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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Méwilo
(Article écrit par les Gourous et extrait d'A-News (Amiga News) - juillet 1988)
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Comme déjà annoncé le mois dernier, Coktel Vision vient d'adapter Méwilo, un jeu d'aventure à la limite du fantastique
se déroulant en Martinique.
Technique moyenne
La réalisation du logiciel laisse à désirer. En effet, l'animation (pour les rares fois où il y en a...) est peu soignée et
saccadée, c'est-à-dire du même niveau que leurs deux précédentes productions.
Les graphismes sont à peine passables et je ne comprends pas comment certains journaux, que cependant j'estime, ont pu
trouver les graphismes "assez beaux".
Comme chez la plupart des jeux français, les sons sont numérisés et donc, de ce fait, assez rares.
Histoire
De toute façon, le point fort et l'attrait de ce logiciel ne se trouvent pas au niveau technique mais
du côté de l'histoire et de l'ambiance, tous deux excellents.
Je ne reviendrai pas sur la qualité de l'emballage rarement égalée (avec cassette audio de Patrick Chamoiseau) mais je
voudrais plutôt m'attarder sur l'histoire. Si certains d'entre vous réussissent quelquefois l'exploit de quitter
leur chère machine pour mettre les pieds dans une salle obscure, ils auront peut-être vu un excellent film
fantastique : "L'Emprise Des Ténèbres".
Ne croyez pas qu'il est inutile de parler cinéma car je pense que la vision de ce film est inévitable pour se plonger
dans l'ambiance de Méwilo : au début du siècle, un parapsychologue, vous, est appelé en Martinique par un couple,
les Destouches, pour les aider à faire face à des phénomènes surnaturels et notamment à les débarrasser d'un zombi
(celui des légendes exotiques, pas le mort-vivant des séries B américaines) qui est un ancêtre de la famille...
La carte qu'on vous a confiée comporte divers lieux à visiter. Dans chacun des lieux, un plan vous informe
sur les endroits où poursuivre votre enquête. En faisant des aller et retour entre ces différents points,
vous vous apercevrez vite qu'un indice trouvé là, peut vous permettre de pénétrer ailleurs. Par exemple,
si vous allez chez les Hubert-Destouches (à Parnasse) sans une bonne bouteille de rhum, Papa Echevin
qui loge derrière la maison, refusera de vous recevoir...
Petit à petit, le puzzle se forme et vous entraîne dans une troublante énigme où les abus de l'esclavage,
aboli récemment, et la terreur du volcan sont encore bien présents dans la mémoire de ceux qui en ont
soufferts. La tristesse et les regrets du zombi, mort de mélancolie, cachent un secret qu'il vous appartient
de découvrir.
A vous de déjouer les pièges, d'étaler votre connaissance des lieux dans un questionnaire difficile et de comprendre
enfin pourquoi l'esprit d'un vieillard mort depuis des années refuse de rester dans sa tombe (ça fout la trouille...).
En résumé
Super histoire mais réalisation moyenne. C'est dommage, on est passé à côté de quelque chose de grand.
Méwilo est un logiciel instructif et prenant, les grands habitués des jeux d'aventure le trouveront peut-être
trop facile. Les débutants n'aimeront pas patauger dans la choucroute durant des heures avant de démarrer.
Le cadre est original et l'ambiance dépaysante. Un beau voyage... Les images qui se présentent, recèlent
de nombreux indices qui apparaîtront à un moment où a un autre du jeu. Alors, n'hésitez pas a "cliquer"
sur les portes des maisons, sur les hommes dans le lointain, et même sur les arbres... De temps en temps,
un personnage arrivera et éclairera peut-être votre lanterne...
A noter que Méwilo est également disponible en allemand, et il est fourni avec un petit dictionnaire créole,
une recette de cuisine, une cassette audio du groupe Malavoi et une nouvelle de Patrick Chamoiseau sur la
mort d'une mulatresse ; tout pour recréer l'ambiance chaude et émouvante de la Martinique du début du XXe siècle.
Nom : Méwilo.
Éditeur : Coktel Vision.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 250 FF.
NOTE : 6/10.
Les points forts :
- Super histoire.
- Le côté éducatif (on apprend en s'amusant).
- Cadre original.
Les points faibles :
- Réalisation moyenne avec une palette de couleurs étrange.
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