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Test de Quiksilver Pinball Simulator
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - avril 1991)


L'éditeur américain Actionworks publie son premier jeu sur Amiga. Il s'agit de Quiksilver Pinball Simulator qui est, vous l'aurez deviné, une simulation de flipper.

Quiksilver Pinball Simulator

Quicksilver Pinball Simulator est une simulation de flipper à deux étages. Chaque étage dispose de son propre jeu de flippers (celui du haut étant asymétrique) et le passage d'un niveau à l'autre s'effectue par un changement d'écran instantané qui ne perturbe absolument pas le jeu.

Quiksilver Pinball Simulator

C'est sans doute le seul jeu de flipper où la gravité est inversée et où la balle décide de changer de direction en plein air.

Quiksilver Pinball Simulator

Bien que peu impressionnant graphiquement, ce jeu n'en demeure pas moins très agréable à jouer. Il offre, en effet, une conception intelligente (ni trop difficile, ni trop facile), une animation excellente (les rebonds de la balle sont parfaitement naturels et l'effet d'inertie très bien rendu) et des bruitages complètement superposables à ceux d'un vrai flipper.

Tout au plus peut-on regretter l'impossibilité de manipuler la machine et les réactions de vivacité moyenne des flippers.

Nom : Quiksilver Pinball Simulator.
Éditeur : Actionworks Software, Inc.
Genre : simulation de flipper.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10


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