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Test de Space Racer
(Article écrit par les Gourous et extrait d'A-News (Amiga News) - juillet 1988)


Faites chauffer les moteurs, on va décoller. Avec son deuxième jeu, Loriciels nous emmène au Bol d'Or année 2132, vous voyez le style ?

Space Racer

Course plein pot

La manette dans vos mains (moites d'ailleurs). Vous vous élancez sur la piste mortelle : le parcours tiendra-t-il ses promesses ? Et pourtant ça s'annonçait plutôt mal : le même genre de musique numérisée que dans Mach 3 sort des baffles connectées à la machine... pas fantastique, d'autant plus que c'est le style de zique que Sonix aurait pu faire sans problèmes.

Après avoir choisi parmi trois pistes le futur théâtre de vos exploits sportifs (est-ce encore du sport ?), un doux (?!) bruit de moteur vous annonce que les réjouissances vont enfin commencer. Le bouton feu sert d'accélérateur et la barre espace pour éliminer les éventuels motards qui gêneraient votre course.

Space Racer

Votre mode de propulsion se fait grâce à un rayon d'énergie sur le sol : attention à ne pas trop s'en éloigner ou vous seriez ralentis.

La technique

Les graphismes sont chouettes, "clean" et tout et tout, et l'animation est bien sympa : on a droit à de beaux accidents, notamment lorsque l'on se paye les poteaux qui jalonnent le parcours.

Space Racer

L'ensemble bouge assez bien, l'impression de vitesse est là et on ne peut s'empêcher de penser à Crazy Cars, autre production française mais de Titus cette fois (Fire And Forget, c'est pour bientôt).

Ma foi, il y a tout pour s'éclater... dans tous les sens du terme. Ce jeu est très cool, peut-être lassant à la longue mais c'est le piège de ce style. De toute façon, Loriciels réalise là un jeu bien meilleur que leur premier produit Mach 3.

Space Racer

Il faut signaler que cette version est encore une fois identique à la version ST. Appel aux programmeurs ! Voilà ma recette pour réaliser un bon programme : écrivez vos jeux une première fois sur Amiga puis adaptez les sur les machines inférieures, vous verrez que le succès viendra, et ce n'est pas Cinemaware qui me contredira.

Nom : Space Racer.
Éditeur : Loriciels.
Genre : jeu de course.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : NC.

NOTE : 5/10.


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