Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Spy vs Spy 3: Arctic Antics
(Article écrit par Betty Franchi et extrait de Génération 4 - décembre 1989)


First Star Software poursuit sa série Spy vs Spy avec ce troisième volet qui se déroule sur la glace.

Spy vs Spy 3: The Island Caper

Présentation

Arctic Antics est le troisième volet des aventures de Black et de White, les célèbres espions de Mad Magazine. On les retrouve ici sur la banquise, se battant toujours comme des chiffonniers, pour retrouver les trois morceaux d'une machine de guerre. Quand ils ne se lancent pas des boules de neige, ils essayent les farces et attrapes de leur Trapulor. Leurs pièges ne sont pas fatals, mais ils abaissent leur température, et le thermomètre ne doit pas atteindre un seuil mortel.

Spy vs Spy 3: The Island Caper

Les outils comprennent une scie pour découper des trous dans la glace afin que le deuxième joueur puisse y tomber. Toutefois, les igloos contenant un feu de bois peuvent les aider à retrouver leur équilibre, mais cela fait perdre du temps. Et le temps est précieux car si nos deux espions traînent trop et ne concluent pas leur recherche, le blizzard arrivera et les transformera en bloc de glace.

L'avis de Betty Franchi

Personnellement, j'ai une petite préférence pour les deux premiers Spy vs Spy, peut-être à cause des décors qui étaient plus gais, et des pièges plus spectaculaires.

Spy vs Spy 3: The Island Caper

Le principe du jeu reste le même et les amateurs des deux premiers jeux de la série seront toujours intéressés par ce troisième opus. Et si l'on peut choisir la force de l'ordinateur en jouant seul, il est tout de même nettement plus amusant de s'affronter entre copains.

Nom : Spy vs Spy 3: Arctic Antics.
Développeurs : First Star Software.
Éditeur : Wicked Software.
Genre : jeu d'action/duel.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 199 FF.

NOTE : 6/10.

Les points forts :

- Toujours aussi amusant et stratégique.
- Jouable à deux.

Les points faibles :

- Graphismes assez fades.
- Pièges moins gais.
- Trop similaires au deux premiers de la série.
- Un peu dépassé.


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