer, il existe des
options supplémentaires, comme les effets de foudre, mais le jeu fonctionnera sans problème sur un 68030,
même s'il ralentit légèrement lorsque l'action s'intensifie. L'installation se résume à copier tous les
fichiers sur votre disque dur et vous êtes prêt à jouer.
Nous n'avons rencontré aucun problème sur les machines testées, d'un 68030 avec 8 Mo de mémoire
à un A4000 équipée d'une carte accélératrice 68060. Le jeu exploite pleinement le matériel disponible,
utilisant respectivement AHI et RTGMaster pour le son et la carte graphique, tout en proposant également
des modes d'écran AGA et ECS natifs.
Pour ceux qui ne peuvent pas déterminer à quel genre de jeu appartient Abuse à partir des captures d'écran,
je vous dirai que c'est comme Turrican dans Aliens, mais joué au clavier et à la souris. Compris ?
C'est un jeu de tir/plates-formes qui s'inspire largement des chefs-d'oeuvre de James Cameron,
mais contrairement à Turrican, il permet de tirer dans toutes les directions. Vous contrôlez votre
petit bonhomme (Nick Vrennaby, un monstre de tir par nature) à l'aide du clavier pour actionner ses
petites jambes et lui faire courir à gauche et à droite, sauter, appeler des ascenseurs, actionner
des interrupteurs, appuyer sur des boutons, etc. Pendant ce temps, la souris contrôle la direction de
sa visée, ses tirs et son accélération.
Vous disposez d'une variété d'armes, du laser à impulsion et du lance-grenades, assez classiques, aux
lance-roquettes guidés, lance-flammes et autres, plus ésotériques. Tirer sur les sosies extraterrestres
permet parfois de récupérer des munitions utiles.
Voyez-vous, contrairement aux extraterrestres d'Aliens, ces petits monstres ont des armes comme vous,
mais heureusement, elles sont beaucoup plus faciles à tuer et ne semblent pas avoir d'acide à la place
du sang. Outre les extraterrestres, il y a de nombreux autres ennemis, comme des tourelles à canons,
de gros robots et des éléments de décor infernaux (longues chutes, lave, couloirs à sens unique, etc.).
La mécanique de jeu ne change pas beaucoup au fil du jeu, mais celui de Doom non plus. Le seul
problème que je vois, c'est que vous n'avez droit qu'à cinq sauvegardes pour terminer le jeu,
même si une jolie vignette vous indique où vous avez sauvegardé.
Dans l'ensemble, Abuse n'est pas un excellent jeu, mais il est très bon. Il n'est pas en vue subjective,
ne présente pas de méchants polygonaux et ne propose pas de bande-son inquiétante, mais il reste captivant
avec ses ennemis qui vous guettent à chaque tournant.
De plus, il reste très bon marché grâce au fait que l'exécutable principal est gratuit,
et vous pouvez même l'essayer sur le CD AFCD30.
Nom : Abuse.
Développeurs : Crack dot Com. Version Amiga : Hans-Jörg Frieden, Thomas Frieden.
Genre : jeu d'action.
Date : 1998.
Configuration minimale : Amiga ECS, AGA ou RTG, 68020, 4 Mo de mémoire.
Licence : jeu en code source ouvert.
NOTE : 7/10.
Les points forts :
- Jouable à huit en réseau.
- L'ambiance sombre.
- Jeu rapide et nerveux.
- Présence d'un éditeur de niveaux.
- Bonne maniabilité avec le clavier et la souris.
- Compatible Amiga ECS/AGA/RTG.
Les points faibles :
- Seulement cinq sauvegardes.
- Difficulté élevée.
- Mécanique et jeu et niveaux répétitifs.
- Le scénario est faible.
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