Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Rampage
(Article écrit par Bruno Bellamy et extrait de Joystick Hebdo 32 - juin 1989)


Rampage est à l'origine un jeu d'action commercialisé en 1986 sur borne d'arcade par Bally Midway. Il fut ensuite adapté sur divers ordinateurs et consoles, et Activision sort aujourd'hui une version pour Amiga.

Rampage

Ce jeu vous met dans la peau d'un monstre, il y en a plusieurs de disponibles, tout à fait dans le style des films japonais pour les mômes, dans lesquels des dinosaures venus d'allez savoir où, envahissent des villes qui ne demandaient rien à personne. On avait remarqué ce jeu tout particulièrement à l'époque du fait que les sprites étaient très gros.

Rampage

Quel est le but du jeu ? Savoir que vous êtes un monstre et ensuite casser des immeubles, écrabouiller les voitures, les chars et les hélicoptères qui tentent de se défendre contre votre monstrueux appétit de destruction. Bref, c'est un jeu d'action où vous êtes le méchant, ce qui nous change un peu.

Dans cette version Amiga, les sprites sont un peu plus petits que dans la version Atari ST, ce qui n'est pas plus mal puisque du coup on a une plus grande liberté de mouvements. C'est peut-être aussi un peu plus coloré, mais la qualité graphique reste faiblarde et surtout les décors sont très pauvres et répétitifs.

Rampage

La grosse différence est en fait un gros défaut : dans la version Atari ST, les monstres non utilisés (car on peut jouer jusqu'à trois en simultané : deux aux manettes et un au clavier, à chacun son monstre) étaient "manipulés" par le programme. Dans la version Amiga, les monstres qui ne sont pas manipulés par des humains sont tout simplement laissés de côté... et ne servent à rien. Dommage, ça enlève pas mal de l'intérêt du jeu.

Nom : Rampage.
Développeurs : Monarch Development.
Éditeur : Activision.
Genre : jeu d'action.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 6/10.


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