Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Wall Defence
(Article écrit par Ludovic Savelli et extrait d'Amigazette 51 - octobre 2002)


Voilà de quoi vous remettre sur les rails avec Wall Defence, après une journée de travail bien énervante. Mélangeant à la fois action et réflexion, ce petit jeu n'en est seulement qu'à ses débuts.

Son but reste très simple puisque l'ensemble du jeu se déroule au coeur du Moyen Age (eh oui mon Jacquouille). Vous êtes un loyal chevalier et votre mission est de sauver, par tous les moyens, votre forteresse de l'assaut de vos ennemis représentés par des orcs. Ces derniers utiliseront des échelles afin de gagner l'intérieur du château.



Pour mener à bien votre mission, votre seule arme sera des pierres énormes que vous lancerez sur vos assaillants. Il vous faudra ruser de réflexion afin de gagner la partie. La difficulté réside dans le déplacement du personnage qui doit aller récupérer une pierre puis la lancer, puis en récupérer une autre, etc. Le fait de déplacer par à-coups le personnage est assez délicat (on a tendance à mal viser dans la précipitation).

Du côté de la réalisation, l'ensemble reste moyen (une technique proche de celle des ordinateurs et consoles 8 bits) : les graphismes sont très simples et l'ambiance sonore type moyenâgeuse est globalement simpliste (le cri des orcs, les oiseaux...). Mais les bruitages s'améliorent au fur et à mesure des évolutions dans le jeu.

Essayez-vous sans plus attendre à Wall Defence qui vous fera passer un petit moment dans un passé bien lointain de notre époque actuelle.

Nom : Wall Defence.
Auteur : Ventzislav Tzvetkov.
Genre : jeu d'action/réflexion.
Date : 2002.
Configuration minimale : Amiga avec 1 Mo de mémoire, tout type d'affichage (OCS, AGA, RTG).
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.

NOTE : 3/10.


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