Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Mindroll
(Article écrit par Olivier Kaa et extrait de Joystick - mai 1990)


Quand Epyx jette un oeil dans l'écran, il ne s'arrête plus de rouler. Mindroll est tout simplement la version Amiga de Quedex qui fut publié sur C64 il y a trois ans.

Mindroll

Dans Mindroll, vous dirigez un oeil, tout rond, tout blanc avec une pupille toute bleue. Vous pouvez choisir de le faire rouler sur dix tableaux différents, chacun contenant plusieurs niveaux à franchir. Vous voyez la scène de haut, et vous baladez votre oeil dans des labyrinthes et sur des plateaux carrelés de différentes couleurs sur lequels il faut réaliser différentes actions. Mindroll, vous l'avez sûrement deviné, est un jeu complet où vous trouverez certainement votre bonheur dans la multitude de tableaux proposés.

Mindroll

En jouant, selon le tableau choisi, on découvre parfois du beau avant de retomber dans du moins beau. La scène est montrée en hauteur, l'animation de l'oeil est assez fluide alors que le défilement multidirectionnel du fond est carrément saccadé. Quant à la manipulation de la manette, elle laisse à désirer et elle vous donnera des sueurs froides lorsque l'oeil tournera trop vite ou ne répondra carrément pas à vos commandes.

Mindroll

Toutefois, on se laisse prendre par certains tableaux, celui où l'on doit chercher des clés dans un labyrinthe, par exemple, ou bien celui où l'on tombe sur des téléporteurs, à moins que ce ne soit le sol qui disparaisse au fur et à mesure que vous avancez.

Mindroll

Il y a de très bonnes idées pour ce jeu qui aurait mérité une meilleure réalisation. Quedex sur C64 demeure supérieur sur de nombreux points.

Nom : Mindroll.
Développeurs : Silent Software.
Éditeurs : Thalamus, Epyx.
Genre : jeu de labyrinthe.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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