Obligement - L'Amiga au maximum

Mercredi 28 janvier 2026 - 07:01  

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Test de Beast Busters
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Joystick - août 1991)


Le sang coule à flots dans le nouveau jeu d'action d'Activision.

Neast Busters

Vous incarnez un membre d'une équipe d'intervention envoyée en ville pour tenter de déterminer la cause de l'étrange disparition de ses habitants. Les précédentes missions n'ont pas fait long feu, ne laissant derrière elles que quelques messages confus évoquant des formes difformes émergeant des ruines et maîtrisant rapidement les enquêteurs.

Les autorités ont conclu que tous les habitants de la ville sont morts, décimés par les étranges créatures qui rôdent. Cette fois, l'enquête adoptera une approche plus militaire. Deux mercenaires ont été choisis pour pénétrer dans la ville et se frayer un chemin à coups de feu jusqu'à ce que le mystère soit résolu.

Ils n'ont pas l'air très sympathiques ces mutants qui ressemblent fort aux zombies des grands films d'épouvante. Ils ont dû se faire un peu trop de séances de bronzage aux ultraviolets, car leur teint tire très nettement à un violet peu engageant. Dans ces conditions, la traversée de la ville ne sera pas une partie de plaisir, mais vous aurez l'occasion de vous exercer au tir car les cibles ne manquent pas.

Neast Busters

Votre périple commence alors que vous empruntez un escalator pour descendre dans le métro. Les mutants sont partout et ils vous attaquent avec un bel entrain. Des chiens enragés vous sautent à la gorge, tandis que des mutants vous tirent dessus. Ne pensez pas que vous allez draguer les femmes seules dans les couloirs du métro comme vous en avez l'habitude, car les mutantes ne sont pas très sexy et il est peu probable qu'elles réagissent positivement à vos avances. Alors, ne vous fatiguez pas à faire preuve de galanterie, contentez-vous de leur mettre une balle entre les deux yeux à la première occasion.

Neast Busters

Comme vous trouvez que les stations de métro sont très mal fréquentées ces temps-ci, vous tentez une escapade dans un couloir de service, mais le cauchemar continue car on y fait également de mauvaises rencontres. Après avoir massacré un nombre pas possible de mutants, vous arrivez enfin devant une sortie. Enfer et damnation ! Un drôle de lascar vous barre le chemin en vous balançant des couteaux. Vous vous dites qu'il doit aimer jouer, mais comme vous êtes pressé, vous décidez de lui faire sauter la tête à coups de revolver juste pour lui apprendre à ne pas déranger les honnêtes voyageurs.

Après de nombreux tirs au but, il tombe enfin par terre, mais alors que vous vous pensez que vous êtes tiré d'affaire, voilà qu'il se transforme en loup-garou et c'est reparti pour un tour ! Et ça continue comme ça pendant toute la traversée de la ville... enfin, si vous tenez le coup.

A l'époque de sa sortie, ce jeu d'arcade de SNK avait remporté un certain succès, du fait de son ambiance particulièrement glauque. En fait, il s'agit tout simplement d'une variante du jeu d'action/tir d'Operation Wolf, mais jouable à deux et avec des horribles mutants qui lui donnent un cachet assez particulier.

Comme dans Operation Wolf, vous récupérez des grenades, des roquettes, des bombes à fragmentation ou des munitions en tirant dessus, ainsi que des trousses à pharmacie qui remontent votre niveau d'énergie. Les mutants ont tellement des sales tronches que c'en est un plaisir et les amateurs d'hémoglobine vont se régaler.

Neast Busters

Les graphismes de la version arcade ont été plutôt bien adaptés, offrant une représentation Amiga correcte de l'action zombie. Côté jouabilité, l'action a beaucoup souffert de la conversion. La progression est d'une lenteur exaspérante, la difficulté résidant dans le déplacement du curseur pour suivre l'animation saccadée. Les mouvements à l'écran sont si brusques qu'il devient quasiment impossible de savoir où tirer, un problème encore accentué par le fait que le curseur est de la même couleur que certains décors ! En outre, le défi est quasi inexistant. On peut presque le terminer en une seule partie.

Dans Beast Busters, on retrouve tous les ingrédients qui font le charme des films d'épouvante, mais on regrettera l'absence d'une musique angoissante durant le jeu et un rythme moins soutenu que dans la version arcade.

Nom : Beast Busters.
Développeurs : Images Design.
Éditeur : Activision.
Genre : jeu de tir.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 25,99 £ (plus de 270 FF).

NOTE : 6/10.

Les points forts :

- Jouable à deux en simultané.
- Amusant, avec ce côté horreur.
- Graphismes plutôt bien adaptés.

Les points faibles :

- Pas de musique pendant le jeu.
- Rythme moins soutenu que dans la version arcade.
- Animation saccadée.
- Curseur qui est de la même couleur que certains décors.
- Trop facile, il ne vous occupera pas longtemps.


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