Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Battlestorm [CDTV]
(Article écrit par un auteur inconnu et extrait d'Amiga Force - décembre 1993)


Déjà disponible sur Amiga en version disquette, ce jeu de tir édité par Titus nous revient dans une version CDTV.

Battlestorm

De retour de vos voyages dans les coins les plus reculés de la galaxie, vous découvrez que votre planète a été envahie par une armée d'extraterrestres maléfiques. Promettant d'exercer une terrible vengeance, vous montez à bord de votre avion de combat ultramoderne et lancez une attaque totale sur les installations ennemies. Vous pensez peut-être que c'est le scénario habituel. Eh bien oui, mais la jouabilité compense largement la médiocrité de l'intrigue.

Il y a deux modes de jeu et quatre niveaux, chacun avec deux sous-niveaux à traverser. Pour vaincre les extraterrestres, il faut s'attaquer à leurs opérations sur chacun des tableaux. Pour commencer, il faut détruire les attaques aériennes des extraterrestres, avant de s'attaquer à leurs défenses terrestres, d'anéantir le "Battlestorm", leur quartier général, et enfin de détruire les diaboliques ouardiens pour reprendre le contrôle de la planète.

Battlestorm

Avant d'entrer dans le vif du sujet, il vous est demandé de sélectionner un niveau de compétence, allant de "Rock Ape" (facile) à "Master" (réservé aux super vedettes). Vous débutez cependant dans un endroit plutôt calme et facile ; ailleurs, la mort et la destruction sont tout ce à quoi vous pouvez vous attendre. Par exemple, au début, l'action se déroule sur une immense grille. Survolez-la dans toutes les directions pour chasser les extraterrestres et les réduire à néant. D'autres se déplacent horizontalement, et la perspective change en conséquence.

Il y a de nombreux bonus à collecter pour votre vaisseau, notamment des rayons laser plus puissants, de meilleures fréquences de tir, des missiles à tête chercheuse et de la vitesse supplémentaire pour votre vaisseau. N'hésitez surtout pas à récupérer ces bonus, surtout si vous aspirez aux derniers niveaux.

Battlestorm

Ce jeu bénéficie d'un excellent défilement, des paysages magnifiquement conçus et des tirs frénétiques - c'est tout ce que l'on attend, en gros, d'un jeu de tir digne de ce nom. Le simple fait de passer les premières étapes est un véritable défi ! Mais bien que le jeu soit fourni sur un très joli CD illustré, les améliorations par rapport à la version disquette sont inexistantes, à l'exception du son amélioré (pistes audio).

En outre, les graphismes sont élégants, le vaisseau est facile à contrôler (pas trop avec la manette infrarouge) et la réactivité est bien présente. En résumé, Battlestorm est un excellent programme pour tous les fans de jeux de tir. Les coups de feu et les débordements se succèdent sans discontinuer - tirez d'abord, réfléchissez ensuite, telle est la devise de ce jeu ! Si vous voulez un jeu de tir bien rythmé avec de l'attitude, c'est celui qu'il vous faut.

Nom : Battlestorm [CDTV].
Éditeur : Titus.
Genre : jeu de tir.
Date : 1992.
Configuration minimale : CDTV, 68000, 1 Mo ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 29,99 £ (plus de 300 FF).

NOTE : 6,5/10.

Les points forts :

- Défilement rapide, fluide et libre dans toutes les directions.
- L'impression de relief.
- Vagues d'assaut variées.
- Ajout de (bonnes) pistes audio dans cette version CDTV.

Les points faibles :

- Palette de couleurs limitée et un peu terne.
- Mécanique de jeu répétitive.
- Assez difficile.
- Le maniement à la manette infrarouge n'est pas évident.
- Quatre niveaux... pas très long à finir.


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