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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Tornado Ground Attack
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - novembre 1991)
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Energize nous présente Tornado Ground Attack, un jeu développé par les petits doigts boudinés de Christopher J. Denman.
Présenté comme un jeu de guerre stratégique, Tornado Ground Attack n'est en fait qu'un banal jeu de tir
à défilement horizontal. Vous allez survoler à bord de votre chasseur le territoire ennemi en subissant
les attaques des avions et des hélicoptères adverses et les tirs des chars. Il faudra aussi éviter
de percuter les arbres. Quelques bonus vous apporteront tir plus rapide et bombes. Au total, vous devrez
parcourir quatre niveaux relativement petits et répétitifs.
Ce logiciel est l'archétype même du bide. Les graphismes sont mauvais, avec des sprites petits et mal
travaillés et des décors très répétitifs. Le défilement est encore pire, lent et saccadé. Seule la musique s'en
sort un peu mieux, mais il n'y a aucun bruitage d'action ! Les options sont inexistantes et le
mode deux joueurs est absent.
Inutile de préciser que, dans ce contexte, on s'ennuie dès les premiers instants. Les programmeurs auraient mieux
fait de prendre des vacances plutôt que de nous pondre ce chef-d'oeuvre... de nullité !
Tornado Ground Attack est vendu à un prix budget : encore heureux, qui voudrait payer plein pot pour cette
qualité déplorable ?
Nom : Tornado Ground Attack.
Éditeur : Energize.
Genre : jeu de tir.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 2/10.
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