Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de West Phaser
(Article écrit par Nina et extrait de Joystick Hebdo 44 - octobre 1989)


Avec West Phaser, Loriciel vous plonge dans un western où il faudra savoir tirer plus vite que votre ombre.

West Phaser

Okay baby. Rendez-vous dans la rue principale à midi, arme au poing. J'aurai ta peau de coyote ! Depuis longtemps, vous entendez ces phrases qui vous font rêver, ambiance de western, bagarres dans les saloons avec le pianiste qui boit bière sur bière. Mais jusque-là, vous n'étiez que spectateur dans ces aventures extravagantes à l'odeur de sable chaud et de crottins de cheval. Maintenant, vous allez pouvoir prendre l'arme, et vous battre comme un vrai cow-boy contre ces vils bandits qui pourrissent votre si paisible contrée.

West Phaser

Vous pouvez choisir jusqu'à six malfrats à pourchasser (un par joueur, ça nous fait six divisé par un, donc un joueur par bandit... vous pouvez donc jouer à six. Balaise en calcul, hein ?) et tour à tour, vous allez les affronter dans des lieux différents. Le petit plus de West Phaser est qu'il comprend un pistolet laser (ou "interactif") qui remplace la manette et qui accroît encore plus le réalisme.

Commençons par le saloon, fidèle repaire d'utilisateurs de la gâchette. Face à vous, des bandits qui surgissent des portes de côté, qui roulent sur le sol et se mettent en position pour vous canarder, d'autres apparaissent aux portes du deuxième étage. Pistolet en main, vous devez les descendre le plus rapidement possible, avant qu'ils ne vous envoient au paradis. Lorsque vous tirer, un curseur apparaît à l'endroit de l'impact, dans un bruit de balle qui ricoche et file dans les airs avec un "fruuiiizzz' typique. Et quand vous touchez un mec, il tombe et disparaît.

West Phaser

Voilà, une fois votre besogne terminée, vous recommencez le même cirque dans un lieu différent : arrêter un gangster à la sortie d'une banque, massacrer une bande d'olibrius dans la rue principale, etc. Attention à ne pas user toutes vos munitions, vous auriez l'air fin à rester comme un couillon devant une dizaine de types, l'arme au poing, tirant jusqu'à ce que mort s'en suive.

Pour le graphisme, ils n'y ont pas été de main morte : c'est carrément génial. Mélange de réalisme et de BD, l'esprit Lucky Luke et Sergio Leone réunis pour le meilleur du jeu. C'est vraiment très bien, le pistolet ne tire pas n'importe où, pourvu que vous ayez suivi les instructions de départ qui vous demandent de tirer quatre fois sur l'étoile du shérif afin de centrer l'arme.

West Phaser

C'est aussi bourré d'humour : vous remarquerez sans doute le cousin de Speedy Gonzales arriver à fond la caisse, vous tirer dessus et repartir dans un nuage de fumée. L'animation est excellente, rien à redire, c'est rapide mais pas saccadé, les personnages arrivent devant vous et reparlent avant que vous ayez eu le temps de dégainer.

Je suis désolé, mais je n'ai pas de mauvaise critique pour ce jeu : j'adore. Vous avez en tout neuf tableaux pour vous amuser avec ce bijou, et si vous ne vous en lassez pas trop vite (y a des risques), vous allez descendre des centaines de types. Pour la première fois le système du tir à distance est vraiment réussi, et pouvoir jouer à six, franchement, c'est le pied. Alors si vous avez une dépense à faire dans les semaines qui vont suivre, c'est celle-là. Enfin moi, ce que j'en dis hein.

Nom : West Phaser.
Développeurs : Lotriciel.
Éditeur : loriciel.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 349 FF.

NOTE : 7/10.


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