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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Liberation: Captive 2 [CD32]
(Article écrit par Michel Houng et extrait de Génération 4 - janvier 1994)
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Il est temps de briser les chaînes qui entravent notre liberté ! Je me ferai bien un Liberation aujourd'hui...
C'est la dictature en cette fin de XXIe siècle ! Les interrogatoires sont menés par des robots et
ils torturent les prisonniers jusqu'à la mort. Le pire, c'est que personne ne réagit ! Moi, Trill, j'ai
décidé de passer à l'action. Il faut libérer les détenus avant qu'ils ne soient tous éliminés. Je me
suis déjà évadé d'une prison interstellaire grâce à mes connaissances en programmation et en robotique.
J'utiliserai à nouveau mes talents en la matière.
Sur le principe de Captive, vous devez
libérer des bagnards qui risquent de disparaître dans d'étranges circonstances. Attention, les joueurs
qui n'ont pas le sens de l'orientation sont perdus d'avance, l'aire de jeu est gigantesque. Les programmeurs
ont modélisé une ville entière avec ses quartiers, ses immeubles, ses boutiques, etc. Vous pouvez même
pénétrer dans chaque immeuble ! C'est incroyable.
Le jeu est constitué de missions successives. L'occasion de mener une véritable enquête où il faut
glaner des informations et de nombreux objets un peu partout à travers la ville. Les plus courageux
peuvent se déplacer à pied. Pour les autres, des taxis sont à leur disposition moyennant finance.
La possibilité de "piloter" quatre robots à la fois permet d'élaborer une vraie stratégie de jeu,
un peu comme dans Hired Guns. Un nombre
incalculable d'actions sont permises : programmation des robots, collecte d'objets, combats et rencontres
avec divers personnages.
La réalisation de Liberation est un peu en deçà de ce qu'une CD32 peut faire. Pourquoi avoir laissé des
graphismes en 32 couleurs, alors qu'elle peut en afficher 256 ? Si on regarde bien, Liberation est en
fait un jeu CDTV adapté pour la CD32. Heureusement, l'intérêt sauve un jeu que vous ne finirez pas de
sitôt. Les nombreuses scènes cinématiques et la sono d'une qualité assourdissante font de Liberation
le premier jeu de rôle sur CD32. Un titre fort intéressant qui est à réserver pour les inconditionnels du genre.
L'avis de Michel Houng
Chouette ! Un jeu de rôle sur CD32. D'accord, la réalisation n'est pas resplendissante mais, comme
le jeu en vaut la peine, ne boudons pas notre plaisir. Après Hired Guns sur Amiga, je me suis remis
aux jeux de rôle et Liberation est plus qu'intéressant à ce niveau. Les possibilités sont nombreuses
et la taille du jeu tient en haleine. Pour les débutants, Liberation peut sembler un peu trop difficile
car le gigantisme de la ville fera que beaucoup s'égareront en cours de route. Pour les autres, les
missions sont ardues et nous donnerons bien du fil à retordre.
Nom : Liberation: Captive 2 [CD32].
Développeurs : Byte Engineers.
Éditeur : Mindscape.
Genre : jeu de rôle.
Date : 1994.
Configuration minimale : Amiga CD32 (68020, AGA, 2 Mo de mémoire).
Licence : commercial.
NOTE : 8/10.
Les points forts :
- L'aspect vraiment "vivant" de l'environnement.
- Le scénario original.
- Musiques/effets sonores incroyables.
- On "pilote" quatre droïdes à la fois.
- Nombreuses scènes cinématiques.
- La taille du jeu vous tiendra en haleine.
Les points faibles :
- Graphiquement, cela aurait pu être mieux.
- Peut-être un peu complexe pour les débutants.
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