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Test de Power Drift
(Article écrit par Olivier Carali et extrait de Joystick Hebdo - novembre 1989)


Activision nous propose encore une adaptation d'un jeu d'arcade. Cette fois, c'est Power Drift, un jeu de course de Sega pour un joueur.

Power Drift

Power Drift démarre très bien, avec le choix du personnage entre une quinzaine d'olibrius plus moches les uns que les autres. Ensuite, vous vous voyez assis dans votre karting, au milieu des autres concurrents, et une voix synthétisée clame bien fort : "Ouane, tou, tri, GO!". ça c'est génial.

Power Drift

Vous jouez soit avec la souris, soit avec la manette, et vous démarrez. Super-bruits de moteur, démarrage sur les chapeaux de roues, tout est bien pour l'instant. Mais c'est l'animation qui craint un peu. Même beaucoup. Le parcours est génial : chemins de terre, rondins de bois, etc., mais le karting est hyper-dur à manipuler, il va dans tous les sens, il est pour le moins imprécis.

Power Drift

C'est vraiment dommage parce que tout le reste est excellent : musique rythmée et sympathique, graphismes réalistes, très jolis. L'animation est pas mal mais uniquement quand le karting se prend une bûche ou un tonneau, avec un gros bruit de crash à l'appui. Il n'y a vraiment que la manipulation et la fluidité qui déconnent dans ce jeu, le kart fait un quart de tour pour peu qu'on appuie un peu trop sur la manette ou qu'on bouge un poil de trop la souris. Cela rend Power Drift trop difficile.

La fluidité est au décor ce que le cinéma est à la diapositive. Disons que si vous avez de l'imagination, vous arriverez peut-être à reconstituer les images entre les séquences. Un vrai roman-photo.

Power Drift

Power Drift dispose d'une bonne présentation, de bons sons, d'une bonne musique mais pêche au niveau de l'essentiel : la vitesse et la maniabilité. Peut-être qu'il plaira aux fous de courses de voitures sur micro-ordinateurs, car il change un peu des formules 1, mais pour le reste, c'est raté.

Nom : Power Drift.
Développeurs : Software Studios.
Éditeur : Activision.
Genre : jeu de course.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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