Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Mickey Mouse: The Computer Game
(Article écrit par Robert Franchi et extrait de Génération 4 - octobre 1988)


Après Donald (dans Donald Duck's Playground), c'est au tour de Mickey d'être le héros d'un jeu pour Amiga. "Mickey Mouse: The Computer Game" est un jeu d'action multigenre édité par Gremlin qui plaira sans doute aux petits comme aux grands.

Mickey Mouse: The Computer Game

Présentation

Mickey doit retrouver la baguette magique de Merlin. Cette baguette a été cassée en quatre, et chaque morceau est gardé par une sorcière, au sommet d'une des tours du château de Disneyland.

Mickey Mouse: The Computer Game

Mickey est armé d'un pistolet rempli d'eau magique et d'un maillet pour se défendre contre les monstres qui hantent les donjons. Au fur et à mesure qu'il gravit la tour, il doit pénétrer dans des pièces où de terribles épreuves l'attendent (crever des bulles, chercher des objets dans un labyrinthe, boucher un tuyau, fermer des robinets). S'il réussit, il pourra clouer la porte pour empêcher les monstres de sortir. Quand toutes les issues de la tour sont barricadées, notre héros peut aller affronter la sorcière.

Mais tout n'est pas aussi simple, car il faut des clés pour ouvrir les portes, et de l'eau pour recharger le pistolet ; et ces bonus ne se gagnent qu'en combattant les monstres qui apparaissent à chaque étage.

L'avis de Robert Franchi

Un jeu pour enfants ? C'est la question que je me pose après m'être sorti sans péril de la première épreuve, celle du labyrinthe. Mais ensuite, ça se complique. Je passe un bon moment à venir à bout des bulles d'eau qui transpercent mon tapis roulant (je vous recommande de marcher dans le sens du tapis !). Puis, je perds de nombreuses vies en attaquant les monstres en quête d'une clé (ne tirez qu'à coup sûr, car on épuise vite les munitions).

Mickey Mouse: The Computer Game

Lentement, les tâches deviennent plus difficiles : dans le labyrinthe, deux monstres au lieu d'un vous pourchassent, le tapis roulant change plus fréquemment de sens... L'intérêt, l'originalité et l'humour sont présents, et la réalisation est exempte de reproches ; à mon avis, Mickey Mouse est un très bon jeu.

L'avis de Betty Franchi

Gremlin nous a concocté là un jeu adorable. Les personnages et la musique (celle de l'Apprenti Sorcier) ressemblent à s'y méprendre aux dessins animés de Walt Disney. Ici, pas d'aliens monstrueux, de bombes ou de tirs au laser ; les seules armes sont limitées au pistolet à eau et au maillet en caoutchouc, et les monstres les plus redoutables restent sympathiques.

Mickey Mouse: The Computer Game

L'accent a été mis sur la réalisation qui est impeccable. Le jeu est original et réserve des scènes assez simples, mais d'autres beaucoup plus corsées, voire pénibles.

Nom : Mickey Mouse: The Computer Game.
Éditeur : Gremlin.
Genre : jeu d'action multigenre.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 6/10.

Les points forts :

- Graphismes colorés et bien dessinés.
- Original.
- L'humour.

Les points faibles :

- Vue la difficulté, pas sûr que ce jeu soit pour les enfants.
- Quelques dernières épreuves moins amusantes.
- Musique entêtante.


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