Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Star Breaker
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - février 1990)


L'équipe de Frames nous propose Star Breaker, un shoot'em up apparemment classique pour Amiga.

Star Breaker

Le scénario est une fois, pour un jeu de tir, mêlé de futurisme et de spatial. L'année est 3189, la Galactic Exploitation Federation a envoyé des unités de mineurs sur des planètes nouvellement découvertes. Aux commandes d'un vaisseau spatial, vous affrontez les envahisseurs qui se sont infiltrés dans vos colonies. Vous pouvez quitter votre navire et pénétrer dans les bases pour détruire l'ennemi et effectuer des réparations.

Star Breaker

Star Breaker est un programme assez original, une sorte de shoot-them-up stratégique. Pas question de tirer sur tout ce qui bouge, car la clé du succès repose sur la découverte des terminaux d'ordinateur et leur utilisation à bon escient. Les amateurs de ce type de jeux seront déçus car ce jeu manque vraiment de rythme. Votre vaisseau bouge à deux à l'heure et ce n'est pas mieux pour vos projectiles où les différents ennemis.

Star Breaker

La réalisation n'est guère spectaculaire avec des graphismes assez grossiers, des bruitages dignes d'un ordinateur 8 bits et la seule musique, celle de l'écran titre, qui est mal échantillonnée (c'est une sorte de rock).

Ce mélange de shoot-them-up et de jeu d'aventure est un peu plus prenant qu'il n'y paraît, mais il y peu de surprises à la longue. Star Breaker n'est pas du tout un jeu accrocheur.

Nom : Star Breaker.
Développeurs : Frames.
Éditeur : ARC.
Genre : shoot'em up.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 3/10.


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