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Test de Garfield: Winter's Tail
(Article écrit par Bruno Bellamy et extrait de Joystick Hebdo 33 - juin 1989)


Revoilà notre héros, le matou glouton et feignant mais tellement sympa, dans de nouvelles aventures ! Après le jeu d'aventure "Garfield: Big, Fat, Hairy Deal" publié l'an passé, le couple Softek/The Edge nous propose un jeu d'action multigenre avec "Garfield: Winter's Tail".

Garfield Winter's Tail

Son rêve (car bien sûr ce n'est qu'un rêve : Garfield ne peut pas faire vraiment l'effort de partir en voyage), c'est d'aller faire du ski dans les Alpes... Et le voilà parti, en compagnie de Odie, le chien à la langue qui pend, plus stupide et ahuri que jamais, sur les pistes enneigées...

Garfield Winter's Tail

Le but du jeu n'a rien de bien étonnant, venant de Garfield : lors de la descente (en slalom, car il faut éviter maints obstacles, soit en tournant, soit encore en sautant par-dessus), il faut passer tout près des spectateurs et ouvrir la bouche en grand, car ceux-ci tiennent en main des gâteaux et des pizzas ! La suite est du même acabit, et il ne faut pas oublier le suprême plaisir : botter les fesses de Odie, qui pourtant ne s'offusque jamais de rien. Brave toutou !

Garfield Winter's Tail

Puis on enchaîne sur un tableau de patinage artistique semblable à un labyrinthe, puis un tableau avec défilement latéral non linéaire et déroutant où l'on se promène dans une usine pour trouver les boutons qu'il faudra tourner. Les graphismes sont assez mignons, nos héros sont de bonne taille et ils ont bien été retranscrits de la bande dessinée.

Garfield Winter's Tail

Ce jeu n'a rien de colossal, c'est toujours destiné aux fans de Garfield. Et ils sont nombreux, j'imagine, car le personnage, création de Jim Davis, devenu presque aussi populaire que Snoopy lui-même, est vraiment trop génial ! Garfield: Winter's Tail est néanmoins trop simple, ne propose pas assez de profondeur pour les joueurs aguerris et sa jouabilité manque de précision. En bref, on s'en lasse assez vite.

Nom : Garfield: Winter's Tail.
Développeurs : Softek.
Éditeur : The Edge.
Genre : jeu d'action multigenre.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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