Obligement - L'Amiga au maximum

Lundi 16 décembre 2019 - 01:31  

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Test de Wicked
(Article écrit par Olivier Carali et extrait de Joystick Hebdo 37 - juillet 1989)


Attention ! Prenez garde ! Wicked est un jeu piège. D'apparence inoffensif, c'est un logiciel qui, une fois qu'il vous tiens, ne vous lâche plus jusqu'à ce que vous ayez expiré votre dernier souffle.

Wicked

Dans ce jeu diabolique, vous dirigez une étoile de feu qui a le fabuleux pouvoir de créer des générateurs de flux bénéfique. Face à vous, un monstre ayant le pouvoir de créer des générateurs de flux maléfique. Chacun des adversaires a également le pouvoir de tirer des balles d'énergie pure.

Wicked

Que le combat commence ! Sur le terrain de jeu, sont disposés plusieurs générateurs oranges bénéfiques et bleu maléfiques. Chaque générateur produit des excroissances qui recouvrent celles de l'adversaire sur une certaine distance. Pour augmenter cette distance, il faut récupérer les pastilles que produisent les générateurs et les placer sur une protubérance de couleur orange pour qu'elle devienne un nouveau générateur de flux bénéfique et recouvre ainsi une plus grande partie de l'écran. Si un générateur ennemi est recouvert, il disparaît. Afin de pouvoir recouvrir une partie de l'ennemi, il faut au préalable tuer la partie à recouvrir à l'aide des balles d'énergie et avoir un générateur à proximité.

Wicked

Une fois tous les générateurs et protubérances de l'adversaire recouverts, on passe au tableau suivant et ainsi de suite jusqu'au dernier signe du zodiaque (les tableaux sont les étoiles qui composent les douze signes du zodiaque). De temps en temps, des bonus apparaissent pour vous donner un double ou triple tir, un laser ou même pour vous rendre attirant (mais non, pas par les filles, par le monstre !).

Wicked

J'ai beaucoup apprécié la musique et l'ambiance graphique lugubres à souhait ainsi que la grande diversité des ennemis qui vont du nuage de mort jusqu'au diable en passant par l'antipathique hydre à trois têtes, par la scie circulaire et par plein d'autres affreux jojos. Il est vrai que c'est un jeu très très monotone mais il en émane une étrange atmosphère qui m'a obligé à rester trois heures d'affilée devant mon Amiga la première fois que je l'ai chargé et cinq heures la seconde fois devant mon Atari ST. Il est donc certain que Wicked est un succès, alors qu'il est d'une monotonie affligeante. C'est bizarre je sais, mais c'est comme ça. Seul Electric Dreams est capable de réussir un tel exploit : faire un jeu monotone et captivant à la fois.

Nom : Wicked.
Développeurs  Binary Vision.
Éditeur : Electric Dreams (Activision).
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 7/10.


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