Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 29 mars 2024 - 03:14  

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Test de Swooper
(Article écrit par Olivier Blottière et extrait de Tilt - octobre 1987)


Que serait cette classique partie de Space Invaders sans les remarquables qualités graphiques et sonores de l'Amiga ? Swooper est un clone de Space Invaders créé par Frank Neuhaus et édité par Robtek. Après sa sortie il y a peu sur Commodore 64 et Atari ST, il débarque sur Amiga.

Swooper

Swooper vous plonge dans un défilement infernal. Il faut tirer sur l'ennemi puis slalomer entre une pluie d'astéroïdes. Épuisant ! S'il n'innove en rien, ce jeu est en revanche servi par une animation de première qualité qui suffit à passionner le joueur.

Swooper

Le maniement du vaisseau ne permet d'effectuer que des déplacements latéraux.

L'ennemi qui descend vers vous par vagues successives varie en forme et en force tout au long du jeu. L'intérêt est de ce fait sans cesse renouvelé pour peu, bien sûr, que l'on apprécie l'arcade et le tir à répétition.

Swooper

Swooper dispose d'un mode deux joueurs mais hélas pas en simultané. Pour finir, il reste à noter la vivacité des bruitages : explosion, laser, Swooper fait concurrence à votre salle de jeu favorite !

Nom : Swooper.
Développeur : Frank Neuhaus.
Éditeur : Diamond/Robtek.
Genre : jeu de tir.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.


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