Obligement - L'Amiga au maximum

Lundi 25 octobre 2021 - 13:48  

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Test de SDI
(Article écrit par David et extrait de Joystick Hebdo 37 - juillet 1989)


Voici SDI, à ne pas confondre avec le S.D.I. de Cinemaware sortit il y a deux ans. Dans ce SDI, conçu par Sega pour borne d'arcade, puis porté sur Amiga et Cie par Activision, le côté stratégie a été retiré pour laisser la place au tir et à l'action pure.

SDI

Bip, bip, bip boummm ! La guerre nucléaire a éclaté ! Génial, enfin une occasion d'utiliser mon vaisseau anti-atomique, et de devenir le héros national en sauvant mon pays et le genre humain d'une destruction certaine. Bien, je monte dans mon petit vaisseau qui lui-même est transporté par la fameuse navette Challenger et c'est parti mon kiki.

SDI

Les missiles arrivent de partout, les vaisseaux russes également, je m'en prend plein la gueule, mais heureusement que mon bijou est doté d'un formidable canon laser lui permettant de détruire tout ce qui bouge.

Je rappelle que la scène se déroule dans l'espace à proximité de notre bonne vieille planète, ce qui offre une vue de la Terre et un paysage parsemé d'étoiles luisantes de tous leurs feux.

SDI

Les beaux graphismes, sur les versions Amiga et Atari ST ne sont pas tout dans un jeu. Dégommer de jolis sprites anormalement peu agressifs, c'est le peu d'intérêt que nous apporte SDI qui se place loin derrière R-Type ou Menace par exemple.

SDI

L'adaptation sur Amiga n'est pas trop mal, on a même un mode à deux joueurs, mais hélas pas en simultané. SDI est un jeu assez moyen et qui manque d'intérêt pour les fanas du genre.

Nom : SDI.
Développeurs : Software Studios (Activision).
Éditeur : Activision.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.


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