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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Actualité : Storm, tempête sur nos micros
(Article écrit par Guillaume le Pennec et extrait de Tilt - octobre 1991)
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Après Rod-Land, sorti récemment et testé ici,
la nouvelle société Storm nous prépare plusieurs autres conversions d'arcade de qualité.
Final Blow
La première devrait être Final Blow, tirée du jeu de Taito. Deux boxeurs (à choisir parmi dix, dont
quelques-uns ressemblent furieusement aux programmeurs de chez Storm) s'affrontent sur le ring en
un combat sauvage. La préversion que j'ai pu voir n'était pas très jouable mais j'ai
noté la taille conséquente des sprites et la bonne qualité de l'animation (sur Amiga).
Sans oublier les nombreux détails piquants qui viennent agrémenter le combat, comme le protège-dents
qui saute après un coup dévastateur... (annoncé sur Amiga, ST et C64 pour octobre 1991).
Final Blow
Big Run
Nous devrions ensuite avoir droit à Big Run, la célèbre course de voitures de Jaleco. Il faudra conduire
un solide bolide tous terrains à travers les six plus dures épreuves du Paris-Dakar, au milieu du désert.
Le jeu original reposait sur des graphismes impressionnants et une animation 3D des plus fluides.
Reste à voir ce que les talentueux programmeurs de Storm vont obtenir sur nos machines...
(annoncé sur Amiga, ST et C64 pour décembre 1991).
Big Run
Double Dragon 3
Enfin, la dernière conversion prévue est Double Dragon 3. Malgré un certain succès commercial, les
précédents volets étaient fort mal adaptés et d'une laideur affligeante. Avec The Rosetta Stones,
titre de ce dernier épisode, on peut cependant espérer mieux, même si les graphismes n'atteignent
toujours pas des sommets. Les héros devront affronter de nombreux adversaires au fil de cinq
longues missions et découvrir l'origine des mythiques Pierres de Rosette. Tout cela pour payer la
rançon destinée à sauver leur fiancée, une fois de plus enlevée par des malfrats. Au programme,
de nouveaux coups, des magasins d'armes disséminés le long du parcours et une meilleure
durée de vie (5 missions de 14 niveaux chacune). Dans les milieux autorisés, on évoque même la
possibilité qu'un film d'action à gros budget soit tiré. A suivre, donc, avec intérêt
(prévu pour début 1992 sur Amiga. ST, C64 et Spectrum).
Double Dragon 3
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