Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Tech: The Race Against the Targanoids
(Article écrit par Philippe Querleux et extrait de Génération 4 - octobre 1989)


Sous le nom de "Tech: The Race Against the Targanoids" se cache un clone de Tron, le premier titre d'une équipe de développeurs allemands, publié par Gainstar.

Tech: The Race Against the Targanoids

Présentation

Tous les gens qui ont vu le film Tron se souviennent sûrement de la mémorable course de motos qui a donné naissance à tant d'adaptations sur micro-ordinateurs. Tech est l'une des toutes dernières. Pour ceux qui n'ont jamais vu le film, je vous rappelle les règles : vous êtes sur une moto à l'intérieur d'un terrain. Cette moto laisse une trace derrière elle que vous ne devez jamais traverser. Vous devez donc rouler le plus longtemps possible.

Tech: The Race Against the Targanoids

Mais le jeu ne s'arrête pas là, car sur ce terrain, il y a d'autres motos qui font la même chose et vous ne pouvez pas non plus traverser leur trajectoire. A vous donc de les obliger à s'enfermer en leur coupant la route en vous aidant des divers murs qu'il y a sur le terrain.

L'avis de Philippe Querleux

Une fois que l'on est parti, il est difficile de s'en détacher. Tech est un jeu dans lequel les réflexes et la précision sont de rigueur. Rapide et fluide, il devient progressivement plus difficile.

Tech: The Race Against the Targanoids

Personnellement, je vous conseillerai une manette à quatre directions comme celles qui se faisaient du temps des Atari 800 XL, et que l'on peut encore trouver chez de bons commerçants pour la modique somme de 50 à 60 FF. Cela car c'est souvent que l'on se suicide dans ce jeu en voulant tourner et en faisant un demi-tour. En effet, le fait de tirer la manette dans la direction opposée vous fait exploser.

Nom : Tech: The Race Against the Targanoids.
Développeurs : Omega Team.
Éditeur : Gainstar.
Genre : jeu d'adresse.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 6/10.

Les points forts :

- Rapide.
- Jouable à deux en simultané.
- Addictif.

Les points faibles :

- Graphismes austères.
- Attention à la prise en main.


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