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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Tracker
(Article écrit par Stéphane Lavoisard et extrait de Génération 4 - janvier 1988)
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Tracker, c'est le jeu télévisé du XXIe siècle ; un jeu dangereux, auquel on est libre de
participer ou non, mais où il est aussi facile de mourir. Voici donc un intéressant
jeu d'action/stratégie proposé par MindWare et édité par Rainbird/Firebird.
Présentation
Tracker, c'est le nom d'un gigantesque complexe composé d'un hexagone central entouré de six
hexagones périphériques. Chaque hexagone est un dédale de couloirs s'entrecoupant ! Tracker,
c'est aussi le nom de l'ordinateur central qui régit tout, et que vous devez détruire pour
gagner.
Vous pénétrez dans le complexe dans un skimmer par l'un des hexagones périphériques, et devez
atteindre le milieu de l'hexagone central pour y détruire Tracker. Mais avant, il vous faudra
obtenir les armes nécessaires à sa destruction, et ceci en détruisant les points stratégiques
du complexe. Hélas, Tracker sait à tout moment où vous êtes, et il envoie de nombreux vaisseaux
à votre rencontre.
Le jeu se complique par le fait que vous disposez de six skimmers placés dans différents hexagones
au départ, et que vous pouvez les jouer un à un, où plusieurs à la fois. Il faut donc tenter
d'utiliser conjointement des skimmers pour réussir à faire passer au moins l'un d'eux jusqu'à
Tracker. Mais l'ordinateur possède une véritable intelligence artificielle et contre souvent
vos attaques.
Si les mouvements sont automatiques, les combats dans les couloirs se jouent sous
forme de simulation dans le style de Star Wars, mais si l'action prime alors, la stratégie
sert toujours beaucoup !
L'avis de Stéphane Lavoisard
C'est époustouflant ! Quoiqu'on fasse, l'ordinateur trouve toujours une réplique, comme s'il
comprenait réellement les stratégies développées par le joueur. Graphiquement, le programme est
assez bon, les poursuites et combats dans les couloirs rendant particulièrement bien. Par exemple,
lorsqu'un vaisseau vous dépasse, vous voyez déjà son ombre au sol avant de le voir passer devant
vous.
Dommage qu'il n'y ait presque pas de son, mais ça n'est pas le point principal pour un tel jeu, il
est vrai. Tracker est selon moi l'un des meilleurs jeux de stratégie disponible sur Atari ST et Amiga
avec The Sentinel évidemment.
L'avis de François Pauper
Tracker est l'un des logiciels les plus surprenants de ces dernières années. Si les graphismes ne
sont pas très beaux, si le son manque (un peu trop d'ailleurs), l'intérêt de ce jeu reste immense.
En effet, on a beau jouer longtemps, et élaborer diverses stratégies, l'ordinateur les contre
la plupart du temps, ce qui vous donne envie de rejouer pour le battre. Hélas, à moins d'être
vraiment un fou de stratégie, le joueur finira par se lasser de ce jeu, qui ne passionnera que
ceux qui sont prêts à passer des nuits à affronter leur machine. Passionnant, mais un peu décevant
coté réalisation.
L'avis de Didier Latil
En voilà un logiciel étrange, qui mêle subtilement la simulation et la stratégie. Un scénario très
original et un jeu évolutif, c'est-à-dire un jeu qui s'adapte à votre niveau et à votre
stratégie sont les points forts de ce programme. Que ce soient la partie stratégique ou la
partie simulation, l'ensemble du programme est très bien réalisé. Une réussite totale, mais il
est dommage qu'il ne trouvera d'amateur qu'auprès des anglicistes, la documentation n'étant pas
en français et utilisant un anglais plutôt complexe.
Nom : Tracker.
Développeurs : MindWare.
Éditeur : Firebird/Rainbird.
Genre : jeu d'action/stratégie.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 200 FF.
NOTE : 7,5/10.
Les points forts :
- Concept original.
- Mélange de stratégie et de simulation.
- Jeu évolutif.
Les points faibles :
- Domaine sonore pauvre.
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