Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Sliding Skill
(Article écrit par Cyrille Baron et extrait de Joystick - décembre 1991)


C'est un jeu de réflexion, c'est édité par Fun World, c'est intéressant. C'est tout.

Sliding Skill

Bon, je sens qu'il faut un peu étoffer mes réflexions sur ce jeu de réflexion peu étoffé, justement. Alors voilà, c'est comme dans Think/Puznik, Shuffle/Atomix et compagnie à savoir que le mode d'emploi est en allemand et qu'il s'agit d'assembler des pièces semblables afin de les faire exploser pour passer au tableau suivant.

Sliding Skill

Les pièces ne peuvent qu'être poussées et il faut parfois ramasser des options pour s'en sortir. Par exemple, la ventouse permet de soulever une pièce.

Ah oui, encore un truc : c'est une petite grenouille qui pousse et tire les pièces (et soulève lorsque l'option ramassée est une ventouse). A la limite, ça fait peur.

Sliding Skill

Sliding Skill n'est pas très beau à voir, pas très beau à entendre à part la musique numérisée du générique et ce n'est pas très bien animé. Ce n'est pas terrible, quoi. En français, on dirait que c'est moyen mais comme le manuel d'utilisation est en allemand (c'est du comique à répétition), on ne sait pas trop quoi penser.

Nom : Sliding Skill.
Développeurs : Moonlight Design.
Éditeur : Fun World.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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