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David Brunet
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Test de Torpedo
(Article écrit par Ludovic Savelli et extrait de Amigazette 53 - février 2003)
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Dans la catégorie des petits jeux, que diriez-vous de remettre la bataille navale à la mode ? Dans ce cas,
Torpedo fera tout à fait l'affaire pour des petits joueurs tels que nous. :-)
Torpedo vous place aux commandes d'un sous marin qui doit attaquer des bâtiments de surface à l'aide de
torpilles, mais il faudra aller plus vite que les autres bateaux, toujours plus rapide !
Les bateaux arrivent par la gauche ou par la droite, ensemble, et vous devez vos torpilles une à une dans
un maximum de dix. Il faudra attendre que votre 10e torpille explose pour pouvoir retirer à nouveau. Les
points sont proportionnels à la distance du bateau et il faudra ruser pour tenter de battre les meilleurs
score déjà en place.
L'intérêt se résume donc à peu de choses. Il n'y a pas d'options et pas de mode multijoueurs. Le jeu, qui se
manie à la souris, a même un gros inconvénient : le bouton gauche sert à tirer et le bouton droit
quitte carrément le jeu (retour au Workbench) !
Enfin, sa réalisation est médiocre, surtout pour des graphismes en AGA, on est ici plus proche de productions
pour le Commodore 64. Torpedo est intéressant dans les premières minutes et vous aidera à passer quelques
moments de chasse à l'intrus. Mais ensuite, on tourne en rond rapidement. A récupérer sur
main.aminet.net/game/shoot/torpedo.lha.
Nom : Torpedo.
Auteur : Alberto Grecchi.
Genre : jeu d'action/réflexion.
Date : 2002.
Configuration minimale : Amiga AGA, 68020, 2 Mo de mémoire.
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.
NOTE : 3/10
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