Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Phantasie III: The Wrath Of Nikademus
(Article écrit par Frank Ladoire et extrait de Génération 4 - janvier 1988)


Voici donc la dernière partie d'une trilogie à laquelle nous avons consacré beaucoup de temps avant d'en voir la fin : Phantasie III.

Phantasie 3

Présentation

Rappelons pour ceux qui ne connaîtraient pas cette série, qu'il s'agit de fantastique médiéval, donc d'un système assez proche des jeux de rôle du type de Donjons et Dragons. Nikademus, un sorcier des plus mauvais, que ceux qui ont déjà touché aux deux premières parties connaissent bien, vient de s'en prendre à un nouveau territoire, celui de Scandor.

Vous commencez dans la ville de Pendragon, où il vous faudra choisir une équipe ou reprendre celle que vous aviez dans les parties précédentes. Les personnages sont créés parmi quinze races et six classes, du guerrier au magicien en passant par le voleur. Il vous faudra voyager de ville en ville, de donjon en donjon, afin de trouver tout ce qui est nécessaire pour en finir avec Nikademus, mais ce ne sera pas une sinécure.

Phantasie 3

En effet, le jeu, au moins à son début, est encore plus mortel que les deux premiers, ce qui oblige souvent à recommencer avec des personnages de niveau 1. Après de nombreuses heures de recherches, le combat final arrivera, avec la possibilité de tuer enfin le sorcier Nikademus. On peut évidemment jouer à Phantasie III sans avoir fait les deux premiers épisodes.

L'avis de Frank Ladoire

Le troisième volet de Phantasie est le meilleur de la série. Les quelques défauts des épisodes précédents ont disparu et le jeu est encore plus passionnant. Cela est dû en partie à une nette amélioration du graphisme et toujours une très grande convivialité (toutes les commandes s'exécutent à partir de la souris). Les bruitages, peu nombreux, ponctuent néanmoins avantageusement les différentes phases de jeu.

L'immense territoire à parcourir (il existe plusieurs mondes) et les diverses astuces présentes dans le jeu contribuent à en faire un des jeux de rôle les plus intéressants du marché.

Phantasie 3

L'avis de Stéphanse Lavoisard

Enfin de l'originalité ! Oui, Phantasie III est bel et bien différent des précédents. Le graphisme est vraiment beaucoup plus beau. Oh que c'est beau ! La finesse des personnages et des monstres est exemplaire. Enfin des paysages plus beaux, et qui défilent à l'écran, ce qui est plus agréable.

Tiens, un scénario un peu plus original mais plus facile qu'avant, bien que le combat final soit fortement difficile. Oh, des blessures par membres du corps, c'est original, mais mortel. En effet, un peu trop de dégâts sur une jambe, et vous voilà unijambiste. Au départ, nombre de vos personnages finiront manchots ou culs-de-jatte, jusqu'à ce que vous trouviez le sort de restauration des membres.

Plus original, plus facile, mieux réalisé et beaucoup plus beau. Voilà qui est très bien pour le dernier volet de cette série. Mais Bard's Tale est tout de même dix fois mieux !

Phantasie 3

L'avis de Didier Latil

Phantasie III est sans conteste le meilleur volet de la trilogie "phantaixsienne", aboutissant à l'ultime combat de vos aventuriers contre un terrible nécromancien. Les auteurs de ce jeu de rôle ont su améliorer les éléments qui faisaient l'intérêt des deux versions précédentes et en rejeter les quelques désavantages : un système de combat toujours aussi pratique mais avec plus d'options, des graphismes encore plus soignés, un monde et des créatures nouveaux, encore plus d'objets et de sorts, des énigmes, des personnages plus détaillés (attention, ils peuvent perdre un bras ou une jambe lors d'un combat)... En un mot, plus qu'un excellent jeu de rôle.

Nom : Phantasie III.
Développeurs : Westwood Studios.
Éditeur : Strategic Simulations, Inc.
Genre : jeu de rôle.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 300 FF.

NOTE : 8/10.

Les points forts :

- C'est très beau.
- Scénario assez original, ni trop complexe, ni trop simple.
- Le système de combats.
- Encore plus d'objets et de sorts.

Les points faibles :

- Jeu à réserver aux initiés et aux experts.


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