Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Reconnais-moi
(Article écrit par Brigitte Soudakoff et extrait de Tilt - janvier 1990)


Toujours dans la gamme des éducatifs d'éveil, Carraz Editions nous propose Reconnais-moi, pour les 3/8 ans.

Reconnais-moi

Ce logiciel propose de travailler sur la reconnaissance d'images. La démarche est cette fois-ci originale. Plusieurs séries de six images présentent des animaux qui se ressemblent beaucoup mais ne sont pourtant pas tous identiques. A chaque fois, une septième image est présentée, et l'enfant doit la faire correspondre à l'une des six images déjà affichées.

Reconnais-moi

Après examen minutieux, il lui faut donc cliquer le dessin adéquat pour que le petit singe arbitre soit content et permette à l'enfant d'avancer dans le programme. En fonction de l'âge de l'utilisateur, on peut sélectionner le nombre de séquences qui va de 4 à 16 et deux niveaux de difficulté. Dans le premier cas, quand l'enfant identifie la bonne image, celle-ci se colore et se trouve ainsi neutralisée. Dans le second, aucune indication de ce type, ce qui accroît la difficulté.

Ce logiciel permet de développer le sens de l'observation chez le jeune enfant et donc de pouvoir faire des différenciations entre objets se ressemblant beaucoup. Aborder cette notion impatiente dans le pré-apprentissage de la lecture et de l'écriture de façon ludique et graphique ne peut être que profitable !

Nom : Reconnais-moi.
Développeur : Vivian Peschardt.
Éditeur : Carraz Editions.
Genre : jeu éducatif.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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