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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de WBTriz
(Article écrit par Ludovic Savelli et extrait d'Amigazette 49 - juin 2002)
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Que diriez-vous de vous replonger au coeur d'un jeu mythique. Je ne vais pas entrer dans le détail, rassurez-vous,
on pourrait pourtant en faire des éloges, rappelez-vous de Tetris, c'est la seule chose à dire. Je ne pense
pas que certaines personnes ne puissent pas connaître ce jeu. Des dizaines et des dizaines de clones
de l'original on fait des apparitions plus ou moins brèves pour certains titres.
Je ne pense pas que ce sera le cas pour WBTriz qui vient d'arriver sur nos Amiga, c'est son auteur
Marcin Orlowski qui nous propose ce bon petit programme ludique.
Le but du jeu est très simple, il faut réaliser des lignes avec les pièces qui tombent du haut
de l'écran, rien de bien compliqué et de nouveau. Mais l'indispensable réside dans la réalisation de WBTriz :
en effet le jeu se joue directement sur le Workbench et en plus en couleur, complètement multitâche
dans une fenêtre réglabe en largeur comme en hauteur, choix qui sera réalisé dans les préférences du jeu.
La grande différence entre Tetris et WBTriz est principalement due à changement de règle du jeu :
pendant la partie, vous avez la possibilité de créer plus de quatre lignes, soit cinq lignes d'un seul coup.
La bande sonore est également au niveau du reste de la réalisation puisque pendant le jeu, des voix tout
à fait sympathiques (style manga) viennent agrémenter la partie. WBTriz vous offre aussi la possibilité de
choisir vos propres bruitages à la manière de Worms Director's Cut pour ceux qui connaissent ce jeu.
WBTriz donne un nouvel élan à Tetris qui reste à jamais dans les annales du jeu sur informatique
(et Amiga). Ce bon clone de Tetris mérite d'être vu.
Nom : WBTriz.
Auteur : Marcin Orlowski.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga AGA ou RTG, 68000, 2 Mo de mémoire, AmigaOS 3.0.
Licence : gratuiciel.
Téléchargement : Aminet.
NOTE : 5/10.
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