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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Alien World
(Article écrit par Richard Löwenstein et extrait d'Amiga Joker - mai 1992)
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Vous souvenez-vous de Blazing Thunder,
l'excellent jeu de combat de chars d'assaut de Hi-Tec Software à prix cassé ? Un an plus tard, la même
équipe de développement récidive avec un jeu de tir spatial. Le prix a augmenté, mais la qualité aussi.
Pas si vite, bien au contraire : les explosions dans ce décor spatial à défilement mi-horizontal,
mi-vertical ne sont qu'un jeu banal parmi tant d'autres. Oui, même le scénario est copié
d'Apidya : sous forme d'insecte, vous
tentez de libérer votre femme des griffes d'un magicien de l'espace...
Tout au long des douze niveaux, l'ennui devient une compagne constante. Des extraterrestres aux
coulées de lave en fusion, en passant par les combats de chefs fastidieux, on a l'impression
d'avoir déjà tout vu. C'est particulièrement vrai pour les armes supplémentaires sans originalité,
comme le tir multiple ou les bombes rebondissantes. Notre abeille armée jusqu'aux dents est
contrôlée par un système de gravité maladroit et peut courir autant que tirer, cette dernière
action permettant de se reposer un peu. Mais qui a besoin de se reposer ici ? Si vous voulez vraiment
une pause, sachez que les programmeurs ont implémenté une fonction de pause, ce qui est toujours
la bienvenue dans un jeu de tir.
Votre créature peut encaisser une quantité incroyable d'impacts et d'ennemis, et le rythme du jeu est tellement lent
qu'il vous fait presque pourrir le pouce ! En fait, on est presque reconnaissant des nombreux
passages à la difficulté injuste ; sinon, on aurait peut-être terminé Alien World d'une traite.
Les graphismes ternes correspondent parfaitement à la mécanique de jeu : à quoi bon le défilement
parallaxe si les animations sont saccadées ? Seuls la musique de fond entraînante et les effets
sonores agréables sont plaisants, et même cela ne justifie pas le prix (180 FF). Les amateurs
d'insectes feraient mieux de dépenser quelques crédits de plus et d'acquérir Apidya : Alien World
n'est qu'un feu de paille !
Nom : Alien World.
Développeurs : PAL Developments.
Éditeurs : Hi-Tec Software.
Genre : jeu de tir.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 180 FF.
NOTE : 6/10.
Les points forts :
- Musique de fond entraînante et effets sonores agréables.
- Le défilement parallaxe.
- Présence d'une fonction de pause.
Les points faibles :
- Classique, répétitif et un peu ennuyeux.
- Armes supplémentaires sans originalité.
- Le système de gravité n'est pas des plus aisés.
- Le rythme lent du jeu.
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