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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Alien Storm
(Article écrit par Seb et extrait de Joystick - décembre 1991)
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Les aliens envahissent la Terre, ses villes, ses rues. US Gold envoie ses troupes pour lutter.
Les Goblurgs, des aliens particulièrement horribles et dégoûtants, ont parcouru toute la galaxie pour
trouver une planète où poser leurs sept pattes chacun. Ils sont hyper-contents, ils viennent d'en
trouver une tout à fait charmante, pleine de régions accueillantes, de montagnes, de rivières, de fleurs,
vraiment la planète idéale. Seul petit problème, elle est déjà habitée par des êtres étranges et idiots
qui passent leur temps à travailler et à construire des choses bizarres qui ne servent même pas à être
mangées.
Les Terriens sont hyper-contents, ils viennent d'avoir la preuve que les extraterrestres existent.
Seul petit problème, ces derniers sont juste en train d'envahir la Terre, et n'ont absolument rien à faire des scientifiques
en blouses blanches qui viennent pour "entrer en contact avec eux". Enfin, ils leur portent tout de même un
peu d'intérêt, ils les mangent.
Après avoir perdu quelques centaines de leurs meilleurs savants, les autorités mondiales se sont décidées à
envoyer d'autres catégories d'humains, ou plutôt une autre certaine catégorie d'humains qu'on appelle maintenant
les chasseurs d'aliens. Alien Storm vous propose de choisir votre personnage. Il y en a trois : un homme, une femme
et un robot. Chacun dispose d'animations et de façons de se déplacer différentes. On va choisir Gros Georges.
Avant de devenir un chasseur d'aliens, il était chasseur
d'êtres humains en général. Si une guerre se déclarait quelque part, Gros Georges faisait systématiquement
partie des volontaires, et si possible des troupes qui vont au front.
On lui a expliqué ce qu'on attendait de lui, c'est simple, il faut rentrer dans le tas, et tirer sur tout
ce qui bouge. Gros Georges ne risque pas de faire de bavures, les villes où les aliens ont foutu leur bordel
sont entièrement vides d'humains. Certains ont déserté les lieux, les autres ont été mangés.
Pour combattre, Gros Georges dispose d'un laser très puissant, et qui envoie des rayons de couleur très jolis,
c'est toujours mieux. Mais notre ami n'hésitera pas à donner quelques coups de pied dans les plus visqueux
des aliens, ça l'amuse toujours. Pour se sortir de certaines situations un peu difficiles, il pourra sauter,
ou faire des roulades, comme ça, hop, si les ennemis sont trop nombreux autour de lui, Gros Georges peut
demander de l'aide grâce à l'émetteur qu'on lui a fourni. Un avion de l'armée intervient et bombarde la
zone où il se trouve pour déblayer le terrain.
De temps en temps, Gros Georges entrera dans des bâtiments, des grands magasins, des épiceries. Ces
lieux regorgent d'aliens sauteurs, cachés partout. Là aussi il faudra tirer très rapidement sur tout ce
qui bouge, car les aliens qui sortent de leurs cachettes tirent aussi sur Gros Georges, ils tirent des
aliens plus petits qui mordent très fort. Allez, bonne chance, on compte sur toi, Gros Georges,
débarrasse-nous de toute cette racaille extraterrestre, on a du boulot, on veut retourner nos villes,
dans nos maisons.
Entièrement dédié à l'action et au massacre, Alien Storm dispose de six niveaux eux-mêmes séparés
en plusieurs étapes. Il y a trois catégories : ceux à déroulement horizontal où vous voyez votre personnage
évoluer, vous vous déplacez en marchant ; ceux où vous êtes placé de façon subjective dans l'action, dans
les bâtiments, dans le genre des jeux à la Operation Wolf ; et ceux où le défilement va à toute vitesse,
et où votre personnage court comme un fou. Il est possible de jouer à deux en même temps, en prenant un
personnage chacun, et en massacrant les aliens en choeur. Cette option est la bienvenue car le jeu, sans être
vraiment difficile, dispose d'une détection des collisions et des impacts qui laisse à désirer et qui vous fait perdre
rapidement de l'énergie.
Les graphismes des monstres et des personnages sont assez bien rendus, par contre leur animation et le mouvement
général des sprites est un vrai problème : il n'y a pas assez de positions dans les mouvemens et cela rend le
jeu haché, voire saccadé. Couplé avec une musique pauvre et des bruitages pas loin d'être ridicules, vous aurez
droit à une adaptation sur Amiga qui n'est pas terrible, ce qui rend le jeu moins amusant que la version arcade ou
la conversion sur Mega Drive. Le jeu à deux en simultané ne sauve même pas ce titre.
Nom : Alien Storm.
Développeurs : Tiertex.
Éditeurs : US Gold, Sega.
Genre : jeu d'action.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 4,5/10.
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