Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Street Gang
(Article écrit par Mickaël Sportouch et extrait de Génération 4 - octobre 1988)


Si vous êtes lassés par les jeux de combat, essayez celui-ci. Street Gang est assez original dans la mesure où il a... tout faux.

Street Gang

Présentation

Vous déambulez dans les rues malfamées de la ville, quand des voyous surgissent, armés de mauvais sentiments et de bombes lacrymogènes. A vous de sauter ou de vous baisser à temps, tout en leur décrochant un coup de poing remontant quand ils passent à votre portée.

Street Gang

Méfiez-vous des poubelles ! Elles abritent le plus souvent des tireurs isolés munis de revolvers, et leurs balles ne sont pas toujours perdues !

L'avis de Mickaël Sportouch

ll y a des développeurs sur Amiga et Atari ST qui se moquent un peu des consommateurs. Lorsque j'ai vu Street Gang, j'ai cru rêver. Les graphismes sont dignes du Commodore 64 et encore je suis généreux. L'écran titre passe encore, mais les décors et, pire, les personnages sont dessinés d'une façon bien trop simplistes et se détache mal du fond. C'est inadmissible. Street Gang ne propose pas non plus de défilement, une fois au bout de l'écran, un autre apparaît.

Street Gang

Apparemment, les programmeurs de Street Gang ont été inspirés par Street Fighter. Ils n'ont qu'à voir la qualité de ce dernier pour comprendre le chemin qui leur reste à parcourir. Chaque fois que quelqu'un meurt dans ce jeu, que ce soit vous ou les ennemis, vous explosez. Et à chaque fois que vous explosez, vous recommencez au premier écran. Et les quatre niveaux sont trop courts, ce qui fait que le jeu peut se terminer en quelques minutes. Franchement, Street Gang ne présente aucun intérêt, c'est vraiment ridicule.

Street Gang

En plus de ses graphismes nuls, le jeu n'est absolument pas amusant. On n'a même pas l'impression de combattre. On passe d'écran en écran, parfois juste en courant et en évitant les adversaires. En définitive, il ne reste pas grand-chose.

Nom : Street Gang.
Développeurs : Time Warp.
Éditeurs : Euro Gold Starline, Players.
Genre : jeu de combat.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 1/10.

Les points forts :

- L'ensemble du jeu est tellement mauvais qu'on le prend au second degré.

Les points faibles :

- Graphismes dignes d'un C64.
- Pas de jeu à deux.
- Peu de bruitages.
- Ultra répétitifs.
- Pas assez de coups disponibles.
- Très court.


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