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Test de War In The Middle Earth
(Article écrit par Luc Gibert et extrait d'A-News (Amiga News) - juillet 1989)


Oyez, oyez bonnes gens ! Vous êtes amateurs de jeux de rôle ? Vous en êtes à la 1437e page du Seigneur Des Anneaux de ce génial écrivain qu'est J.R.R. Tolkien, vous rêvez depuis tout petit de vivre une aventure dans l'ère magique du moyen-âge fantastique ? Alors courrez acheter ce jeu chez votre crémerie habituelle !

War In The Middle Earth

Paquetage

Commençons comme d'habitude par l'habillage : bonne présentation, évidemment il ne faut pas trop chercher les pages en français dans la documentation, il y en a 3 sur 55...

Heureusement, le manuel est fort bien écrit, très utile et intéressant. Juste une critique, il n'y a pas assez de renseignements sur le déroulement d'une partie par rapport à la description du monde des terres du milieu. En tout cas, ce n'est pas Tolkien qui critiquerait la réalisation informatique de son roman fantastique : excellente adaptation. Les profanes, de leur côté, n'auront pas de problème car tout est parfaitement expliqué.

War In The Middle Earth

Scénario

En ce qui concerne le scénario... je ne peux rien dire à ce sujet car c'est exactement celui de l'aventure imaginée par Tolkien. L'idée et le développement sont très fidèles au roman.

Réalisation

Attaquons à présent la réalisation matérielle du jeu (aïe, aïe, aïe....). Graphisme : Graphisme ? Où ça ? Ah... là... Ah bon... Quand aurons-nous des graphismes "Amiga" ? Bah, c'est clair, visible et compréhensible. La carte est également bien faite.

War In The Middle Earth

Son : oui, ne soyons pas trop difficile, il y en a plusieurs, qui détendent un peu l'atmosphère. Une exception pourtant, qui concerne également le graphisme, les images et la musique de présentation sont superbes !

Passons à l'animation. Oui... bof ! Celle de la carte (défilement multidirectionnel) est trop saccadée mais rapide. Quant à l'animation des personnages, elle est moyenne. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils ne se sont pas trop fatigués dans ce domaine. Un compliment pour leur accélérateur de temps qui est parfois très utile !

War In The Middle Earth

Par contre, il est lent ! Ce qu'il peut être lent quand il se met à chercher quelque chose sur cette disquette ! Tudjuuu ! C'est, je dois le reconnaître, le seul défaut réel dans son utilisation. La souris est naturellement l'instrument de "travail" le plus sollicité, mais les touches sont à votre disposition.

La partie "jeu de rôle" est bien faite car il y a réellement une multitude de solutions et de situations possibles.

War In The Middle Earth

Bilan

En conclusion, je dirais "bravo" ! C'est un excellent jeu de rôle et "wargame" (wargame car vous vous fabriquez petit à petit une armée). La visualisation de votre situation se fait sans équivoque. C'est un jeu à posséder sans nul doute dans sa logithèque.

Pour finir, n'oubliez pas que vous jouez contre le temps. Deux tactiques s'offrent à vous : soit vous sauvez la partie toutes les cinq minutes et vous visitez m2 par m2, mais alors abandonnez ce jeu et jouez plutôt à Seven Cities Of Gold. Soit vous vous fiez à votre instinct, ce qui signifie que vous avez compris ce qu'est un jeu de rôle, et ce que sont les terres du milieu et vous serez ainsi plongé dans l'ambiance de l'univers de Tolkien.

Nom : War In The Middle Earth.
Développeurs: Synergistic.
Éditeur : Melbourne House.
Genre : jeu de stratégie.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 8/10.


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