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Test de Plotter 3D 3.0
(Article écrit par Pascal Willano et extrait d'Amiga News - novembre 1997)


Dans le genre traceur de fonctions mathématiques, le logiciel Maple existe dans de nombreuses versions, sur Amiga et sur les autres plates-formes. Plotter 3D, lui, n'a pas cette vocation purement scientifique : il gère, entre autres, les courbes 2D, les surfaces 3D, les surfaces fractales et les objets issus d'Imagine (format IOB).

L'interface permettant d'entrer la fonction définissant la courbe est bien faite, simple et intuitive. Une fenêtre de prévisualisation en fil de fer assure un contrôle permanent, mais on peut tout aussi bien s'en servir pour faire un rendu plus précis (genre ombrage plat ou phong). Cependant, le côté le plus spectaculaire de Plotter 3D reste sans nul doute son module de rendu animé en temps réel. Il est capable de faire pivoter une surface (ayant un nombre correct de facettes : une soixantaine par exemple) quel que soit le type de rendu et de placage (phong, texture ou placage d'environnement avec image au choix). Le résultat est vraiment superbe pour un logiciel respectant le multitâche, le système, et capable de s'ouvrir sur n'importe quel type d'écran (ECS. AGA ou CyberGraphX).

Plotter 3D 3.0

Sur un 68030 à 40 MHz, on a entre 12 et 15 images/secondes : franchement on dirait une démo, et en plus, on peut enregistrer l'animation sur disque ! Quelques bogues sont à déplorer (le rendu phong semble planter sur un 68040) mais en définitive, le logiciel est bien fait. L'interface entièrement réalisée sous MUI est intuitive et très bien conçue (chouettes boutons, disposition pertinente et fenêtres logiquement organisées).

Bilan :
  • Les plus : performant, rapide et graphiquement impressionnant.
  • Les moins : quelques bogues (à confirmer cependant).
Nom : Plotter 3D 3.0.
Auteur : Sven Steiniger.
Genre : outil mathématique.
Date : 1997.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, AmigaOS 2.0, MUI 3.7.
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.


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