Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Torch 2081
(Article écrit par un auteur inconnu et extrait de Joystick Hebdo 23 - avril 1989)


Puisque vous êtes un jeune pilote du Service Militaire Mondial (j'en vois déjà qui se crispent), votre principal objectif est de défendre votre planète en repoussant l'invasion des ignobles envahisseurs : les guerriers de Craylon (c'est peut-être mieux que de crayons, la mine...). Votre nouvelle mission est de devenir.... Cricc Crriiiicc. Mais... criiic... criiic. En bref, criiic... cruiic.

Torch 2081

Torch 2081 est un superbe jeu stratégique, agrémenté de plus de cinquante tableaux différents dont le but est de couper de grosses tranches de gâteau le plus vite possible ! Stop ! De gâteau ? Euh... En fait, Torch 2081 est l'adaptation revue et corrigée du célèbre Qix (bien connu des arcades). Vous devez, à l'aide de votre "laser traceur", faire des cubes afin de remplir au maximum l'écran. En effet, une fois un cube tracé, le jeu vous donne le taux de remplissage en pourcentage. Le but étant bien évidemment remplir la plus grande partie de l'écran.

Torch 2081

C'est tout ? Et c'est un super jeu ? Hélas, des petits monstres vont tout faire faire pour vous empêcher de grignoter le gâteau ! De plus, une sphère en fusion se déplace dans la zone de tracé : si elle rencontre votre trait, alors que vous n'avez toujours pas rempli un cuboïde, vous explosez instantanément.

Torch 2081

Pour en revenir au concept du gâteau, il est extraordinaire de s'apercevoir que la nature humaine apprécie pleinement les découpes en tout genre : découpe de gâteaux, d'images, de tissus, de fromages et de cadavres mais c'est une autre histoire. Ce goût subconscient et inné a fait de Qix un des jeux les plus populaires au monde. Torch 2081 est son digne successeur.

Torch 2081

Les graphismes sont claires mais pas trop recherchés, les sons sont extrêmement fins. En bref, c'est un jeu à découvrir au plus vite, surtout si Qix vous a laissé de bon souvenirs. Coupez ! (encore ?).

Nom : Torch 2081.
Éditeur : Digital Concepts.
Genre : jeu de réaction.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 6,5/10.


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