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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Popeye 2
(Article écrit par Derek De La Fuente et extrait de Joystick - septembre 1992)
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Ce personnage de dessin animé ultra-célèbre traîne parmi nous depuis plus de 60 ans.
Alternative tente de le remettre au goût du jour.
Dans ce jeu de plates-formes sans fioriture aucune, vous devez guider Popeye à travers de nombreux
objets tombant du ciel dans des lieux aussi divers que sur un immeuble en chantier, sur le pont
d'un bateau ou en pleine jungle, pour n'en citer que quelques-uns.
Olive Oyl a été enlevée, une fois de plus, par Brutus mais heureusement l'amour de sa vie, Popeye,
est là. Il va intervenir et tenter de la délivrer par votre intermédiaire. Vous ne devez pas vous
contenter de regarder où vous mettez les pieds, tout en évitant de vous prendre des objets sur
la tête, bien sûr, mais il vous faudra faire attention à Sweet Pea (le môme) qui a tendance à foncer
dans le vide.
Garder aussi un oeil sur Wimpy, et essayer de récupérer le maximum de hamburgers pour continuer à
s'empiffrer dans la joie. Popeye ne serait rien sans les boîtes d'épinards, ces dernières sont là pour vous
aider si vous avez besoin d'un peu plus d'énergie, histoire d'en filer un bon coup. Elles sont importantes
car le jeu est assez difficile, la cause à une maniabilité un peu rude du personnage.
A noter que tous les personnages qui apparaissent dans les dessins animés originaux de Popeye
débarquent à un moment ou un autre dans le jeu.
Popeye 2 ne demande rien d'autre que de l'adresse, Popeye doit sauter par-dessus des barils
bondissants pour aller désamorcer une bombe, tout en gardant un oeil sur les projectiles qu'on
lui lance, ainsi que sur ses amis un peu trop insouciants.
Ce jeu de plates-formes n'offre pas
beaucoup de possibilité au joueur, Popeye ne peut exécuter qu'un nombre limité de mouvements.
En fait, vu son très grand âge, notre héros à la pipe peut être pardonné, et un jeu
budget peut se permettre de nous offrir si peu de chose pour un peu plus de 20 FF.
Nom : Popeye 2.
Développeurs : Quex Development.
Éditeur : Alternative Software.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 5/10.
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