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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de WBsteroids
(Article écrit par Ludovic Savelli et extrait d'Amigazette 41 - février 2001)
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Allons faire un petit tour dans l'espace avec ce clone d'Asteroid, j'ai nommé l'excellent WBsteroid proposé
par RelaySoft en version 1.7. Reprenant les principes de ce genre de jeu, WBsteroid reste dans la même lignée
que ces prédécesseurs mais avec un petit plus : l'affichage se fait dans une fenêtre du Workbench.
Votre but reste de sauver votre peau, à l'intérieur de votre vaisseau, en éliminant toutes les
hordes d'astéroïdes. WBsteroid reprend également le niveau technique de l'époque : les graphismes
sont en 16 couleurs et en fil de fer.
Vous disposerez de quelques armes pour réussir : laser simple ou double, lasers-explosion en chaîne, etc.
que vous collecterez durant le jeu. La difficulté est très progressive : au fur et à mesure
que vous avancerez dans les niveaux, les astéroïdes se feront beaucoup plus nombreux !
Dans le menu options (touche Help), vous avez la possibilité de jouer avec le clavier ou avec la manette.
La fenêtre de jeu est retaillable à volonté (ce qui peut donner un affichage original).
WBsteroids est un jeu très divertissant sur Workbench. L'essayer c'est l'adopter !
Nom : WBsteroids 1.7.
Auteur : RelaySoft.
Genre : jeu de tir.
Date : 2000.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire, AmigaOS 3.0.
Licence : gratuiciel.
Téléchargement : Aminet.
NOTE : 6/10.
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