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Test de Snoopy And Peanuts
(Article écrit par Duy Minh et extrait de Joystick - mars 1990)


L'équipe de Softek nous propose un jeu d'aventure pour Amiga, basé sur la bande dessinée Snoopy et les Peanuts du dessinateur Américain Charles M. Schulz.

Snoopy And Peanuts

Le scénario tient en quelques mots : catastrophe, le petit garçon Linus a perdu son doudou, son superbe, magnifique, inénarrable doudou qui est toute sa vie, toute sa passion. Depuis, il est effondré, on ne peut tout de même pas le laisser dans cet état. Heureusement, Snoopy est là et va pour l'occasion se transformer en détective impérial et impassible.

Snoopy And Peanuts

Une partie totale de Snoopy And Peanuts dure 45 min, et c'est bien long, car la réalisation laisse à désirer. Lorsque le jeu commence, on se dit, chic, les graphismes sont ressemblants à la BD et tout se manie à la souris, gauche et droite, déplacement classique, haut, Snoopy saute en l'air, bas, il se baisse pour ramasser l'objet le plus proche, bouton de tir, il utilise l'objet qu'il tient ou vous décrit l'objet le plus proche, facile et agréable...

Snoopy And Peanuts

Mais après, ça se gâte, pas un seul son ne sort du haut-parleur, et Snoopy est le seul à être animé dans un décor désespérément statique. Le jeu a probablement été conçu pour les enfants mais sa difficulté est quand même bien élevée. En outre, c'est assez lent et comme de nombreuses énigmes demandent des déplacements incessants, la jouabilité de l'ensemble en prend un coup.

Dans Snoopy And Peanuts, l'ennui s'installe vite. Softek peut faire bien mieux.

Nom : Snoopy And Peanuts.
Développeurs : Softek.
Éditeur : The Edge.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 240 FF.

NOTE : 5,5/10.


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