Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Plaft
(Article écrit par Ludovic Savelli et extrait d'Amigazette 29 - décembre 1998)


Au diable les mégaoctets de mémoire, ceux qui ont encore leur bon vieux Amiga 500 pourront encore avoir un peu de divertissement avec cet excellent clone de Dr Mario.

Le but de ce jeu de réflexion du Néo-Zélandais Ben Crowl (du groupe Opaque Soft Design) est très simple : des objets tombent du haut de l'écran et il faut réaliser des lignes de trois de ces objets de couleurs différentes, que ce soit en diagonal, en horizontal ou en vertical. C'est donc un clone de Columns. Les objets dans Plaft sont des "blobs", genre de fruits et légumes, ce qui est un des rares points originaux du jeu. Certains blobs proposent des fonctions spéciales, à vous de les trouver.

Plaft

Côté réalisation, rien de bien exceptionnel, les graphismes et les musiques sont corrects, sans plus. L'auteur indique d'ailleurs que le jeu ne fonctionne pas sur les Amiga AGA sans l'utilisation de KillAGA, un petit outil qui permet de supprimer l'AGA de votre machine. Le jeu est jouable à la manette ou au clavier.

En bref, Plaft est à réserver à ceux qui n'ont pas d'usine à gaz, un malheureux Mo de mémoire suffit.

Nom : Plaft.
Auteur : Ben Crowl.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1998.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.

NOTE : 6/10.


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