Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Wild Life
(Article écrit par Olivier Kaa et extrait de Joystick - février 1990)


Chez New Deal Productions, on aime tellement les animaux qu'on va dans le monde entier pour leur tirer le portrait. Après Safari Guns, sorti il y a quelques mois, cette équipe française présente un jeu similaire : Wild Life.

Wild Life

Quatre missions vous sont proposées, dans quatre coins du globe différents (Amérique, Australie, Arctique et Inde). Les missions consistent à prendre en photo les trois animaux se reliant à la région. Vous donnant des noms que vous savez même pas que ça existait, ils ont quand même pensé à donner un petit descriptif par animal, ceci étant en plus un peu éducatif.

Wild Life

Dans chaque région, vous devrez récupérer du matériel photographique et vous en servir trois fois sur chaque animal désigné. Tuez au passage les braconniers qui vous visent avec leurs fusils sans toucher aux bêbettes. C'est écologique pour peu que l'on ne considère pas l'homme comme un animal. Cela a beau être un jeu vidéo, cela fait quand même bizarre de tuer des êtres humains.

Wild Life

Une fois la région du reportage choisi, vous matez un décor sauvage et beau, défiler de droite à gauche, comme si vous vous déplacez en voiture. Les méchants braconniers apparaissent devant vous, le fusil braqué, et vous devrez cliquer sur l'icône correspondant et votre arme pour les descendre (avant qu'ils ne le fassent). Si vous êtes touchés, pensez à ramasser les trousses de secours disséminées ça et là dans la plaine. Pour les saisir, il suffit de cliquer sur l'icône représentant une main.

Quatre icônes représentent respectivement une main (qui vous servira à ramasser des appareils photo, des pellicules) un appareil photo classique (pour prise de vues rapprochées), un grand-angle, et une arme à feu. En cliquant sur l'une des icônes, votre curseur prendra sa forme. Dans Wild Life, on a droit à une jolie petite animation où l'on voit les animaux courir, rythmés par un son réussi et réaliste (cata-clop catadop). Côté graphismes, c'est très bien fait, avec de beaux paysages.

Wild Life

Ce jeu demande des réflexes et de l'attention, alors faites gaffe à ne pas vous assoupir, bercé par la splendeur du paysage et les cris des animaux, libres et sauvages. Mais l'action est quand même trop répétitive et le jeu lasse assez vite. Au final, Wild Life ressemble beaucoup à Safari Guns sans vraiment améliorer le concept, donc si vous avez aimé le premier, achetez aussi le second.

Nom : Wild Life.
Développeurs : New Deal Productions.
Éditeur : New Deal Productions.
Genre : jeu de tir.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 250 FF.

NOTE : 5/10.

Les points forts :

- Graphismes et bruitages pas mauvais.
- Bon pour l'instint écologique.

Les points faibles :

- cela fait bizarre de tuer des êtres humains.
- Action trop répétitive.
- Pas d'amélioration par rapport à Safari Guns.


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