Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 23 mai 2025 - 21:43  

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Test de Pacboy
(Article écrit par un auteur inconnu et extrait de Génération 4 - mars 1988)


Les clones du jeu d'arcade Pac-Man arrivent aussi sur Amiga. Après un Cruncher Factory pas mal mais un peu répétitif, voici venu Pacboy de chez Digital Artwork/Softgang.

Pacboy

D'après le mode d'emploi (en anglais), vous êtes censé chercher la sortie du profond labyrinthe du Dr Geronimo en ramassant tous les objets qui traînent sur votre chemin, les couloirs étant surveillés par des robots. Quand vous saurez que les robots ont des allures de fantômes, vous aurez compris que vous êtes devant un Pac-Man très classique.

Pacboy

Les tableaux se succèdent avec pour seules différences la couleur des murs et la rapidité grandissante de l'ennemi. Le "phantastic graphic" annoncé sur la boîte est beaucoup exagéré, mais le Pac-Man se manie très bien et les musiquettes sont correctes.

Pacboy

Pacboy est un petit clone de Pac-Man en rapport avec son prix peu élevé, sans proposer vraiment de nouveautés.

Nom : Pacboy.
Développeurs : Digital Artwork.
Éditeur : Softgang.
Genre : jeu de labyrinthe.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 100 FF.

NOTE : 4/10.

Les points forts :

- Respecte les règles du Pac-Man original.
- Bonne maniabilité.

Les points faibles :

- Graphismes faiblards.
- Trop classique, sans nouveautés.


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