Obligement - L'Amiga au maximum

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Test d'Apprentice
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - octobre 1990)


Qu'importe l'argument du scénario : un apprenti magicien qui doit faire ses preuves. L'important, c'est l'action : si vous aimez les jeux dans le style Super Mario Bros, vous aimerez Apprentice.

Apprentice

Plate-forme et magie

Vous incarnez un apprenti magicien, un jeune débutant âgé de quatre cents ans. Les anciens de la guilde pensent que vous n'êtes encore qu'un gamin, mais ils acceptent quand même de vous laisser tenter votre chance. Pour faire vos preuves, vous devez traverser le royaume du dragon Fumo, qu'il vous faudra vaincre.

Apprentice

Les nombreuses caisses que vous rencontrez tout au long de votre quête jouent un rôle déterminant dans ce programme. En effet, on découvre des pièces d'or en les déplaçant, on peut les empiler de manière à pouvoir atteindre des endroits inaccessibles et on peut également s'en servir comme projectiles pour se débarrasser des nombreux gêneurs qui tentent de vous arrêter. Alors mieux vaut avoir une caisse sur soi en permanence !

Une pointe d'originalité

Le principe du jeu ne manque pas d'originalité et une fois que l'on maîtrise bien les différentes utilisations de ces objets, c'est un véritable plaisir.

Apprentice

Autre grande innovation de ce programme : lorsque vous avez ramassé l'objet magique qui convient, vous pouvez créer un petit personnage à votre image. Votre personnage principal reste alors immobile et vous contrôlez son double miniaturisé qui va ramasser des bonus que vous-même ne pourriez atteindre. Mais ce double ne dispose pas d'une large autonomie et, si vous ne le ramenez pas à son point de départ en temps voulu, vous perdez de l'énergie.

On retrouve également la plupart des ingrédients qui font la force des programmes japonais : boutiques, téléporteurs, niveaux secrets, mots de passe, etc.

Apprentice

Bilan

Cet excellent jeu de plates-formes s'inscrit dans la lignée des grands jeux de console. Après Great Giana Sisters et Turrican, Rainbow Arts confirme sa maîtrise de l'esprit de ce type de programme, c'est le plus japonais des éditeurs européens. Tout y est : l'intérêt de jeu, la jouabilité, les graphismes agréables, l'animation fluide et la souplesse des commandes qui ont fait le succès de grands programmes comme Super Mario Bros. Un jeu passionnant.

Nom : Apprentice.
Éditeur : Rainbow Arts.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 7,5/10.


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